使用PySide6/PyQt6实现系统图标的展示和选择处理

在我们的基于PySide6/PyQt6的前端应用中,为了方便和重用,我们收集一些系统图标作为界面的使用,另外PySide/PyQt内部也有内置的图标,我们可以结合起来对图标进行统一的展示和选择处理,如在系统定义动态菜单的时候,我们可以为它指定具体的图标,从而灵活定义菜单的相关展示效果。

1、使用PySide6/PyQt6实现系统图标的展示和选择处理

使用PySide6/PyQt6实现系统图标的展示和选择处理

 如上面所示,我们在菜单管理中需要汇总系统的相关图标,以便在菜单编辑中选择具体的图标效果。

使用PySide6/PyQt6实现系统图标的展示和选择处理

选择图标会弹出一个可缩放的对话框出来,如下界面所示。

使用PySide6/PyQt6实现系统图标的展示和选择处理

上面的图标对话框,我们为了更好的展现效果,使用一个自己封装好的可伸缩调整大小的对话框基类,如下关系

class MySizedDialog(QDialog):     """自定义对话框基类"""      def __init__(         self,         parent,         title="默认对话框标题",         can_scroll=True,         show_btn_ok=True,         size=(400, 600),         pos=None,     ):         super().__init__(parent)          self.log = settings.log.get_logger()         self.setWindowTitle(title)         self.setWindowIcon(images.catalog["appIcon"])         self.show_btn_ok = show_btn_ok         self.can_scroll = can_scroll

关于可伸缩的对话框基类,我们在控件界面的底部,根据配置创建OK、Cancel的标准按钮集合,如下代码所示。

    def _add_buttons(self) -> QDialogButtonBox:         """创建按钮"""          if self.show_btn_ok:  # OK按钮、Cancel按钮都显示             # 创建标准按钮框(包括 OK 和 Cancel)             button_box = QDialogButtonBox(                 QDialogButtonBox.StandardButton.Ok                 | QDialogButtonBox.StandardButton.Cancel             )          else:  # 只显示 Cancel 按钮             button_box = QDialogButtonBox(QDialogButtonBox.StandardButton.Cancel)          # 查找 OK 按钮         ok_button = button_box.button(QDialogButtonBox.StandardButton.Ok)         if ok_button:  # 检查按钮是否存在             # 设置图标             ok_button.setIcon(images.catalog["accept"])             # 异步绑定事件             ok_button.clicked.connect(self.on_ok)          cancel_button = button_box.button(QDialogButtonBox.StandardButton.Cancel)         if cancel_button:  # 检查按钮是否存在             # 设置图标             cancel_button.setIcon(images.catalog["cancel"])             # 异步绑定事件             cancel_button.clicked.connect(self.on_cancel)          return button_box

 

然后再构建一个图标选择的控件类即可,如下所示。

class MyImageDialog(ctrl.MySizedDialog):     """图片选择对话框"""      selected_name = ""     selected_bitmap = None      def __init__(         self,         parent,         title="图片选择对话框",         can_scroll=True,         show_btn_ok=True,         size=(800, 600),         pos=None,         return_icon_size=32,     ):         super().__init__(             parent,             title=title,             can_scroll=can_scroll,             show_btn_ok=show_btn_ok,             size=size,             pos=pos,         )         self.return_icon_size = return_icon_size

 

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 我们在图标选择的对话框,使用了选项卡控件来构建两个界面,一个是展示我们自定义的图标集合,一个是展示系统的内置图标集合。

    def add_contents(self, panel: QWidget, grid_sizer: QGridLayout):         """创建列表面板"""          # 创建 QTabWidget         self.notebook = QTabWidget(panel)         self.notebook.setTabPosition(QTabWidget.TabPosition.North)          self.first = self.create_first()         self.second = self.create_second()          self.notebook.addTab(self.first, get_bitmap("group"), "自定义内嵌图片")         self.notebook.addTab(self.second, get_bitmap("group_key"), "系统图标")          # 创建 QLabel,用于显示图片         self.bmpCtrl = QLabel(panel)         # self.bmpCtrl.setFixedSize(32, 32)  # 设置固定大小         self.bmpCtrl.setStyleSheet("border: 1px solid black;")  # 设置边框样式         self.bmpCtrl.setSizePolicy(QSizePolicy.Policy.Fixed, QSizePolicy.Policy.Fixed)  # 设置尺寸策略          grid_sizer.addWidget(self.notebook)         grid_sizer.addWidget(self.bmpCtrl)

 我们以自定义的图表集合为例,我们创建的第一个create_first()函数 里面就是根据集合遍历进行展示,如下代码。

    def create_first(self) -> QWidget:         """创建自定义内嵌图片面板"""          # 创建面板         panel = self._create_window(self, True)         # 创建 WrapSizer         icon_layout = ctrl.FlowLayout()          # 遍历图片目录,创建图标         for idx, (key, value) in enumerate(images.catalog.items()):             icon_panel = self.create_icon(panel, value, key)             icon_layout.addWidget(icon_panel)          child_panel = QWidget(panel)         child_panel.setLayout(icon_layout)         if isinstance(panel, QScrollArea):            panel.setWidget(child_panel)          return panel

 

而其中images是我们导入的系统全局图标集合,它是在系统初始化的时候进行内存加载,驻留全局使用的。

from core.core_images import CoreImages as images

 

 我们是在登录界面初始化的时候,就对系统全局图标集合进行加载的。

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 我们和WxPython 的做法类似,使用Base64编码进行图片处理,其中Base64编码我们通过辅助类来构建生成。

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 如果需要根据文件生成base64编码,单独运行辅助类即可,它运行提示输入文件,或者拖入文件即可获得文件名,运行后生成Base64编码和相关代码,拷贝过去使用即可。

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 对于PySide/PyQT的内置图标

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 我们可以通过遍历 QStyle.StandardPixmap 来获取并展示的

        # 创建 WrapSizer         icon_layout = ctrl.FlowLayout()          # 获取所有标准图标         i = 0         for standard_icon in QStyle.StandardPixmap:             icon = QApplication.style().standardIcon(standard_icon)  # 获取标准图标             # 检查图标是否有效             if icon.isNull():                 # print(f"跳过无效图标: {standard_icon.name}")                 continue              pixmap_32 = icon.pixmap(32, 32)  # 生成 32x32 的 QPixmap             icon_32 = QIcon(pixmap_32)  # 重新创建 QIcon             name = standard_icon.name  # 获取图标名称              icon_panel = self.create_icon(panel, icon_32, name)             icon_layout.addWidget(icon_panel)              i += 1

 

在图标展示后,每个图标都在接收单击事件后,传入对象的相关信息,因此选中并确认后返回图标的信息。

   def on_item_selected(self, event, name: str):         """鼠标左键单击事件处理"""         icon = get_bitmap(name, self.return_icon_size)         bitmap = icon.pixmap(32, 32)         bitmap = bitmap.scaled(32, 32, Qt.AspectRatioMode.KeepAspectRatio, Qt.TransformationMode.SmoothTransformation)          self.selected_name = name         self.selected_bitmap = bitmap          self.bmpCtrl.setPixmap(bitmap)         print(f"你选择了: {name}")

 

这样我们就可以根据名称进行图标的展示了。

我们在bitmap_util.py的辅助类中定义获取图标为位图对象QIcon的转换,如下是根据名称生成对应的位图对象QIcon。

def get_bitmap(name: str, icon_size: int = 32) -> QIcon:     """获取位图,可以根据名称获取images里面的内容,或者是系统内置的图标SP_XXX"""      if name is None or name == "":         name = "appIcon"      if name.startswith("SP_"):         # 系统内置的图标         icon = get_standard_icon(name, icon_size)         return icon     elif name.startswith("ic_fluent_"):         # 微软Fluent系统图标         icon = FluentSystemIconUtil.create_icon_by_name(name, icon_size)         return icon     else:         # 自定义内置的图标         icon = get_customed_icon_with_default(name, icon_size)         return icon

 

以上就是基于PySide6/PyQt6的前端应用中,对自定义的图标资源以及内置图标资源进行整合的展示处理,以及如何生成base64编码,加载显示图标的一整个过程。

 

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