我的第一个项目(十二) :分数和生命值的更新(后端增删查改的"改")

好家伙,写后端,这多是一件美逝.

关于这个项目的代码前面的博客有写 

我的第一个独立项目 - 随笔分类 - 养肥胖虎 - 博客园 (cnblogs.com)

 

现在,我们登陆进去了,我开始和敌人战斗,诶,打到一百分了,我现在要把这个分数保存起来

 

 

1.前端先把测试样例写好

 随便写一个测试样例

<template>   <div>     <div ref="stage"></div>     <button @click="http">网络请求测试</button>   </div> </template>    <script> import { canvas, main_1 } from "panghu-planebattle-esm" import bus from '../js/eventBus' export default {   data() {     return {       player: {         id:'',         loginName: 123456,         life: 100,         score: score,       },     }   },   methods:{     http(){       setInterval(() => {       this.axios.post('http://localhost:3312/sys-user/update', this.player)         .then((resp) => {            console.log("this is update", resp);           let data = resp.data;           //           if (data.success) {             console.log({               message: '修改成功',               type: 'success'             });           }         })     }, 5000)     }   },

 

我的第一个项目(十二) :分数和生命值的更新(后端增删查改的&quot;改&quot;)

 (确实是非常朴实无华的测试样例)

 

 

2.随后我们来到后端

来到controller类中添加接口

我的第一个项目(十二) :分数和生命值的更新(后端增删查改的&quot;改&quot;)

 

    @PostMapping("update")     public CommonResp update(@RequestBody SysUserUpdateReq req){ //        zxcv1234         CommonResp resp = new CommonResp<>();         sysUserService.update(req);         return resp;     }

 

 

3.在req文件下添加一个SysUserUpdateReq类

因为这个我们只做对数据的更新,所以只用LoginName,life,score就可以了

我的第一个项目(十二) :分数和生命值的更新(后端增删查改的&quot;改&quot;)

 

package com.wulaoda.loginhouduan.req;  public class SysUserUpdateReq {     private String LoginName;      private int life;      private int score;      public String getLoginName() {         return LoginName;     }      public void setLoginName(String loginName) {         LoginName = loginName;     }      public int getLife() {         return life;     }      public void setLife(int life) {         this.life = life;     }      public int getScore() {         return score;     }      public void setScore(int score) {         this.score = score;     }      @Override     public String toString() {         return "SysUserUpdateReq{" +                 "LoginName='" + LoginName + ''' +                 ", life=" + life +                 ", score=" + score +                 '}';     } }

 

4.编写业务

这里Mybatis-plus提供的update方法

嘶,参数看不懂

我的第一个项目(十二) :分数和生命值的更新(后端增删查改的&quot;改&quot;)

 然后,改怎么写啊...不会啊...

必应我来了

mybatis-plus入门学习-BaseMapper - 掘金 (juejin.cn)

mybatis-plus update更新操作的三种方式_mybatisplus的uodate_波神小波的博客-CSDN博客

直接就对着抄

我的第一个项目(十二) :分数和生命值的更新(后端增删查改的&quot;改&quot;)

 

//数据更新     @Override     public SysUserUpdateResp update(SysUserUpdateReq req){//重写           //网上的例子 //        LambdaUpdateWrapper<User> lambdaUpdateWrapper = new LambdaUpdateWrapper<>(); //        lambdaUpdateWrapper.eq(User::getName, "rhb").set(User::getAge, 18); //        Integer rows = userMapper.update(null, lambdaUpdateWrapper);           LambdaUpdateWrapper<SysUserEntity> wrapper1 = new LambdaUpdateWrapper<>();           wrapper1.eq(SysUserEntity::getLoginName, req.getLoginName()).set(SysUserEntity::getLife, req.getLife());           sysUserMapper.update(null,wrapper1);           return null;     }

 

前端点下按钮,开始测试,

我的第一个项目(十二) :分数和生命值的更新(后端增删查改的&quot;改&quot;)

 数据成功修改

 

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