基于SqlSugar的开发框架循序渐进介绍(25)– 基于SignalR实现多端的消息通讯

基于ASP.NET Core SignalR 可以实现客户端和服务器之间进行即时通信。本篇随笔介绍一些SignalR的基础知识,以及结合对SqlSugar的开发框架的支持,实现SignalR的多端处理整合,从而实现Winform客户端,基于Vue3+ElementPlus的BS端整合,后面也可以实现对移动端的SignalR的整合通讯。

适合 SignalR 的应用场景:

  • 需要从服务器进行高频率更新的应用。 示例包括游戏、社交网络、投票、拍卖、地图和 GPS 应用。
  • 仪表板和监视应用。
  • 协作应用。 协作应用的示例包括白板应用和团队会议软件。
  • 需要通知的应用。 社交网络、电子邮件、聊天、游戏、旅行警报和很多其他应用都需使用通知。

SignalR 自动选择服务器和客户端能力范围内的最佳传输方法,如WebSockets、Server-Sent Events、长轮询。Hub 是一种高级管道,允许客户端和服务器相互调用方法。 SignalR 自动处理跨计算机边界的调度,并允许客户端调用服务器上的方法,反之亦然。SignalR 提供两个内置中心协议:基于 JSON 的文本协议和基于 MessagePack 的二进制协议。

客户端负责通过 HubConnection 对象建立到服务器终结点的连接。 Hub 连接在每个目标平台中表示:

当中心连接实例成功启动后,消息可以自由地双向流动。 用户可以自由地将通知发送到服务器,以及从服务器接收通知。 客户端是任何已连接的应用程序,例如(但不限于)Web 浏览器、移动应用或桌面应用。

基于SqlSugar的开发框架循序渐进介绍(25)-- 基于SignalR实现多端的消息通讯

1、SignalR服务端

在.net core的Web API上,我们首先需要注册SignalR的服务,然后创建对应的Hub进行使用。一般可以在启动类中添加如下代码即可。

builder.Services.AddSignalR();// 即时通讯  app.UseEndpoints(endpoints => {     // 注册集线器     endpoints.MapHub<OnlineUserHub>("/hubs/onlineUser"); });

定义集线器只需要继承 Hub 或 Hub<TStrongType> 泛型基类即可。

public class ChatHub : Hub {     public async Task SendMessage(string user, string message)         => await Clients.All.SendAsync("ReceiveMessage", user, message); }

泛型强类型方法是使用 Hub<T>的强类型Hub类。在以下示例中 ChatHub ,客户端方法已提取到名为 的 IChatClient接口中:

public interface IChatClient {     Task ReceiveMessage(string user, string message); }

此接口可用于将前面的 ChatHub 示例重构为强类型:

public class ChatHub : Hub<IChatClient> {     public async Task SendMessage(string user, string message)         => await Clients.All.ReceiveMessage(user, message);      public async Task SendMessageToCaller(string user, string message)         => await Clients.Caller.ReceiveMessage(user, message);      public async Task SendMessageToGroup(string user, string message)         => await Clients.Group("SignalR Users").ReceiveMessage(user, message); }

这样Clients的对象都具备了接口定义的 ReceiveMessage方法调用,实际这个就是客户端的方法。

使用 Hub<IChatClient> 可以对客户端方法进行编译时检查。 这可以防止使用字符串引起的问题,因为 Hub<T> 只能提供对 接口中定义的方法的访问权限。 使用强类型 Hub<T> 会禁止使用 SendAsync

Hub服务端中心

public interface IClient {     Task<string> GetMessage(); }  public class ChatHub : Hub<IClient> {     public async Task<string> WaitForMessage(string connectionId)     {         string message = await Clients.Client(connectionId).GetMessage();         return message;     } }

.NET 客户端

客户端在其 .On(...) 处理程序中返回结果,如下所示:

hubConnection.On("GetMessage", async () => {     Console.WriteLine("Enter message:");     var message = await Console.In.ReadLineAsync();     return message; });

Typescript 客户端

hubConnection.on("GetMessage", async () => {     let promise = new Promise((resolve, reject) => {         setTimeout(() => {             resolve("message");         }, 100);     });     return promise; });

Java 客户端

hubConnection.onWithResult("GetMessage", () -> {     return Single.just("message"); });

在框架中整合SignalR的Hub的时候,我们定义一个接口IOnlineUserHub,以便强类型对客户端接口方法的调用,减少错误。

然后在定义一个Hub的对象类,如下所示 。

public class OnlineUserHub : Hub<IOnlineUserHub> {         private readonly IOnlineUserService _onlineUserService;         private readonly IHubContext<OnlineUserHub, OnlineUserHub> _chatHubContext;          public OnlineUserHub(IOnlineUserService onlineUserService,             IHubContext<OnlineUserHub, IOnlineUserHub> onlineUserHubContext)         {             _onlineUserService = onlineUserService;             _chatHubContext = onlineUserHubContext;         } }

对象Hub<T>本身可以通过注入一个 IHubContext<OnlineUserHub, OnlineUserHub> 接口来获得对它的调用,如上面构造函数所示。该Hub一般还需要重写连接和断开的处理操作,如下代码所示。

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 如对于用户的SignalR连接发起,我们需要判断用户的令牌及相关身份信息,如果成功,则通过给客户端提供在线用户列表。

        /// <summary>         /// 连接后处理         /// </summary>         /// <returns></returns>         public override async Task OnConnectedAsync()         {             var httpContext = Context.GetHttpContext();              var token = httpContext!.Request.Query["access_token"];             if (string.IsNullOrWhiteSpace(token)) return;              ................              //向客户端提供在线用户信息             await _chatHubContext.Clients.Groups(groupName).OnlineUserList(new OnlineUserList             {                 ConnectionId = user.ConnectionId,                 RealName = user.RealName + $"({client.UA.Family})", //加上实际终端                 Online = true,                 UserList = userList.Items.ToList()             });              //更新在线用户缓存             await RedisHelper.SetAsync(CacheConst.KeyOnlineUser, userList.Items.ToList());         }

上下文对象

类 Hub 包含一个 Context 属性,该属性包含以下属性以及有关连接的信息:

属性 说明
ConnectionId 获取连接的唯一 ID(由 SignalR 分配)。 每个连接都有一个连接 ID。
UserIdentifier 获取用户标识符。 默认情况下,SignalR 使用与连接关联的 ClaimsPrincipal 中的 ClaimTypes.NameIdentifier 作为用户标识符。
User 获取与当前用户关联的 ClaimsPrincipal
Items 获取可用于在此连接范围内共享数据的键/值集合。 数据可以存储在此集合中,会在不同的中心方法调用间为连接持久保存。
Features 获取连接上可用的功能的集合。 目前,在大多数情况下不需要此集合,因此未对其进行详细记录。
ConnectionAborted 获取一个 CancellationToken,它会在连接中止时发出通知。

Hub.Context 还包含以下方法:

方法 说明
GetHttpContext 返回 HttpContext 连接的 ;如果连接未与 HTTP 请求关联, null 则返回 。 对于 HTTP 连接,请使用此方法获取 HTTP 标头和查询字符串等信息。
Abort 中止连接。

客户端对象

类 Hub 包含一个 Clients 属性,该属性包含以下用于服务器和客户端之间通信的属性:

属性 说明
All 对所有连接的客户端调用方法
Caller 对调用了中心方法的客户端调用方法
Others 对所有连接的客户端调用方法(调用了方法的客户端除外)

Hub.Clients 还包含以下方法:

方法 说明
AllExcept 对所有连接的客户端调用方法(指定连接除外)
Client 对连接的一个特定客户端调用方法
Clients 对连接的多个特定客户端调用方法
Group 对指定组中的所有连接调用方法
GroupExcept 对指定组中的所有连接调用方法(指定连接除外)
Groups 对多个连接组调用方法
OthersInGroup 对一个连接组调用方法(不包括调用了中心方法的客户端)
User 对与一个特定用户关联的所有连接调用方法
Users 对与多个指定用户关联的所有连接调用方法

这样我们Hub里面定义的方法,就可以利用这些对象来处理了。

        /// <summary>         /// 前端调用发送方法(发送信息给所有人)         /// </summary>         /// <param name="message"></param>         /// <returns></returns>         public async Task ClientsSendMessagetoAll(MessageInput message)         {             await _chatHubContext.Clients.All.ReceiveMessage(message);         }          /// <summary>         /// 前端调用发送方法(发送消息给除了发送人的其他人)         /// </summary>         /// <param name="message"></param>         /// <returns></returns>         public async Task ClientsSendMessagetoOther(MessageInput message)         {             var onlineuserlist = RedisHelper.Get<List<OnlineUserInfo>>(CacheConst.KeyOnlineUser);              var user = onlineuserlist.Where(x => x.UserId == message.UserId).ToList();             if (user != null)             {                 await _chatHubContext.Clients.AllExcept(user[0].ConnectionId).ReceiveMessage(message);             }         }

基于IHubContext的接口,我们也可以定义一个常规的接口函数,用于在各个服务类中调用Hub处理函数

    /// <summary>     /// 封装的SignalR的常规处理实现     /// </summary>     public class HubContextService : BaseService, IHubContextService

这样在服务端,注册服务后,可以使用这个自定义服务类的处理逻辑。

//使用HubContextService服务接口 builder.Services.AddSingleton<IHubContextService, HubContextService>();

可以供一些特殊的控制器来使用Hub服务接口,如登录后台的时候,实现强制多端下线的处理方式。

    /// <summary>     /// 登录获取令牌授权的处理     /// </summary>     [Route("api/[controller]")]     [ApiController]     public class LoginController : ControllerBase     {         private readonly IHubContextService _hubContextService;

        /// <summary>         /// 登录授权处理         /// </summary>         /// <returns></returns>         [AllowAnonymous]         [HttpPost]         [Route("authenticate")]         public async Task<AuthenticateResultDto> Authenticate(LoginDto dto)         {             var authResult = new AuthenticateResultDto();             ................              var loginResult = await this._userService.VerifyUser(dto.LoginName, dto.Password, ip);             if (loginResult != null && loginResult.UserInfo != null)             {                 var userInfo = loginResult.UserInfo;                  ...............                  //单用户登录                 await this._hubContextService.SignleLogin(userInfo.Id.ToString());             }             else             {                 authResult.Error = loginResult?.ErrorMessage;             }               return authResult;         }

 

2、SignalR客户端

.net客户端在对接Hub中心服务端的时候,需要添加Microsoft.AspNetCore.SignalR.Client的引用。

Install-Package Microsoft.AspNetCore.SignalR.Client

若要建立连接,请创建 HubConnectionBuilder 并调用 Build。 在建立连接期间,可以配置中心 URL、协议、传输类型、日志级别、标头和其他选项。 可通过将任何 HubConnectionBuilder 方法插入 Build 中来配置任何必需选项。 使用 StartAsync 启动连接。

using System; using System.Threading.Tasks; using System.Windows; using Microsoft.AspNetCore.SignalR.Client;  namespace SignalRChatClient {     public partial class MainWindow : Window     {         HubConnection connection;         public MainWindow()         {             InitializeComponent();              connection = new HubConnectionBuilder()                 .WithUrl("http://localhost:53353/ChatHub")                 .Build();              connection.Closed += async (error) =>             {                 await Task.Delay(new Random().Next(0,5) * 1000);                 await connection.StartAsync();             };         }          private async void connectButton_Click(object sender, RoutedEventArgs e)         {             connection.On<string, string>("ReceiveMessage", (user, message) =>             {                 this.Dispatcher.Invoke(() =>                 {                    var newMessage = $"{user}: {message}";                    messagesList.Items.Add(newMessage);                 });             });              try             {                 await connection.StartAsync();                 messagesList.Items.Add("Connection started");                 connectButton.IsEnabled = false;                 sendButton.IsEnabled = true;             }             catch (Exception ex)             {                 messagesList.Items.Add(ex.Message);             }         }          private async void sendButton_Click(object sender, RoutedEventArgs e)         {             try             {                 await connection.InvokeAsync("SendMessage",                      userTextBox.Text, messageTextBox.Text);             }             catch (Exception ex)             {                                 messagesList.Items.Add(ex.Message);                             }         }     } }

可以将 HubConnection 配置为对 HubConnectionBuilder 使用 WithAutomaticReconnect 方法来自动重新连接。 默认情况下,它不会自动重新连接。

HubConnection connection= new HubConnectionBuilder()     .WithUrl(new Uri("http://127.0.0.1:5000/chathub"))     .WithAutomaticReconnect()     .Build();

在没有任何参数的情况下,WithAutomaticReconnect() 将客户端配置为在每次尝试重新连接之前分别等待 0、2、10 和 30 秒,在四次尝试失败后停止。

为了测试Winform客户端对服务端的连接,我们可以新建一个小案例Demo,来测试信息处理的效果。

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创建一个测试的窗体如下所示(实际测试效果)。

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 创建连接Hub中心的代码如下所示。

        /// <summary>         /// 初始化服务连接         /// </summary>         private async Task InitHub()         { ........             //创建连接对象,并实现相关事件             var url = serverUrl + $"/hubs/onlineUser?access_token={authenticateResultDto.AccessToken}";             hubConnection = new HubConnectionBuilder()                .WithUrl(url)                .WithAutomaticReconnect(new[] { TimeSpan.Zero, TimeSpan.Zero, TimeSpan.FromSeconds(10) }) //自动连接                .Build();              //接收实时信息             hubConnection.On<MessageInput>("ReceiveMessage", ReceiveMessage);             //连接上处理在线用户             hubConnection.On<OnlineUserList>("OnlineUserList", OnlineUserList);             //客户端收到服务关闭消息             hubConnection.On("ForceOffline", async (ForceOfflineInput data) =>             {                 await CloseHub();             });              try             {                 //开始连接                 await hubConnection.StartAsync();                  var content = $"连接到服务器:{serverUrl}";                 AddSystemMessage(content);             }             catch (Exception ex)             {                 Console.WriteLine(ex.StackTrace);                  var content = $"服务器连接失败:{ex.Message}";                 AddSystemMessage(content);                  InitControlStatus(false);                 return;             }         }

我们可以看到,客户端接收服务端的消息处理,通过下面代码进行处理。

//接收实时信息 hubConnection.On<MessageInput>("ReceiveMessage", ReceiveMessage); //连接上处理在线用户 hubConnection.On<OnlineUserList>("OnlineUserList", OnlineUserList); //客户端收到服务关闭消息 hubConnection.On("ForceOffline", async (ForceOfflineInput data) =>

对于消息的接收处理,我们把它收到一个本地的集合列表中,然后统一处理即可。

/// <summary> /// 消息处理 /// </summary> /// <param name="data">JSON字符串</param> private void ReceiveMessage(MessageInput data) {     if (this.onlineUser != null)     {         var info = new MessageInfo(data);          .............         TryAddMessage(ownerId, info);         BindTree();     } }

发送消息的时候,我们根据指向不同的用户,构造对应的消息体发送(调用服务端Hub接口)即可,调用通过InvokeAsync处理,接收相应的对象。

private async void BtnSendMessage_Click(object sender, EventArgs e) {     if (txtMessage.Text.Length == 0)         return;     var message = new MessageInput()     {         Title = "消息",         Message = txtMessage.Text,         MessageType = MessageTypeEnum.Info,         UserId = this.toId,         UserIds = new List<string>()     };      //判断发送人,是单个发送,还是广播发送所有人     var methodName = !string.IsNullOrEmpty(this.toId) ? "ClientsSendMessage" : "ClientsSendMessagetoAll";     await hubConnection.InvokeAsync(methodName, message); }

测试功能正常,我们就可以把窗体整合到Winform端的主体界面中了。

在Winform端的登陆处理的时候,我们把SignarR的主要处理逻辑放在全局类GlobalControl 中,方便调用,并定义好几个常用的对象,如连接,在线用户信息,消息列表等。

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并通过定义事件的方式,在消息变化的时候,通知界面进行更新处理。

public event EventHandler<MessageInfo> SignalRMessageChanged;

因此我们可以在主界面上提供一个入口,供消息的处理操作。

主窗体在界面初始化的时候,调用一下全局类的初始化SignalR的Hub连接即可。

        /// <summary>         /// 初始化SignalR的处理         /// </summary>         private async void InitSignalR()         {            await Portal.gc.InitHub();         }

这样就会根据相应的信息,实现HubConnection的初始化操作了,而且这个连接的生命周期是伴随整个应用的出现而出现的。

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打开就可以展示在线用户,并可以和系统相关用户发送实时消息了。如果可以,我们也可以把消息存储在数据库端,然后离线也可以收到存储起来,供下次登录后进行查看。

窗体可以对SignalR消息进行实时的更新相应,通过事件的实现。

    public partial class FrmSignalClient : BaseDock     {         public FrmSignalClient()         {             InitializeComponent();              Portal.gc.SignalRMessageChanged += SignalRMessageChanged;         }

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 由于篇幅的原因,后面在介绍在Vue3+Element的BS端中实现对SignalR消息整合的处理操作。

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