C#网络编程(四)—-HttpClient

简介

HttpClient是C#中用于发送/接收HTTP请求的核心类,属于 System.Net.Http 命名空间。它是 .NET 中处理网络通信的现代 API,设计目标是替代早期的 WebClient/WebRequest/WebResponse/HttpWebRequest,支持异步编程、灵活配置和高性能网络交互,广泛用于调用 REST API、与 Web 服务通信、文件上传 / 下载等场景。

相对过时的类库,它的核心优势如下

特性 说明
异步优先 所有方法都返回Task,支持async/await模式,避免线程阻塞
连接池复用 自动复用TCP连接(基于 Connection: keep-alive),减少重复握手
完善的Stream处理 支持大文件流式读取内容,避免缓冲区溢出
线程安全 实例本身是线程安全的(但需注意配置不可变,比如DNS),推荐复用实例(避免频繁创建导致端口耗尽)。
灵活的请求配置 支持链式配置自定义请求头,超时时间,代理,编码,SSL等功能
继承第三方HTTP库 可以替换默认的SocketsHttpHandler,来实现自定义HTTP请求库

发送请求

//GET HttpResponseMessage response = await _httpClient.GetAsync("https://www.baidu.com"); response.EnsureSuccessStatusCode(); // 检查状态码是否为 200-299,否则抛异常 string json = await response.Content.ReadAsStringAsync(); // 读取响应内容 Console.WriteLine($"响应内容:{json}");   //POST var formContent = new MultipartFormDataContent(); var fileStream = new StreamContent(File.OpenRead("D:\xxxx.jpg")); fileStream.Headers.ContentType = MediaTypeHeaderValue.Parse("image/jpeg"); formContent.Add(fileStream, "file", "test.jpg"); // "file" 是表单字段名  HttpResponseMessage response = await _httpClient.PostAsync("https://api.example.com/upload", formContent); response.EnsureSuccessStatusCode(); Console.WriteLine("文件上传成功"); 

处理响应

HttpResponseMessage 包含响应的状态码、头部、内容等信息,关键属性如下:

属性/方法 说明
StatusCode HTTP 状态码(如 200 OK、404 Not Found)。
Headers 响应头部(如 Content-Type、Server)。
Content 响应内容(类型为 HttpContent),支持读取为字符串、流、字节数组等。
EnsureSuccessStatusCode() 若状态码非成功(2xx),抛出 HttpRequestException
ReadAsStringAsync() 异步读取内容为字符串(适合小数据,如 JSON)。
ReadAsStreamAsync() 异步读取内容为流(适合大文件下载,避免内存占用)。
ReadAsByteArrayAsync() 异步读取内容为字节数组(适合二进制数据,如图像)

自定义配置

通过 HttpClient 的属性和 HttpClientHandler 可以自定义请求行为

配置项 说明
timeout 请求超时时间(默认 100 秒),设置为 Timeout.InfiniteTimeSpan 表示无超时
DefaultRequestHeaders 所有请求默认携带的头部(如 User-Agent、Authorization)
BaseAddress 基础 URL后续请求只需指定相对路径
HttpClientHandler 底层处理器,可配置代理、证书验证、自动重定向、压缩等
var handler = new HttpClientHandler {     Proxy = new WebProxy("http://proxy.example.com:8080"), // 设置代理     UseProxy = true,     ServerCertificateCustomValidationCallback = (req, cert, chain, errors) => true // 跳过证书验证(仅测试用) };  var httpClient = new HttpClient(handler) {     Timeout = TimeSpan.FromSeconds(30), // 30 秒超时     BaseAddress = new Uri("https://api.example.com/") };  // 添加默认请求头(如认证令牌) httpClient.DefaultRequestHeaders.Authorization =      new AuthenticationHeaderValue("Bearer", "your_access_token"); 

结构解析

C#网络编程(四)----HttpClient

  1. HttpClient
    用户入口,封装SendAsync()方法,提供GET/POST/PUT/DELETE等友好API,协调请求发送于响应接收。

  2. HttpMessageInvoker
    HttpClient基类,持有SendAsync()的具体类。并实现IDisposable,实现资源自动清理。

  3. HttpMessageHandler/HttpClientHandler
    真正发起请求的底层抽象与实现,定义了处理HTTP请求的核心逻辑,由其派生类实现跨平台

  4. SocketsHttpHandler
    .NET Core 2.1之后默认的HTTP处理器,直接基于System.Net.Sockets,性能高且跨平台。

  5. DelegatingHandler
    DelegatingHandler是一个抽象类,以责任链模式拓展请求处理逻辑,可以通过继承DelegatingHandler,以中间件的方式实现自定义逻辑(日志,重试,退让,缓存等)

  6. HttpRequestMessage/HttpResponseMessage
    HttpRequestMessage:表示 HTTP 请求,包含 Method(如 HttpMethod.Get)、RequestUri、Headers、Content(请求体)等属性。
    HttpResponseMessage:表示 HTTP 响应,包含 StatusCode(状态码)、Headers、Content(响应体)、ReasonPhrase(状态描述)等属性。

  7. HttpContent
    请求体与响应体的基类,定义了内容的通用操作,再根据不同的数据,派生出不同的子类。
    StringContent:文本内容(如 JSON、HTML)。
    ByteArrayContent:二进制字节数组内容(如图像、文件)。
    StreamContent:流式内容(如大文件上传)。
    MultipartFormDataContent:表单内容(支持文件上传)

请求处理流程

C#网络编程(四)----HttpClient

.NET 9中优化

https://devblogs.microsoft.com/dotnet/dotnet-9-networking-improvements/#community-contributions

弹性处理(Polly)

总所周知,互联网是不稳定的,可能会网络波动、服务暂不可用等导致的瞬态故障。因此,一个健壮HttpClient还需要实现重试,断路,回退,超时等弹性处理,避免因单次失败直接终止业务流程。

Polly 提供了 6 大核心策略,覆盖常见的弹性需求:

  1. 重试(Retry)
    当操作失败时(如抛异常或返回特定状态码),自动重试若干次,适用于可自愈的瞬态故障(如网络抖动)。
var retryPolicy = Policy     .Handle<HttpRequestException>() // 处理 HTTP 请求异常     .OrResult<HttpResponseMessage>(r => !r.IsSuccessStatusCode) // 或非成功状态码     .WaitAndRetryAsync(         retryCount: 3,         sleepDurationProvider: retryAttempt => TimeSpan.FromSeconds(Math.Pow(2, retryAttempt)), // 指数退避         onRetry: (result, sleepDuration, retryCount, context) =>          {             Console.WriteLine($"重试 {retryCount} 次,等待 {sleepDuration},上次结果:{result.Exception?.Message ?? result.Result.StatusCode.ToString()}");         }     ); 
  1. 断路(Circuit Breaker)
    当故障频率超过阈值时,主动 “断开” 电路(拒绝后续请求),防止级联故障(如服务已崩溃,继续重试会加重负载)。
// 定义断路策略:10 秒内 5 次失败则断路 30 秒 var circuitBreaker = Policy 	.Handle<HttpRequestException>() 	.OrResult<HttpResponseMessage>(r => !r.IsSuccessStatusCode) 	.CircuitBreakerAsync( 		5, 		TimeSpan.FromSeconds(30) 	); 
  1. 回退(Fallback)
    当操作失败时,提供一个 “备用方案”(如返回缓存数据、默认值),避免用户看到错误。
// 定义回退策略:失败时返回预设的默认响应 var fallbackPolicy = Policy     .Handle<HttpRequestException>()     .OrResult<HttpResponseMessage>(r => !r.IsSuccessStatusCode)     .FallbackAsync(         fallbackValue: new HttpResponseMessage(HttpStatusCode.OK) // 默认成功响应         { Content = new StringContent("备用数据(来自缓存或默认值)") },         onFallbackAsync: (result, context) =>          {             Console.WriteLine($"执行回退,原错误:{result.Exception?.Message}");             return Task.CompletedTask;         }     ); 
  1. 超时(Timeout)
    限制操作的执行时间,避免长时间等待(如数据库查询超时)。
// 定义超时策略:操作超过 10 秒未完成则抛 TimeoutRejectedException var timeoutPolicy = Policy     .TimeoutAsync(         timeout: TimeSpan.FromSeconds(10),         onTimeoutAsync: (context, timeout, task) =>          {             Console.WriteLine($"操作超时,已等待 {timeout}");             return Task.CompletedTask;         }     ); 
  1. 组合
    Polly支持将多个策略组合,按照组合顺序执行,用以应对复杂场景。
    比如先重试,重试失败触发断路,断路期间执行回退。
// 组合策略,先执行最外层。 var wrappedPolicy = Policy.WrapAsync( 	fallbackPolicy,//最外层:失败时回退 	circuitBreakerkPolicy,//中层:断路保护 	retryPolicy //内层:重试 	); 

FAQ

为什么不推荐New HttpClient()的方式?

上面讲到,HttpClient是线程安全的,那为什么不推荐使用New HttpClient()呢?
主要是因为每一个HttpClient都会有一个独立的连接池造成的。

  1. 端口耗尽
    每个 HttpClient 实例默认使用独立的 SocketsHttpHandler,在其内部按照Authority(https://xxxx.com:443)进行分组管理TCP连接。如果是同一个Authority,则会复用连接。
    但如果是通过New HttpClient()的方式创建,即时是同一个URL,也会为分配新的端口号,无法实现复用,导致端口耗尽

  2. TIME_WAIT 状态堆积
    当TCP连接关闭时,发起端会进入TIME_WAIT状态,并等待2MSL(约60s)。以确保接收端收到最终的ACK包。如若HttpClient被频繁创建和销毁,其底层的TCP连接会大量处于TIME_WAIT 状态,进一步加剧端口耗尽。

  3. 无法统一配置与拓展
    直接new HttpClient 难以统一管理公共配置,如代理、超时、证书验证等,每个实例都要配置一遍,代码非常冗余
    且无法便捷集成扩展功能(如重试策略、断路机制、日志记录),这些需要通过 DelegatingHandler 实现,但 new 的方式难以统一添加中间件

眼见为实

C#网络编程(四)----HttpClient

图出处

为什么不推荐单例/静态的HttpClient?

既然不推荐New HttpClient(),那我将HttpClient设单例或者静态的行不行?
答案是也不行,因为HttpClient在首次解析域名后,会缓存DNS结果,默认缓存时间取决于操作系统和 DNS 服务器配置。
如果HttpClient实例被长期保留,当DNS记录更新时(比如服务器IP变更),会导致请求失败或者连接到旧服务器

眼见为实

C#网络编程(四)----HttpClient
连接池缓存的地址,是以传入的URL作为Key。不是最终的IP地址,因此需要依赖DNS缓存来动态解析服务器IP地址。

源码

TIME_WAIT的优化几个思路

TCP的四次挥手是在内核态中进行处理的,我们难以在用户态层面进行大刀阔斧的优化
我们可以通过以下几种方式来进行小幅度优化:

  1. 开启端口复用(内核态)
    调整操作系统配置,允许系统重用处于 TIME_WAIT 状态的端口。
  2. 缩短TIME_WAIT时间(内核态)
    TIME_WAIT 状态的默认持续时间是 60 秒,缩短此值可减少状态堆积。但会增加旧数据包干扰新连接的风险。
  3. 开启HTTP2(用户态)
    HTTP/2 支持 单 TCP 连接上的多路复用,多个请求 / 响应可并行传输,显著减少需要创建 / 关闭的 TCP 连接数量。
.ConfigurePrimaryHttpMessageHandler(() => new SocketsHttpHandler {     EnableHttp2 = true // 显式启用 HTTP/2(默认自动协商) }); 
  1. 禁用 Nagle 算法(用户态)
.ConfigurePrimaryHttpMessageHandler(() => new SocketsHttpHandler {     ConnectCallback = async (context, cancellationToken) =>      {         var socket = new Socket(SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);         socket.NoDelay = true; // 禁用 Nagle 算法(减少延迟)         await socket.ConnectAsync(context.DnsEndPoint, cancellationToken);         return new NetworkStream(socket, ownsSocket: true);     } }); 
  1. 延长连接空闲时间(用户态)
new SocketsHttpHandler {     PooledConnectionIdleTimeout = TimeSpan.FromMinutes(2), // 空闲 2 分钟后关闭(而非立即关闭)     PooledConnectionLifetime = TimeSpan.FromMinutes(10)    // 连接最长存活 10 分钟(避免频繁轮换) }; 

需要注意一点,服务器通常作为被动关闭方,一般不会产生大量TIME_WAIT连接,但在微服务大行其道的今天,服务器与服务器之间的通信,服务器也会作为发起方,导致出现大量的TIME_WAIT。

IHttpClientFactory的优势?

为了解决HttpClient端口耗尽与DNS缓存问题。.NET提供了IHttpClientFactory。

  1. 连接池复用与端口管理
    IHttpClientFactory 负责管理 HttpClient 实例的生命周期共享底层 SocketsHttpHandler 和连接池,避免重复创建连接池和端口.

  2. 统一配置与扩展
    通过AddHttpClient注册客户端,集中配置,统一管理

serviceCollection .AddHttpClient<BaiduAPIService>(configure => { 	configure.BaseAddress = new Uri("https://www.baidu.com"); }) .AddHttpMessageHandler<CustomerHandler>(); 
  1. DNS动态更新
    通过 SetHandlerLifetime 配置 HttpMessageHandler 的生命周期(默认 2 分钟),到期后自动重建 Handler 并重新解析 DNS,避免缓存旧 IP。
serviceCollection 	.AddHttpClient()     .SetHandlerLifetime(TimeSpan.FromMinutes(5)); 

高并发情况下,首次启动很慢?

HttpClient底层也用Task获取HttpConnection,当流量瞬增时,线程池创建新线程需要时间。等线程池预热后,便会恢复正常。

完整示例

点击查看代码
    internal class Program     {         static async Task Main(string[] args)         {             #region Policy             // 定义重试策略:失败后重试 3 次,每次等待时间指数递增(1s → 2s → 4s)             var retryPolicy = Policy                 .Handle<HttpRequestException>() // 处理 HTTP 请求异常                 .OrResult<HttpResponseMessage>(r => !r.IsSuccessStatusCode) // 或非成功状态码                 .WaitAndRetryAsync(                     retryCount: 3,                     sleepDurationProvider: retryAttempt => TimeSpan.FromSeconds(Math.Pow(2, retryAttempt)), // 指数退避                     onRetry: (result, sleepDuration, retryCount, context) =>                     {                         Console.WriteLine($"重试 {retryCount} 次,等待 {sleepDuration},上次结果:{result.Exception?.Message ?? result.Result.StatusCode.ToString()}");                     }                 );             // 定义断路策略:10 秒内 5 次失败则断路 30 秒             var circuitBreakerkPolicy = Policy                 .Handle<HttpRequestException>()                 .OrResult<HttpResponseMessage>(r => !r.IsSuccessStatusCode)                 .CircuitBreakerAsync(                     5,                     TimeSpan.FromSeconds(30)                 );              // 定义回退策略:失败时返回预设的默认响应             var fallbackPolicy = Policy                 .Handle<HttpRequestException>()                 .OrResult<HttpResponseMessage>(r => !r.IsSuccessStatusCode)                 .FallbackAsync(                     fallbackValue: new HttpResponseMessage(HttpStatusCode.OK) // 默认成功响应                     { Content = new StringContent("备用数据(来自缓存或默认值)") },                     onFallbackAsync: (result, context) =>                     {                         Console.WriteLine($"执行回退,原错误:{result.Exception?.Message}");                         return Task.CompletedTask;                     }                 );             // 定义超时策略:操作超过 10 秒未完成则抛 TimeoutRejectedException             var timeoutPolicy = Policy                 .TimeoutAsync(                     timeout: TimeSpan.FromSeconds(10),                     onTimeoutAsync: (context, timeout, task) =>                     {                         Console.WriteLine($"操作超时,已等待 {timeout}");                         return Task.CompletedTask;                     }                 );             // 组合策略,先执行最外层。             var wrappedPolicy = Policy.WrapAsync(                 fallbackPolicy,//最外层:失败时回退                 circuitBreakerkPolicy,//中层:断路保护                 retryPolicy //内层:重试                 );             #endregion             var serviceCollection = new ServiceCollection();             serviceCollection                 .AddHttpClient<BaiduAPIService>(configure =>                 {                     configure.BaseAddress = new Uri("https://www.baidu.com");                  })                 .AddHttpMessageHandler<CustomerHandler>()                 .AddAsKeyed()//.NET 9新特性Keyed DI                 .AddPolicyHandler(wrappedPolicy); // 添加弹性策略               serviceCollection.TryAddSingleton<CustomerHandler>();             var services = serviceCollection.BuildServiceProvider();              var httpClient= services.GetRequiredService<BaiduAPIService>();             var result= await httpClient.GetStringAsync();              Console.ReadKey();         }     } 	internal class BaiduAPIService     {         private readonly HttpClient _httpClient;          public BaiduAPIService(HttpClient httpClient)         {             _httpClient = httpClient;         }          public async Task<string?> GetStringAsync(string? url=null)         {             var response= await _httpClient.GetAsync(url);             if (!response.IsSuccessStatusCode)                 return null;              var result= await response.Content.ReadAsStringAsync();                           return result;         }     }      /// <summary>     /// AOP     /// </summary>     class CustomerHandler:DelegatingHandler     {         protected override async Task<HttpResponseMessage> SendAsync(HttpRequestMessage request, CancellationToken cancellationToken)         {             //before             Console.WriteLine($"请求前:{request.Method.Method}");              var response= await base.SendAsync(request, cancellationToken);             //after             Console.WriteLine($"请求后:{await response.Content.ReadAsStringAsync()}");             return response;         }     } 
发表评论

评论已关闭。

相关文章