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C# 托管堆 遭破坏 问题溯源分析
一:背景 1. 讲故事 年前遇到了好几例托管堆被损坏的案例,有些运气好一些,从被破坏的托管堆内存现场能观测出大概是什么问题,但更多...
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4小时前
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(原创)【B4A】一步一步入门01:简介、开发环境搭建、HelloWorld
一、前言 作者注:絮絮叨叨,可跳过不看。 一直有开发跨平台软件的需求。因为我的主力是C# ,所以当MAUI出现后,我欣喜若狂的开始学习...
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4小时前
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Linux音频采集和在国产化平台中遇到的坑(一)
Linux音频采集和在国产化平台中遇到的坑(一) 最近在做一个国产化平台的软件项目的开发,是基于国产芯片的银河麒麟系统。其中有一个...
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5小时前
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委派模式——从SLF4J说起
作者:vivo 互联网服务器团队- Xiong yangxin 将某个通用解决方案包装成成熟的工具包,是每一个技术建设工作者必须思考且必须解决的...
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5小时前
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DVWA系列3:CSRF
DVWA系列3:CSRF 前言 CSRF(Cross-site request forgery),即跨站请求伪造,是一种挟制用户在当前已登录的Web应用程序上执行非本意的...
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5小时前
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WPF中下拉框即可以选择项也可以作为只读文本框使用
1、需求 当前在开发的系统需要一个这样的控件。 (1)可以选择已有的选择项,类似于ComboBox选择; (2)可以通过其他按钮点击,选择一...
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5小时前
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WPF开发经验-实现一种三轴机械手控件
一 引入 考虑实现一种三轴机器人控件。 三轴机器人用来将某种工件从一个位置运送到另一个位置。 其X轴为手臂轴,可以正向和反...
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5小时前
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NAPT网络结构下TCP/UDP/ICMP访问外网原理思考
背景 作为程序员,应该都听说过NAT(Network Address Transfer,网络地址转换)这一技术名词,并或多或少大概知道其原理与作用--NAT是用...
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5小时前
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OpenMP 线程同步 Construct 实现原理以及源码分析(下)
OpenMP 线程同步 Construct 实现原理以及源码分析(下) 前言 在上面文章当中我们主要分析了 flush, critical, master 这三个 construc...
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6小时前
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一篇文章带你了解设计模式——创建者模式
一篇文章带你了解设计模式——创建者模式 在之前的文章中我们已经学习了设计模式的基本原则和基本分类 下面我们来介绍第一种设计模式,创...
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6小时前
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