在在线网站http://androidxref.com/上对Android版本6.0.1_r10源码进行分析
官方手机的应用耗电排行具体实现位置在:/packages/apps/Settings/src/com/android/settings/fuelgauge/PowerUsageSummary.java
PowerUsageSummary
类的作用是筛选耗电量最多的前十个应用并且展示
PowerUsageSummary`类继承自 `PowerUsageBase
开始的一部分的UI界面的创建和一些常量的定义,比如:
USE_FAKE_DATA
,定义是否要使用假数据;private BatteryHistoryPreference mHistPref;
BatteryHistoryPreference类获取耗电量历史数据(读取sp文件)
sp文件数据来自power_usage_summary.xml
文件
PreferenceGroup
类:统计所有APP耗电量
主要目光放在refreshStats
方法里
super.refreshStats();
跟进父类方法
protected void refreshStats() { mStatsHelper.refreshStats(BatteryStats.STATS_SINCE_CHARGED, mUm.getUserProfiles()); }
BatteryStats.STATS_SINCE_CHARGED
传入的是我们的计算规则
- STATS_SINCE_CHARGED 上次充满电后数据
- STATS_SINCE_UNPLUGGED 拔掉USB线后的数据
mUm.getUserProfiles()
是传入的多用户
mUm = (UserManager) activity.getSystemService(Context.USER_SERVICE);
这也是由Android的安全机制导致的,即多用户下的多应用
mStatsHelper.refreshStats
方法现在我们只要知道是刷新当前的电量统计的就行
然后是一些UI的刷新,该部分略过
final PowerProfile powerProfile = mStatsHelper.getPowerProfile(); final BatteryStats stats = mStatsHelper.getStats(); final double averagePower = powerProfile.getAveragePower(PowerProfile.POWER_SCREEN_FULL);
可以看到mStatsHelper
无处不在,实际上电量统计的核心实现就是该部分实现的
mStatsHelper.getPowerProfile()
获取电源的配置信息,浅跟进一下
public PowerProfile getPowerProfile() { return mPowerProfile; }
初始化是在这里
public void create(BatteryStats stats) { mPowerProfile = new PowerProfile(mContext); mStats = stats; }
持续跟进
public PowerProfile(Context context) { // Read the XML file for the given profile (normally only one per // device) if (sPowerMap.size() == 0) { readPowerValuesFromXml(context); } initCpuClusters(); }
可以看到这里有一段注释: Read the XML file for the given profile (normally only one perdevice
跟进readPowerValuesFromXml
方法,其实这个方法就是用来解析power_profile.xml
文件的,该文件在源码中的位置为 /frameworks/base/core/res/res/xml/power_profile.xml
,power_profile.xml
是一个可配置的功耗数据文件
private void readPowerValuesFromXml(Context context) { int id = com.android.internal.R.xml.power_profile; final Resources resources = context.getResources(); XmlResourceParser parser = resources.getXml(id); boolean parsingArray = false; ArrayList<Double> array = new ArrayList<Double>(); String arrayName = null; try { // ....
在这里需要提一下Android中对于应用和硬件的耗电量计算方式:
有一张“价格表”,记录每种硬件1秒钟耗多少电。有一张“购物清单”,记录apk使用了哪几种硬件,每种硬件用了多长时间。假设某个应用累计使用了60秒的cpu,cpu1秒钟耗1mAh,那这个应用就消耗了60mAh的电
这里的价格表就是我们找到的power_profile.xml
文件,手机的硬件是各不相同的,所以每一款手机都会有一张自己的"价格表",这张表的准确性由手机厂商负责。
这也是为什么我们碰到读取xml文件的时候注释里面会有normally only one perdevice
如果我们想要看自己手机的power_profile.xml文件咋办,它会存储在手机的/system/framework/framework-res.apk
路径中,我们可以将它pull出来,通过反编译的手法获得power_profile.xml
文件
mStatsHelper.getStats()
返回BatteryStats
对象,跟进可以发现实际上返回的是BatteryStatsImpl
,它描述了所有与电量消耗有关的信息
final double averagePower = powerProfile.getAveragePower(PowerProfile.POWER_SCREEN_FULL);
见名知意,获取设备的平均耗电量,用于与阈值进行对比
这部分看上去是界面和主题的显示
TypedValue value = new TypedValue(); getContext().getTheme().resolveAttribute(android.R.attr.colorControlNormal, value, true); int colorControl = getContext().getColor(value.resourceId);
检查消耗的电量是否大于阈值,以及是否使用假数据,否则不显示应用耗电量
if (averagePower >= MIN_AVERAGE_POWER_THRESHOLD_MILLI_AMP || USE_FAKE_DATA) {
根据UID进行合并分组
final List<BatterySipper> usageList = getCoalescedUsageList(USE_FAKE_DATA ? getFakeStats() : mStatsHelper.getUsageList());
其中getCoalescedUsageList
方法对UID进行分组
getFakeStats()
方法返回一堆假数据
private static List<BatterySipper> getFakeStats() { ArrayList<BatterySipper> stats = new ArrayList<>(); float use = 5; for (DrainType type : DrainType.values()) { if (type == DrainType.APP) { continue; } stats.add(new BatterySipper(type, null, use)); use += 5; } stats.add(new BatterySipper(DrainType.APP, new FakeUid(Process.FIRST_APPLICATION_UID), use)); stats.add(new BatterySipper(DrainType.APP, new FakeUid(0), use)); // Simulate dex2oat process. BatterySipper sipper = new BatterySipper(DrainType.APP, new FakeUid(UserHandle.getSharedAppGid(Process.FIRST_APPLICATION_UID)), 10.0f); sipper.packageWithHighestDrain = "dex2oat"; stats.add(sipper); sipper = new BatterySipper(DrainType.APP, new FakeUid(UserHandle.getSharedAppGid(Process.FIRST_APPLICATION_UID + 1)), 10.0f); sipper.packageWithHighestDrain = "dex2oat"; stats.add(sipper); sipper = new BatterySipper(DrainType.APP, new FakeUid(UserHandle.getSharedAppGid(Process.LOG_UID)), 9.0f); stats.add(sipper); return stats; }
mStatsHelper.getUsageList()
返回BatterySipper数组,每个BatterySipper代表一个应用(uid)的消耗的电量信息
在BatteryStatsHelper.java
中的refreshStats
方法中对mUsageList
进行了赋值,这部分的具体操作在分析BatteryStatsHelper.java
的时候再提
final int dischargeAmount = USE_FAKE_DATA ? 5000 : stats != null ? stats.getDischargeAmount(mStatsType) : 0;
这里的mStatsType
值为
private int mStatsType = BatteryStats.STATS_SINCE_CHARGED;
这里我们前面提过,含义是
- STATS_SINCE_CHARGED 上次充满电后数据
- STATS_SINCE_UNPLUGGED 拔掉USB线后的数据
所以这段的含义是获取上次充满电之后的电量消耗
stats.getDischargeAmount(mStatsType)
接下来遍历BatterySipper,对每一个UID代表的APP的耗电量进行过滤
final int numSippers = usageList.size(); for (int i = 0; i < numSippers; i++) { final BatterySipper sipper = usageList.get(i); if ((sipper.totalPowerMah * SECONDS_IN_HOUR) < MIN_POWER_THRESHOLD_MILLI_AMP) { continue; } double totalPower = USE_FAKE_DATA ? 4000 : mStatsHelper.getTotalPower(); final double percentOfTotal = ((sipper.totalPowerMah / totalPower) * dischargeAmount); if (((int) (percentOfTotal + .5)) < 1) { continue; }
如果耗电功率小于阈值则不进行显示
if ((sipper.totalPowerMah * SECONDS_IN_HOUR) < MIN_POWER_THRESHOLD_MILLI_AMP) {
获取设备总耗电量
double totalPower = USE_FAKE_DATA ? 4000 : mStatsHelper.getTotalPower();
计算占用总耗电量的百分比
final double percentOfTotal = ((sipper.totalPowerMah / totalPower) * dischargeAmount);
如果比例小于0.5,则不进行下一步操作
if (((int) (percentOfTotal + .5)) < 1) { continue; }
对某些情况进行过滤
if (sipper.drainType == BatterySipper.DrainType.OVERCOUNTED) { // Don't show over-counted unless it is at least 2/3 the size of // the largest real entry, and its percent of total is more significant if (sipper.totalPowerMah < ((mStatsHelper.getMaxRealPower()*2)/3)) { continue; } if (percentOfTotal < 10) { continue; } if ("user".equals(Build.TYPE)) { continue; } } if (sipper.drainType == BatterySipper.DrainType.UNACCOUNTED) { // Don't show over-counted unless it is at least 1/2 the size of // the largest real entry, and its percent of total is more significant if (sipper.totalPowerMah < (mStatsHelper.getMaxRealPower()/2)) { continue; } if (percentOfTotal < 5) { continue; } if ("user".equals(Build.TYPE)) { continue; } }
进行UI界面的更新,其中也包含了获取应用的icon图标
final UserHandle userHandle = new UserHandle(UserHandle.getUserId(sipper.getUid())); final BatteryEntry entry = new BatteryEntry(getActivity(), mHandler, mUm, sipper); final Drawable badgedIcon = mUm.getBadgedIconForUser(entry.getIcon(), userHandle); final CharSequence contentDescription = mUm.getBadgedLabelForUser(entry.getLabel(), userHandle); final PowerGaugePreference pref = new PowerGaugePreference(getActivity(), badgedIcon, contentDescription, entry);
获取当前应用的最大百分比,以及占总数的百分比
final double percentOfMax = (sipper.totalPowerMah * 100) / mStatsHelper.getMaxPower(); sipper.percent = percentOfTotal;
UI更新
pref.setTitle(entry.getLabel()); pref.setOrder(i + 1); pref.setPercent(percentOfMax, percentOfTotal); if (sipper.uidObj != null) { pref.setKey(Integer.toString(sipper.uidObj.getUid())); } if ((sipper.drainType != DrainType.APP || sipper.uidObj.getUid() == 0) && sipper.drainType != DrainType.USER) { pref.setTint(colorControl); } addedSome = true; mAppListGroup.addPreference(pref); if (mAppListGroup.getPreferenceCount() > (MAX_ITEMS_TO_LIST + 1)) { break; }
其中这里对显示的数量进行了限制
if (mAppListGroup.getPreferenceCount() > (MAX_ITEMS_TO_LIST + 1)) { break; }
MAX_ITEMS_TO_LIST
的赋值
private static final int MAX_ITEMS_TO_LIST = USE_FAKE_DATA ? 30 : 10;
循环外有对addedSome
的判断
if (!addedSome) { addNotAvailableMessage(); }
实际上就是判断是不是有符合要求的耗电应用,如果没有的话,就显示一条提示信息
private void addNotAvailableMessage() { Preference notAvailable = new Preference(getActivity()); notAvailable.setTitle(R.string.power_usage_not_available); mAppListGroup.addPreference(notAvailable); }
这部分就是PowerUsageSummary.java
文件获取Settings电池中显示的应用耗电量信息,根据我们上面的分析,实际上控制上面的continue就能获取全部已安装应用的耗电量。在Android的不同API版本中,会有一些适配的工作量
关于申请权限,普通应用是没有办法获取到应用耗电量信息的,系统会抛出异常
java.lang.SecurityException: uid 10089 does not have android.permission.BATTERY_STATS.
如果想要进行相关API的调用,首先应用需要配置android.uid.system
成为系统应用,并且进行系统签名,才能够拥有相关权限,本地编译的话需要调用Android的internal
接口,我使用的是替换本地android.jar才可以正常打包出apk文件
本地编写了一个获取Android应用耗电量的demo,运行截图如下
END
建了一个微信的安全交流群,欢迎添加我微信备注进群
,一起来聊天吹水哇,以及一个会发布安全相关内容的公众号,欢迎关注 😃