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【OpenGL ES】在Android上手撕一个mini版的渲染框架
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7个月前 (10-09)
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1 前言 1.1 开发该框架的动机 OpenGL ES 是一个渲染指令接口集合,每渲染一帧图像都是一系列渲染指令的排列组合。常用的渲染指令...
用低成本FPGA实现FSMC接口的多串口(UART)缓冲控制器
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7个月前 (10-09)
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尽管目前工业以太网已经相当普及,但在工控领域仍然存在大量使用UART通过RS485和RS422组网的设备和控制器,导致含有多UART的嵌入式系统...
语义ID论文精读《Better Generalization with Semantic IDs: A Case Study in Ranking for Recommendations》
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7个月前 (10-09)
999+
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语义ID论文精读《Better Generalization with Semantic IDs: A Case Study in Ranking for Recommendations》 在推荐系统的广袤世界里...
嵌入式固件升级框架详解与实战经验
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7个月前 (10-09)
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嵌入式固件升级(Firmware Update)是什么? 固件升级是指在设备不拆解、不更换芯片的前提下,为了修复Bug、增加新功能或提升性能,通...
[计算机组成] 计算机字体文件及其运行原理
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7个月前 (10-09)
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0 序 python的图形绘制库matplotlib默认不支持中文,但可支持通过集成第三方的中文字体文件后渲染中文: import numpy as np from ma...
.NET驾驭Word之力:数据驱动文档 – 邮件合并与自定义数据填充完全指南
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7个月前 (10-09)
999+
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你是否曾经需要为数百名员工生成个性化的工资条?你是否希望根据客户信息批量生成合同文档?你是否想要根据数据库中的数据自动生成各...
【光照】Unity[光照烘焙]的原理与具体流程
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7个月前 (10-09)
999+
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【从UnityURP开始探索游戏渲染】专栏-直达 URP光照烘焙介绍 Unity通用渲染管线(URP)的光照烘焙系统是用于预计算全局光照(GI)的核心技...
纯 C++ 开发的 Telegram Bot 框架
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7个月前 (10-09)
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时隔许久我终于又把这个小时候的账号想起来了,最近我搞了一个开源项目 基于 C++ 开发的 Telegram Bot 框架。 本项目是一个为 C++ 开发...
纯 C++ 开发的 Telegram Bot 框架
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7个月前 (10-08)
999+
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时隔许久我终于又把这个小时候的账号想起来了,最近我搞了一个开源项目 基于 C++ 开发的 Telegram Bot 框架。 本项目是一个为 C++ 开发...
c#造个轮子–GIF录制工具
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7个月前 (10-08)
999+
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在以往几篇文章里面,大家都可以看到各种录制的GIF效果图,把gif放在文章开始,不仅可以减少很多冗余的解...
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