加入事务和嵌套事务是指在 Spring 事务传播机制中的加入事务(REQUIRED)和嵌套事务(NESTED)的区别,二者看似很像,实则截然不同,那么它们有什么区别呢?接下来我们一起来看。
Spring 事务传播机制是指,包含多个事务的方法在相互调用时,事务是如何在这些方法间传播的,Spring 事务传播机制分为 3 大类,总共 7 种级别,如下图所示:
其中,支持当前事务的 REQUIRED 是加入(当前)事务,而 NESTED 是嵌套(当前)事务,本文要讨论的就是这二者的区别。
1.加入事务
加入事务 REQUIRED 是 Spring 事务的默认传播级别。
所谓的加入当前事务,是指如果当前存在事务,则加入该事务;如果当前没有事务,则创建一个新的事务。我们这里重点要讨论的是第一种情况,也就是当前存在事务的情况下,它和嵌套事务的区别,接下来我们通过一个示例来看加入事务的使用和执行特点。
我们要实现的是用户添加功能,只不过在添加用户时,我们需要给用户表和日志表中分别插入一条数据,UserController 实现代码如下:
@Transactional(propagation = Propagation.REQUIRED) @RequestMapping("/add") public int add(UserInfo userInfo) { int result = 0; int userResult = userService.add(userInfo); System.out.println("用户添加结果:" + userResult); if (userResult > 0) { LogInfo logInfo = new LogInfo(); logInfo.setName("添加用户"); logInfo.setDesc("添加用户结果:" + userResult); int logResult = logService.add(logInfo); System.out.println("日志添加结果:" + logResult); result = 1; } return result; }
从上述代码可以看出,添加用户使用了事务,并设置了事务传播机制为 REQUIRED(加入事务),此控制器调用的 UserService 实现代码如下:
@Transactional(propagation = Propagation.REQUIRED) public int add(UserInfo userInfo) { int result = userMapper.add(userInfo); return result; }
从上述代码可以看出,它也是使用事务,并设置了事务的传播机制为 REQUIRED,而 LogService 也是类似的实现代码:
@Transactional(propagation = Propagation.REQUIRED) public int add(LogInfo logInfo) { int result = logMapper.add(logInfo); try { int number = 10 / 0; } catch (Exception e) { // 手动回滚事务 TransactionAspectSupport.currentTransactionStatus().setRollbackOnly(); } return result; }
从上述代码我们可以看出,在设置事务传播机制的同时,我们也在程序中主动的设置了一个异常。
运行以上程序的执行结果如下图所示:
从上述结果我们可以看出:当我们设置了加入事务的事务传播机制之后,程序的执行结果是将用户表和日志表的事务都回滚了。
2.嵌套事务
嵌套事务指的是事务传播级别中的 NESTED,所谓的嵌套当前事务,是指如果当前存在事务,则创建一个事务作为当前事务的嵌套事务来运行;如果当前没有事务,则该取值等价于 REQUIRED。当然,我们本文要研究的重点也是第一种情况,也就是当前存在事务的前提下,嵌套事务和加入事务的区别。
所以接下来我们将上面代码中的事务传播机制改为 NESTED,它的实现代码如下。
UserController 实现代码如下:
@Transactional(propagation = Propagation.NESTED) @RequestMapping("/add") public int add(UserInfo userInfo) { int result = 0; int userResult = userService.add(userInfo); System.out.println("用户添加结果:" + userResult); if (userResult > 0) { LogInfo logInfo = new LogInfo(); logInfo.setName("添加用户"); logInfo.setDesc("添加用户结果:" + userResult); int logResult = logService.add(logInfo); System.out.println("日志添加结果:" + logResult); result = 1; } return result; }
UserService 实现代码如下:
@Transactional(propagation = Propagation.NESTED) public int add(UserInfo userInfo) { int result = userMapper.add(userInfo); return result; }
LogService 实现代码如下:
@Transactional(propagation = Propagation.NESTED) public int add(LogInfo logInfo) { int result = logMapper.add(logInfo); try { int number = 10 / 0; } catch (Exception e) { // 手动回滚事务 TransactionAspectSupport.currentTransactionStatus().setRollbackOnly(); } return result; }
运行以上程序的执行结果如下图所示:
从上述结果可以看出:当设置嵌套事务的事务传播级别之后,程序执行了部分事务的回滚,用户表添加的事务没有回滚,只是日志表的事务回滚了。
3.加入事务 VS 嵌套事务
加入事务(REQUIRED)和嵌套事务(NESTED)都是事务传播机制的两种传播级别,如果当前不存在事务,那么二者的行为是一样的;但如果当前存在事务,那么加入事务的事务传播级别在遇到异常之后,会将事务全部回滚;而嵌套事务在遇到异常时,只是执行了部分事务的回滚。
4.嵌套事务实现原理
事务全部回滚很好理解,这本来就是事务原子性的一种体现,而嵌套事务中的部分事务回滚是怎么实现的呢?
嵌套事务只所以能实现部分事务的回滚,是因为在数据库中存在一个保存点(savepoint)的概念,以 MySQL 为例,嵌套事务相当于新建了一个保存点,而滚回时只回滚到当前保存点,因此之前的事务是不受影响的,这一点可以在 MySQL 的官方文档汇总找到相应的资料:https://dev.mysql.com/doc/refman/5.7/en/savepoint.html
而 REQUIRED 是加入到当前事务中,并没有创建事务的保存点,因此出现了回滚就是整个事务回滚,这就是嵌套事务和加入事务的区别。
保存点就像玩通关游戏时的“游戏存档”一样,如果设置了游戏存档,那么即使当前关卡失败了,也能继续上一个存档点继续玩,而不是从头开始玩游戏。
总结
加入事务(REQUIRED)和嵌套事务(NESTED)都是事务传播机制中的两种传播级别,如果当前不存在事务,那么二者的行为是一致的;但如果当前存在事务,那么加入事务的事务传播级别当遇到异常时会回滚全部事务,而嵌套事务则是回滚部分事务。嵌套事务之所以能回滚部分事务,是因为数据库中存在一个保存点的概念,嵌套事务相对于新建了一个保存点,如果出现异常了,那么只需要回滚到保存点即可,这样就实现了部分事务的回滚。
是非审之于己,毁誉听之于人,得失安之于数。
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