ArcObjects SDK开发 011 RasterLayer

1、RasterLayer的结构

图层的话,除了FeatureLayer外,用的最多的就是RasterLayer了。较FeatureLayer而言,RasterLayer比较简单,这点可以从栅格图层的属性对话框中可以看出。

ArcObjects SDK开发 011 RasterLayer

其中General选项卡对应着RasterLayer继承实现的ILayerGeneralProperties接口,Source选项卡对应IRasterLayer的Ratser属性,Display选项卡对应着ILayerEffects接口,Symbology选项卡对应着IRasterLayer的Renderer属性。

2、IRaster接口

IRasterLayer的Raster属性返回的是IRaster接口类型。其指的是实际的栅格数据源,我们一般存储为tif或者img文件。Raster类实现了IRaster接口,同时Raster还继承了以下接口。

ArcObjects SDK开发 011 RasterLayer

其中通过IRaster可以分块读取栅格数据的像元信息,并可以设置重采样方式。IRaster2接口提供了一些像素与地图坐标相互转换的函数。IRasterBandCollection接口可以读取栅格数据包含的波段信息。IRasterEdit接口提供了修改栅格数据像元值的功能。IRasterProps提供了栅格数据的属性信息。ISaveAs接口提供了栅格数据的保存功能。

不过我们一般很少用IRaser接口去修改栅格数据,主要还是靠调用ArcToolbox里面的工具来处理。

3、IRasterRenderer接口

该接口为栅格图层渲染接口,通过RasterLayer的Renderer可以获取或设置。继承该接口的类如下图所示。

ArcObjects SDK开发 011 RasterLayer

其中我们常用的有RasterClassifyColorRampRenderer,分级别渲染,例如显示某个区域内的人口密度数据的栅格数据文件,就可以按照不同的颜色进行分段显示。

RasterUniqueValueRenderer,唯一值渲染,例如土地分类数据,就可以把耕地、林地、草地、城市用地等按照不同的颜色显示。

RasterStretchColorRampRenderer,拉伸渲染,一般我们显示Dem数据的时候都会使用这种渲染方式。

每种渲染方式如何设置,都可以参考ArcMap中的参数设置界面以及SDK帮助。

4、打开栅格数据

我们常用的栅格数据主要有tif和img格式。打开栅格数据有多种方法,我习惯用RasterLayer的CreateFromFilePath函数打开栅格数据,这这种方式比较简单。代码如下。

var myRasterLayer = new RasterLayerClass(); myRasterLayer.CreateFromFilePath(this.DEMFilePath);

5、创建栅格数据文件

我们可以使用IWorkSpace来创建栅格数据文件。

public static IRasterDataset CreateRasterDataset(string Path, string FileName) {     try     {         IRasterWorkspace2 rasterWs = OpenRasterWorkspace(Path);         //Define the spatial reference of the raster dataset.         ISpatialReference sr = new UnknownCoordinateSystemClass();         //Define the origin for the raster dataset, which is the lower left corner of the raster.         IPoint origin = new PointClass();         origin.PutCoords(15.0, 15.0);         //Define the dimensions of the raster dataset.         int width = 100; //This is the width of the raster dataset.         int height = 100; //This is the height of the raster dataset.         double xCell = 30; //This is the cell size in x direction.         double yCell = 30; //This is the cell size in y direction.         int NumBand = 1; // This is the number of bands the raster dataset contains.         //Create a raster dataset in TIFF format.         IRasterDataset rasterDataset = rasterWs.CreateRasterDataset(FileName, "TIFF",             origin, width, height, xCell, yCell, NumBand, rstPixelType.PT_UCHAR, sr,             true);         //If you need to set NoData for some of the pixels, you need to set it on band          //to get the raster band.         IRasterBandCollection rasterBands = (IRasterBandCollection)rasterDataset;         IRasterBand rasterBand;         IRasterProps rasterProps;         rasterBand = rasterBands.Item(0);         rasterProps = (IRasterProps)rasterBand;         //Set NoData if necessary. For a multiband image, a NoData value needs to be set for each band.         rasterProps.NoDataValue = 255;         //Create a raster from the dataset.         IRaster raster = rasterDataset.CreateFullRaster();         //Create a pixel block using the weight and height of the raster dataset.          //If the raster dataset is large, a smaller pixel block should be used.          //Refer to the topic "How to access pixel data using a raster cursor".         IPnt blocksize = new PntClass();         blocksize.SetCoords(width, height);         IPixelBlock3 pixelblock = raster.CreatePixelBlock(blocksize)as IPixelBlock3;         //Populate some pixel values to the pixel block.         System.Array pixels;         pixels = (System.Array)pixelblock.get_PixelData(0);         for (int i = 0; i < width; i++)             for (int j = 0; j < height; j++)                 if (i == j)                     pixels.SetValue(Convert.ToByte(255), i, j);                 else                     pixels.SetValue(Convert.ToByte((i * j) / 255), i, j);          pixelblock.set_PixelData(0, (System.Array)pixels);         //Define the location that the upper left corner of the pixel block is to write.         IPnt upperLeft = new PntClass();         upperLeft.SetCoords(0, 0);         //Write the pixel block.         IRasterEdit rasterEdit = (IRasterEdit)raster;         rasterEdit.Write(upperLeft, (IPixelBlock)pixelblock);         //Release rasterEdit explicitly.         System.Runtime.InteropServices.Marshal.ReleaseComObject(rasterEdit);         return rasterDataset;     }     catch (Exception ex)     {         System.Diagnostics.Debug.WriteLine(ex.Message);         return null;     } } public static IRasterWorkspace2 OpenRasterWorkspace(string PathName) {     //This function opens a raster workspace.     try     {         IWorkspaceFactory workspaceFact = new RasterWorkspaceFactoryClass();         return workspaceFact.OpenFromFile(PathName, 0)as IRasterWorkspace2;     }     catch (Exception ex)     {         System.Diagnostics.Debug.WriteLine(ex.Message);         return null;     } }

我们一般创建的时候,会调用ArcToolbox中的工具去创建。

发表评论

相关文章