腾讯地图开发填坑总结

前言:腾讯地图分为两个版本,版本1是以Tmap为标志,链接为https://map.qq.com/api/gljs?v=1.exp1为主, 版本2是以qq.map为标志,链接为https://map.qq.com/api/gljs?v=2.exp2为主, 可以在导入了在线链接的页面上使用window.T或者window.q找到其地图,这是由于在导入了地图链接后,地图api将其挂载在了window上。 以版本1Tmap`为例:
腾讯地图开发填坑总结

所以写腾讯地图时要特别注意自己用的腾讯地图的版本,版本一与版本二两者之间有很大区别,在看api时也要注意后缀。

地图api地址:

v1:
https://wemap.qq.com/Vis/JavascriptAPI/APIDoc/map
v2:
https://lbs.qq.com/webApi/javascriptV2/jsGuide/jsOverview
同样是v2的:
https://lbs.qq.com/javascript_v2/doc/map.html

腾讯地图放置在弹窗组件上的表现

笔者在最开始使用的是v1版本,但是Modal组件会显示不正常的地图,后来尝试使用v2版本,结果发现Modal组件内根本无法回显地图,无奈之下只好选择了v1版本,通过Modal组件本身的一些配置,实现了需求,另外,一些博客上的关于使用腾讯地图在弹窗上的实现,其弹窗都是自己实现的,代码不全,因而参考意义并不大。

贴贴,请留意Modal自身的一些配置:

<Modal centered zIndex={1001} onCancel={() => closeMapModal && closeMapModal()} forceRender={true} getContainer={document.body} open={MapModalOpen} title='选择位置' footer={false} width={1220}>  <div>   <div id='container' ref={mapRef} style={{ width: '100%', height: '500px', position: 'relative' }} />  <div> </Modal> 

然后就来到了坑2:

window上已挂载地图,但是提示找不到地图

这是由于Modal组件的缘故。Modal组件本身是可以有多次销毁和显示的,因而,假设要生成map实例,要在生成实例外使用settiemout(fn)包裹(读者也可以使用PromiseVue开发者可以使用$nextTick,总之,不能使用同步的方式在Modal组件上生成map实例)。

依然贴贴:

const initMap = useCallback(()=>{ // react中没有nextTick,所以用了`setTimeout` if(!isOpen)return  if(!mapRef.current)return  // 初始默认点 let tarLat = 39.984120 let tarLng = 116.307484 let initLatlng = new TMap.LatLng(tarLat, tarLng) let myOptions = {   zoom: 12,   center: initLatlng,   offset: { // 中心点偏移     x: 0,     y: 100,   } } setTimeout(()=>{    // 参数1:容器实例,配置项   map = new TMap.Map(mapRef.current, myOptions) }) },[isOpen]) 
关键字搜索

v1中要想实现关键字搜索功能,可以使用Suggestion类,想要使用Suggestion类需要额外导入service此附加库(注意,这个链接是替换动作,不是添加动作):

<script charset="utf-8" src="https://map.qq.com/api/gljs?v=1.exp&libraries=service&key=YOUR_KEY"></script>

// 外部必须要有setTimeout包裹,防止意外报错 setTimeout(()=>{ // 如果不确认,可以在`new TMap`上查看是否有service这个对象   let suggest = new TMap.service.Suggestion({     // 新建一个关键字输入提示类     pageSize: 20, // 返回结果每页条目数     region: '', // 限制城市范围     regionFix: false, // 搜索无结果时是否固定在当前城市   })     // keyword:关键词   location :用户经纬度    suggest.getSuggestions({ keyword: keyword, location: map.getCenter()}).then(res=>{       if (res.status === 0 && Array.isArray(res?.data) && res?.data.length > 0) {          // 这里就拿到了数据       }   })  }) 
 // res.data 子项示例,这是我们接下来操作的基础: {     "id": "8672089425561259711",  // 这里的id要记住,打点时要用到     "title": "山东大学(洪家楼校区)",     "address": "山东省济南市历城区洪家楼5号",     "category": "教育学校:大学",     "type": 0,     "_distance": 2429,     "location": {         "lat": 36.687334,         "lng": 117.068511,         "height": 0     },     "adcode": 370112,     "province": "山东省",     "city": "济南市",     "district": "历城区" }  
打点与批量打点功能

打点与批量打点,本质上是没什么区别的。都是通过实例化MultiMarker类来实现。为了避免频繁生成marker实例而造成性能损耗,我们可以在地图实例生成后先初始化marker实例,然后再在每次需要打点前先将上一次的marker数据清空再生成本次的marker
因而,单个打点与批量打点的区别仅仅在于内部的geometries的长度

刚刚讲到初始化时要先实例化marker对象,其实 我们也应该将marker在最初时就定义,这个动作有点类似在vue的data中先赋初值

贴贴:

let marker function MyMap(){   const initMap = useCallBack(()=>{    setTimeout(()=>{     if(!isOpen) return     // 此处为初始化地图 略     // do  init map      // 此处为初始化地图 略             // 初始化marker         marker = new TMap.MultiMarker({           map: map,           styles: {             // `default`字段指的是marker的样式名,也可以写多个,也可以写别的             default: new TMap.MarkerStyle({               // 点标注的相关样式               width: 34, // 宽度               height: 46, // 高度               anchor: { x: 17, y: 23 }, // 标注点图片的锚点位置               src: pointImg,     // 标注点图片url或base64地址,不填则默认               color: '#ccc', // 标注点文本颜色               size: 16, // 标注点文本文字大小               direction: 'center', // 标注点文本文字相对于标注点图片的方位               offset: { x: 0, y: -4 }, // 标注点文本文字基于direction方位的偏移属性               strokeColor: '#fff', // 标注点文本描边颜色               strokeWidth: 2, // 标注点文本描边宽度             }),           },           geometries: [] // 这里就是地图上点的数量         })   })    },[isOpen]) } 

不管是单个打点还是批量打点,笔者这边的需求是打新的点前要先将上一次的点全部清空,因而,我们要先学习一下如何删除点

// 添加点之前,先删除点 // 此处拿得到marker实例是由于在init时就将new TMap.MultiMarker赋给了marker // marker.getGeometries : 获取当前marker对象有多少个点 // marker.remove([]) //remove方法用于删除marker,根据内部的id,注意remove方法的参数是数组格式 if (marker.getGeometries().length > 0) {     // 全部删除,也可以使用remove([id])进行单个删除     marker.remove(marker.getGeometries().map(v => v.id)) } 

如果是以同一个marker对象下打点倒不用写太多,甚至还想封装一个函数...

  /**    * markerMatter : marker物料数据,基于isBat    ,     * list : 获取到的总数据     * isBat是否批量,true则markerMatter为数组态,false则为对象态   */ const setMarker = (markerMatter, list, isBat = false)=>{   if (marker.getGeometries().length > 0) {       marker.remove(marker.getGeometries().map(v => v.id))   } // 根据是否批量的标识isBat来判断并生成geoList待传数组,geoList本质上就是marker中的geometries,本质上就是替换动作   const geoList = isBat ? list.map((item, i) => {   return ({     id: item.id,     styleId: 'marker',     position: new TMap.LatLng(item.location.lat, item.location.lng),     content: i + 1 + '',  // 需求:批量打点时,要拿到搜索的index项并标在marker上,但是单个的不需要。     properties: {       title: item.title     }   })   }) : [{   "id": markerMatter.id, // 非常重要,不填则删不掉marker   "styleId": 'marker',   "position": new TMap.LatLng(markerMatter.location.lat, markerMatter.location.lng),   content: undefined, // 单个不需要填充索引内容   properties: {     title: markerMatter.title   }   }]   // !!!关键代码   marker.add(geoList) } 
地图上的弹窗与自定义弹窗与实现自定义弹窗点击事件

弹窗与marker总是成对存在。
之前的需求是不同的marker上显示不同的windowinfo,需要多个windowinfo存在,后来需求有变,就成了点击哪个搜索项或者点击哪个marker,对应的弹窗windwoinfo就回显出来,本质上渲染的还是同一个windowinfo对象,所以我们依然可以使用同一个windowinfo来实现此功能,同marker

// 首先依然要先外部定义infoWindow let infoWindow function MyMap(){ const initMap = () =>{   // 初始化地图与实例化marker不再赘述   // 初始化地图与实例化marker不再赘述     //  初始化info     info = new TMap.InfoWindow({       map: map,       enableCustom: true,       offset: { x: 0, y: -22 },// 设置偏移防止盖住锚点       position: new TMap.LatLng(tarLat, tarLng)  // 初始化     })     // 先调用一次关闭方法,防止出现多个     info.close() } } 

基于需求:整个地图动作过程中,仅仅会出现一个infowindow,因而也就只需要一个就够了
基于需求:弹窗上要添加按钮,传递事件
需求1是很简单的,但是需求2是很麻烦的,笔者翻遍了国内外各大知名不知名网站也没找到解决办法,原因在于,info.setContent方法(setContent:用于设置窗体内容)仅接受字符串格式,可以使用模板字符串,但是一般不能传递事件。

甚至又想封装个函数

想了想还是要先把一些坑点说一下,读者可以根据笔者的思路来做,也可以另辟蹊径

  // 设置窗体信息 // currentContent:当前选中的marker或者搜索项,格式就是刚刚说的搜索项的格式,不表; // list: 就是总列表   const setWindowInfo = (currentContent, list) => {     // 首先先执行一次关闭方法,这是为了防止可能出现的弹窗异常。     info.close()     // 这里是设置窗体的内容,重点是要看下那个btn事件,它不能接受Antd的Button组件,但原生button的样式又实在太丑,所以笔者直接将官网上Button组件的基础样式抄了下来,至于hover的样式。。暂时不知道怎么实现     //      info.setContent(`     <div style="position:relative">     <div style="text-align:left">${currentContent.title}</div>     <div style="text-align:left">${currentContent.address}</div>     <span><label>经度:</label> <span>${currentContent.location.lat}</span></span>     <span><label>纬度:</label><span>${currentContent.location.lng}</span></span>     <button  style= "color: #fff;  background-color: #1677ff; box-shadow: 0 2px 0 rgba(5, 145, 255, 0.1);cursor:pointer;height: 32px;     padding: 4px 15px;    font-size: 14px;border:none;     border-radius: 6px;"  data-id=${currentContent.id}  id='btn'>添加</button>   </div>     `)     // 设置定位     info.setPosition(new TMap.LatLng(currentContent.location.lat,              currentContent.location.lng))     // 设置好内容和位置后,我们将它打开         info.open()     /*       好的,到这里,我们要仔细讲一下原理了,原理是通过HTML5的自定义属性,也就是data-xx的方式去给她设置唯一值,通过这个唯一值我们可以得知用户究竟在哪个marker上点击了这个位置,换句话说,只要我们在点击时确定了这个唯一值,button的功能也就实现了     **/      // 原生dom方式拿到这个dom     let useLocationDom = document.getElementById('btn')     // 绑定事件     useLocationDom.addEventListener('click', function (e) {       //  `dom.getAttribute`获取绑定到data-xx的上的自定义属性值       const checkedOpt = list.find(v => v.id === useLocationDom.getAttribute('data-id'))        // 业务逻辑,不表          //  你可以在这里做任何你想做的...       //  业务逻辑,不表        message.success(`添加成功`)       // 此处用于功能完成后的一些样式的优化       useLocationDom.disabled = true       useLocationDom.style.cursor = 'not-allowed'       useLocationDom.style.color = 'rgba(0, 0, 0, 0.25)'       useLocationDom.style.backgroundColor = 'rgba(0, 0, 0, 0.04)'      })   } 

至于在搜索项上点击使对应的点回显弹窗,太过简单,不表。

直接将选中项item跟总列表塞到这个setWindowInfo里就好了啊喂!

大概写了这些,总的来说地图还是蛮简单,看着api一把嗦就完事了。

以上。

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