Linux 通用软件包 AppImage 打包详解

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格式介绍 - AppImage

AppImage 是 Linux 系统中一种新型的软件包格式,它与 rpm、deb 这些软件包格式相比最大的不同便是:(1)无需安装,即用即删。(2)只需打包一次,便可到处运行。完美的解决了不同 Linux 发行版(Ubuntu/Debian/Fedora/CentOS)之间软件包不统一的问题。

它的工作原理便是将程序运行所需的文件全部打包在一个文件中,待程序运行时再将这些文件提取在 /tmp/.mount_xxxxxxx/ 目录中,然后执行 AppRun 脚本启动程序以进行资源的调用。以下便是一个 AppImage 文件内部包含的目录树结构:

AppDir/  ├── AppRun  ├── 应用图标.png  ├── 程序名.desktop  ├── usr/      ├── bin/      ├── lib/      ├── share/ 

它本质上就是一个 squashfs 文件系统 + runtime 执行器

特别注意:

(1)要实现跨平台运行,待打包的程序最好是在 CentOS 7 系统上进行编译 ,然后再进行打包。【注:编译 C/C++ 程序所使用的系统库 glibc 在 Linux 系统上几乎肯定存在,而该库有着良好的向后兼容性,因此使用旧版本的 glibc 库编译出来的程序几乎可以完美的运行在新版本的 glibc 系统上。而在 CentOS 7 上的 glibc 版本是 2.17,该版本较旧且兼容性较好,因此在其系统上编译出来的 C 程序通常也可以在大部分的 Linux 发行版系统中使用。】

(2)待打包程序依赖的 lib 文件中最好只包含其专属的库文件即可,不要包含类似 glibc 这样的系统库文件。【注:这是因为在 A 系统中的 glibc 文件通常并不可以在 B 系统中使用,因此为了避免 AppImage 程序运行错误,请勿这样去做。再者,glibc 在 Linux 系统中是肯定会存在的,因此也并不需要额外去包含这样的依赖文件。】

手动打包 - appimagetool

appimagetool 是由 AppImage 官方制作的打包工具,在使用它进行打包时,必须要先分析待打包程序的动态库依赖情况,然后再完成对 AppDir 目录的装填,最后才能使用 appimagetool 完成对程序的打包。由于分析程序的依赖情况是个很复杂的问题,因此该工具在使用上体验并不太好。

接下来,我将演示如何对一个简单的 C 程序完成打包过程:

(1)文件准备:hello.c。

// 主文件 hello.c #include <stdio.h>  int main() {     printf("Hello Appimagen");     return 0; } 

(2)编译并打包

#(1)编译及检验运行 gcc -o hello hello.c ./hello  #(2)制作 AppDir 目录树 mkdir -p AppDir/usr/bin/ cp ./hello AppDir/usr/bin/ wget https://github.com/boolean-world/appimage-resources/blob/master/hello-world-appimage/hello-world-icon.png -O AppDir/hello.png	#任意图片文件即可 nano AppDir/hello.desktop #文件内容见下方 nano AppDir/AppRun #脚本内容见下方  #(3)开始制作 AppImage 程序 /root/appimagetool-x86_64.AppImage AppDir/ 

附注:

hello.desktop 文件如下:

[Desktop Entry] Name=hello Exec=hello Icon=hello Type=Application Categories=Utility; Terminal=true 

AppRun 脚本如下:

#!/bin/sh APPDIR="$(dirname "$(readlink -f "$0")")"  # 添加库目录 if [ -d "$APPDIR/lib64" ]; then     export LD_LIBRARY_PATH="$APPDIR/lib64:$LD_LIBRARY_PATH" fi if [ -d "$APPDIR/usr/lib" ]; then     export LD_LIBRARY_PATH="$APPDIR/usr/lib:$LD_LIBRARY_PATH" fi  # 启动主程序 //注意:不同应用主程序路径需要修改 exec "$APPDIR/usr/bin/hello" "$@" 

AppDir 目录树结构如下:

AppDir/ ├── AppRun		//启动程序,可以是简单的脚本,也可以是 ELF,只要保证运行该脚本主程序能被启动即可。 ├── hello.desktop	//注意 EXEC 的值,它对应的是/usr/bin/目录中的程序,而 Icon 对应的是当前目录 ├── hello.png		//也支持 svg 格式 └── usr     └── bin         └── hello 

自动打包 - linuxdeploy

linuxdeploy 是一个由第三方制作的 AppImage 打包工具,与 appimagetool 不同的是,它可以对待打包程序自动进行依赖分析,并自动将所需的依赖及资源文件按照 AppDir 的目录格式给装填完毕,用户只需将模版化的 desktop 文件和 icon 文件准备好即可,使用起来简直美滋滋。

【示例一】:接下来,我将演示如何对一个需要依赖的简单 C 程序完成打包过程:

(1)文件准备:mylib.h、mylib.c、main.c、Makefile。

// 动态库头文件 mylib.h #ifndef MYLIB_H #define MYLIB_H  int add(int a, int b); void hello();  #endif 
// 动态库源码 mylib.c #include <stdio.h> #include "mylib.h"  int add(int a, int b) {     return a + b; }  void hello() {     printf("Hello from my dynamic library!n"); } 
// 主程序 main.c #include <stdio.h> #include "mylib.h"  int main() {     hello();     int result = add(3, 5);     printf("3 + 5 = %dn", result);     return 0; } 
# Makefile 文件 CC=gcc CFLAGS=-fPIC -Wall LDFLAGS=-shared TARGET_LIB=libmylib.so TARGET_MAIN=main  all: $(TARGET_LIB) $(TARGET_MAIN)  $(TARGET_LIB): mylib.o 	$(CC) $(LDFLAGS) -o $(TARGET_LIB) mylib.o  mylib.o: mylib.c mylib.h 	$(CC) $(CFLAGS) -c mylib.c  $(TARGET_MAIN): main.o $(TARGET_LIB) 	$(CC) main.o -L. -lmylib -o $(TARGET_MAIN)  main.o: main.c mylib.h 	$(CC) -c main.c  clean: 	rm -f *.o $(TARGET_MAIN) $(TARGET_LIB) 

(2)编译并打包

#(1)编译及检验运行 cd myapp make mv libmylib.so /lib64/libmylib.so ./main  #(2)制作的 main.desktop 文件内容 cat main.desktop  [Desktop Entry] Name=main Exec=main Icon=main Type=Application Categories=Utility; Terminal=true  #(3)获取一个 Icon 文件 wget https://github.com/boolean-world/appimage-resources/blob/master/hello-world-appimage/hello-world-icon.png -O main.png  #(4)开始制作 AppImage 程序 /root/linuxdeploy-x86_64.AppImage --appdir /root/myapp --output appimage --icon-file main.png --desktop-file main.desktop -e main ls -l main*.AppImage  

【示例二】:最后,我再演示如何对一个系统命令 find 完成打包过程:

#(1)制作的 find.desktop 文件内容 cat find.desktop  [Desktop Entry] Name=find Exec=find Icon=find Type=Application Categories=Utility; Terminal=true  #(2)获取一个 Icon 文件 wget https://github.com/boolean-world/appimage-resources/blob/master/hello-world-appimage/hello-world-icon.png -O find.png  #(3)开始制作 AppImage 程序 cd $(dirname $(which find)) /root/linuxdeploy-x86_64.AppImage --appdir /root/find --output appimage --icon-file find.png --desktop-file find.desktop -e find ls -l find*.AppImage  

注意:(1)建议将 icon 和 desktop 文件放置在 find 命令根目录下,这样在打包的时候能够避免很多问题。(2)由于 linuxdeploy 在打包环节调用的是 appimagetool,而 appimagetool 在打包的时候会在 github 上拉取 runtime 文件,因此在使用前建议设置全局代理以确保 github 可访问。

杂七杂八

  1. AppImage 参考:官网参考文档软件分发
  2. linuxdeploy 插件系统:awesome-linuxdeploy,插件 linuxdeploy-plugin-checkrt 在打包较复杂的 C 程序时可能会比较有用。
  3. 理想的编译环境:CentOS 7 x64CentOS 6 x32。【注意:64 位系统打包出的 AppImage 不可在 32 位系统使用。 】
  4. pkg2appimage 工具支持将 deb 软件包转换给 AppImage 格式的软件包。【注:理论是美好的,但实际打包时失败率太高且太折腾,不推荐使用,还是老实用 linuxdeploy 吧。】
  5. 已打包的 AppImage 软件包,可通过 ./app*.AppImage --appimage-extract 将其包含的文件重新提取出来,以供参考或重复打包。

(*)全局代理设置

export http_proxy=http://192.168.56.1:7890 export https_proxy=http://192.168.56.1:7890 export no_proxy=192.168.56.1,localhost export HTTP_PROXY=http://192.168.56.1:7890 export HTTPS_PROXY=http://192.168.56.1:7890 export NO_PROXY=192.168.56.1,localhost 

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