ESP32S3播放音频文件

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硬件基于立创实战派esp32s3

软件代码基于立创实战派教程修改,分析

播放PCM格式音频

原理图分析

音频芯片ES8311

ES8311_I2C_ADD:0x18

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音频功放芯片NS4150B

由于esp引脚数量不够,音频功放芯片使能脚由IO拓展芯片PCA9557控制,要使喇叭输出还需开启

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PCA9557,IO拓展芯片

该芯片可以拓展为8位IO输出或输入

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IIC高位地址0011 低位地址由A2,A1,A0和控制位控制

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PCA9557通过IIC总线写入数据控制8位IO口输出,A0,A1,A2可通过接上拉电阻或接地,改变PCA9557的IIC的器件地址,避免冲突

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软件分析:

流程:

初始化:

初始化IO拓展芯片PCA9557 ——》IIC

初始化音频芯片ES8311 —— 》IIS(数据),IIC(初始化配置)

通过IO拓展芯片使能音频功放芯片NS4150B

播放音频

创建播放音乐任务

将音频通过IIS通道传入音频芯片

代码

初始化IIS

#include "BSP_I2S.h"  #include "driver/i2s.h" #include "sdkconfig.h" #include "driver/i2s_std.h" #include "esp_system.h" #include "esp_check.h"  i2s_chan_handle_t tx_handle = NULL;  /* I2S port and GPIOs */ #define I2S_NUM         (0) #define I2S_MCK_IO      (GPIO_NUM_38) #define I2S_BCK_IO      (GPIO_NUM_14) #define I2S_WS_IO       (GPIO_NUM_13) #define I2S_DO_IO       (GPIO_NUM_45) #define I2S_DI_IO       (-1)  // 初始化I2S外设 esp_err_t i2s_driver_init(void) {     /* 配置i2s发送通道 */     i2s_chan_config_t chan_cfg = I2S_CHANNEL_DEFAULT_CONFIG(I2S_NUM, I2S_ROLE_MASTER);     chan_cfg.auto_clear = true; // Auto clear the legacy data in the DMA buffer     ESP_ERROR_CHECK(i2s_new_channel(&chan_cfg, &tx_handle, NULL));     /* 初始化i2s为std模式 并打开i2s发送通道 */     i2s_std_config_t std_cfg = {         .clk_cfg = I2S_STD_CLK_DEFAULT_CONFIG(16000),         .slot_cfg = I2S_STD_PHILIPS_SLOT_DEFAULT_CONFIG(I2S_DATA_BIT_WIDTH_16BIT, I2S_SLOT_MODE_STEREO),         .gpio_cfg = {             .mclk = I2S_MCK_IO,             .bclk = I2S_BCK_IO,             .ws = I2S_WS_IO,             .dout = I2S_DO_IO,             .din = I2S_DI_IO,             .invert_flags = {                 .mclk_inv = false,                 .bclk_inv = false,                 .ws_inv = false,             },         },     };     std_cfg.clk_cfg.mclk_multiple = 384;// If not using 24-bit data width, 256 should be enough      ESP_ERROR_CHECK(i2s_channel_init_std_mode(tx_handle, &std_cfg));     ESP_ERROR_CHECK(i2s_channel_enable(tx_handle));     return ESP_OK; } 

初始化IIC

#include "BSP_IIC.h" // 包含ESP-IDF错误代码定义的头文件 #include "esp_err.h" // 包含ESP-IDF日志记录功能的头文件 #include "esp_log.h" // 包含I2C驱动程序的头文件,用于I2C通信 #include "driver/i2c.h"  // 再次包含ESP-IDF日志记录功能的头文件,可能是为了确保在其他地方也能使用 #include "esp_log.h" // 包含FreeRTOS实时操作系统的头文件,用于任务管理和调度 #include "freertos/FreeRTOS.h" // 包含FreeRTOS任务相关的头文件,用于创建和管理任务 #include "freertos/task.h" // 包含数学函数的头文件,用于数学计算 #include "math.h"   #define BSP_I2C_SDA 1  //IO1 #define BSP_I2C_SCL 2  #define BSP_I2C_NUM 0 // I2C外设,选择IIC0 #define BSP_IIC_FREQ_HZ  100000 // 100kHz  #define I2C_MASTER_TX_BUF_DISABLE   0                          /*!< I2C master doesn't need buffer */ #define I2C_MASTER_RX_BUF_DISABLE   0     esp_err_t bsp_i2c_init(void)//初始化i2c {     i2c_config_t conf = {         // 设置I2C模式为主机模式         .mode = I2C_MODE_MASTER,         .sda_io_num = BSP_I2C_SDA,         .scl_io_num = BSP_I2C_SCL,         // 启用I2C数据线(SDA)的内部上拉电阻         .sda_pullup_en = GPIO_PULLUP_ENABLE,         // 启用I2C时钟线(SCL)的内部上拉电阻         .scl_pullup_en = GPIO_PULLUP_ENABLE,         .master.clk_speed = BSP_IIC_FREQ_HZ,     };      i2c_param_config(BSP_I2C_NUM, &conf);//选择IIC0初始化     //通常用来检查驱动程序是否成功安装。确保在调用 i2c_driver_install 之前,已经正确配置了 conf.mode 等参数。     return i2c_driver_install(BSP_I2C_NUM, conf.mode, I2C_MASTER_RX_BUF_DISABLE, I2C_MASTER_TX_BUF_DISABLE, 0); } 

初始化ES8311音频芯片(IIS,IIC)

添加ES8311组件和依赖

乐鑫组件管理器官网:https://components.espressif.com/

搜索ES8311,找到命令下载并复制

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esp-idf终端通过命令添加组件

idf.py add-dependency "espressif/es8311^1.0.0~1" 

注意:添加组件后需重新选择芯片,才能使组件成功添加,然后再检查flash配置是否还是16M

参考es8311.c编写音频驱动文件user_es8311.c

#include "es8311.h" #include "BSP_I2S.h" #include "BSP_I2C.h" #include "user_es8311.h" #include "esp_check.h" /* Example configurations */ // 定义接收缓冲区的大小为2400字节 #define EXAMPLE_RECV_BUF_SIZE   (2400) // 定义采样率为16000赫兹 #define EXAMPLE_SAMPLE_RATE     (16000) // 定义MCLK(主时钟)的倍数为384,如果不使用24位数据宽度,256就足够了 #define EXAMPLE_MCLK_MULTIPLE   (384) // If not using 24-bit data width, 256 should be enough // 计算MCLK的频率,MCLK频率 = 采样率 * MCLK倍数 #define EXAMPLE_MCLK_FREQ_HZ    (EXAMPLE_SAMPLE_RATE * EXAMPLE_MCLK_MULTIPLE) // 定义语音音量为70 #define EXAMPLE_VOICE_VOLUME    (70)  static const char *TAG = "es8311";  // 初始化es8311芯片(前提初始化I2C接口) esp_err_t es8311_codec_init(void) {     /* 初始化es8311芯片 */     es8311_handle_t es_handle = es8311_create(BSP_I2C_NUM, ES8311_ADDRRES_0);     ESP_RETURN_ON_FALSE(es_handle, ESP_FAIL, TAG, "es8311 create failed");     const es8311_clock_config_t es_clk = {         .mclk_inverted = false,         .sclk_inverted = false,         .mclk_from_mclk_pin = true,         .mclk_frequency = EXAMPLE_MCLK_FREQ_HZ,         .sample_frequency = EXAMPLE_SAMPLE_RATE     };      // 检查ES8311初始化函数的返回值,确保初始化成功     ESP_ERROR_CHECK(es8311_init(es_handle, &es_clk, ES8311_RESOLUTION_16, ES8311_RESOLUTION_16));     // 设置ES8311的采样频率     ESP_RETURN_ON_ERROR(es8311_sample_frequency_config(es_handle, EXAMPLE_SAMPLE_RATE * EXAMPLE_MCLK_MULTIPLE, EXAMPLE_SAMPLE_RATE), TAG, "set es8311 sample frequency failed");     // 设置ES8311的音量     ESP_RETURN_ON_ERROR(es8311_voice_volume_set(es_handle, EXAMPLE_VOICE_VOLUME, NULL), TAG, "set es8311 volume failed");     // 配置ES8311的麦克风     ESP_RETURN_ON_ERROR(es8311_microphone_config(es_handle, false), TAG, "set es8311 microphone failed");     return ESP_OK; } 

初始化PCA9557,IO拓展芯片

#include "pca9557.h" #include "BSP_I2C.h"  #define PCA9557_INPUT_PORT              0x00 #define PCA9557_OUTPUT_PORT             0x01 #define PCA9557_POLARITY_INVERSION_PORT 0x02 #define PCA9557_CONFIGURATION_PORT      0x03  #define LCD_CS_GPIO                 BIT(0)    // PCA9557_GPIO_NUM_1 #define PA_EN_GPIO                  BIT(1)    // PCA9557_GPIO_NUM_2 #define DVP_PWDN_GPIO               BIT(2)    // PCA9557_GPIO_NUM_3  #define PCA9557_SENSOR_ADDR             0x19        /*!< Slave address of the MPU9250 sensor */  #define SET_BITS(_m, _s, _v)  ((_v) ? (_m)|((_s)) : (_m)&~((_s)))  void pca9557_init(void); void lcd_cs(uint8_t level); void pa_en(uint8_t level); void dvp_pwdn(uint8_t level);  // 读取PCA9557寄存器的值 esp_err_t pca9557_register_read(uint8_t reg_addr, uint8_t *data, size_t len) {     return i2c_master_write_read_device(BSP_I2C_NUM, PCA9557_SENSOR_ADDR,  &reg_addr, 1, data, len, 1000 / portTICK_PERIOD_MS); }  // 给PCA9557的寄存器写值 esp_err_t pca9557_register_write_byte(uint8_t reg_addr, uint8_t data) {     uint8_t write_buf[2] = {reg_addr, data};      return i2c_master_write_to_device(BSP_I2C_NUM, PCA9557_SENSOR_ADDR, write_buf, sizeof(write_buf), 1000 / portTICK_PERIOD_MS); }  // 初始化PCA9557 IO扩展芯片 void pca9557_init(void) {     pca9557_register_write_byte(PCA9557_OUTPUT_PORT, 0x05);       pca9557_register_write_byte(PCA9557_CONFIGURATION_PORT, 0xf8);  }  // 设置PCA9557芯片的某个IO引脚输出高低电平 esp_err_t pca9557_set_output_state(uint8_t gpio_bit, uint8_t level) {     uint8_t data;     esp_err_t res = ESP_FAIL;      pca9557_register_read(PCA9557_OUTPUT_PORT, &data, 1);     res = pca9557_register_write_byte(PCA9557_OUTPUT_PORT, SET_BITS(data, gpio_bit, level));      return res; } // 控制 PCA9557_PA_EN 引脚输出高低电平 参数0输出低电平 参数1输出高电平  void pa_en(uint8_t level) {     pca9557_set_output_state(PA_EN_GPIO, level); } 

多个文件同时使用一个句柄,不能声明在被多方引用的头文件

否则报错:

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解决办法,只在一个.c文件中声明句柄(不能在.h中声明),在其他文件通过extern引用

主程序:

#include <stdio.h> #include "freertos/FreeRTOS.h" #include "driver/gpio.h" #include "freertos/task.h" #include "esp_wifi.h" #include "esp_log.h"  #include "BSP_I2S.h" #include "BSP_I2C.h" #include "user_es8311.h" #include "pca9557.h" static const char *TAG = "main"; extern i2s_chan_handle_t tx_handle; void Init(void) {     printf("i2s Initn-----------------------------n");     /* 初始化I2S总线设备 */     if (i2s_driver_init() != ESP_OK) {         ESP_LOGE(TAG, "i2s driver init failed");         abort();//用于立即终止当前程序的执行,     } else {         ESP_LOGI(TAG, "i2s driver init success");     }        /* 初始化I2C总线设备 */     if (bsp_i2c_init() != ESP_OK) {         ESP_LOGE(TAG, "i2c driver init failed");         abort();     } else {             ESP_LOGI(TAG, "i2c driver init success");     }     /* 初始化es8311音频芯片*/     if (es8311_codec_init() != ESP_OK) {         ESP_LOGE(TAG, "es8311 driver init failed");         abort();     } else {             ESP_LOGI(TAG, "es8311 driver init success");     }     pca9557_init(); //初始化IO扩展芯片     pa_en(1); // 打开音频 } static const char err_reason[][30] = {"input param is invalid",                                       "operation timeout"                                      }; /* Import music file as buffer */ extern const uint8_t music_pcm_start[] asm("_binary_canon_pcm_start"); extern const uint8_t music_pcm_end[]   asm("_binary_canon_pcm_end");   // 定义一个静态函数i2s_music,用于播放音乐,参数args为传入的参数 static void i2s_music(void *args) {     esp_err_t ret = ESP_OK;  // 定义一个esp_err_t类型的变量ret,用于存储函数返回的错误码,初始值为ESP_OK     size_t bytes_write = 0;  // 定义一个size_t类型的变量bytes_write,用于存储每次写入的字节数     uint8_t *data_ptr = (uint8_t *)music_pcm_start;  // 定义一个uint8_t指针data_ptr,指向音乐数据的起始地址      /* (Optional) Disable TX channel and preload the data before enabling the TX channel,      * so that the valid data can be transmitted immediately */     // 可选操作:禁用TX通道并在启用TX通道之前预加载数据,以便立即传输有效数据     //预加载数据(禁用TX通道,写入数据,启用TX通道),以便立即传输有效数据     ESP_ERROR_CHECK(i2s_channel_disable(tx_handle));    // 禁用TX通道     ESP_ERROR_CHECK(i2s_channel_preload_data(tx_handle, data_ptr, music_pcm_end - data_ptr, &bytes_write));//IIS预加载数据     //用于向 I2S 通道的 DMA 缓冲区预加载音频数据,通常用于实现连续音频流的播放         // esp_err_t i2s_channel_preload_data(         //     i2s_chan_handle_t handle,  // I2S 通道句柄         //     const void *data,          // 音频数据指针         //     size_t size,               // 数据长度(字节)         //     size_t *bytes_preloaded    // 实际预加载的字节数(输出参数)         // );         /* Import music file as buffer */         // extern const uint8_t music_pcm_start[] asm("_binary_canon_pcm_start");         // extern const uint8_t music_pcm_end[]   asm("_binary_canon_pcm_end");     data_ptr += bytes_write;  // Move forward the data pointer     /* Enable the TX channel */     ESP_ERROR_CHECK(i2s_channel_enable(tx_handle));// 使能  TX通道       while (1) {         /* Write music to earphone */         ret = i2s_channel_write(tx_handle, data_ptr, music_pcm_end - data_ptr, &bytes_write, portMAX_DELAY);         if (ret != ESP_OK) {             /* Since we set timeout to 'portMAX_DELAY' in 'i2s_channel_write'                so you won't reach here unless you set other timeout value,                if timeout detected, it means write operation failed. */             ESP_LOGE(TAG, "[music] i2s write failed, %s", err_reason[ret == ESP_ERR_TIMEOUT]);             abort();         }         if (bytes_write > 0) {             ESP_LOGI(TAG, "[music] i2s music played, %d bytes are written.", bytes_write);         } else {             ESP_LOGE(TAG, "[music] i2s music play failed.");             abort();         }         data_ptr = (uint8_t *)music_pcm_start;         vTaskDelay(1000 / portTICK_PERIOD_MS);     }     vTaskDelete(NULL); } void app_main(void) {     Init();     /* 创建播放音乐任务 */     xTaskCreate(i2s_music, "i2s_music", 4096, NULL, 5, NULL);      }  

音频文件添加进编译链的原理细节

将音频文件添加进编译

文件目录 CMakeLists文件
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代码实现:

extern const uint8_t music_pcm_start[] asm("_binary_music3_pcm_start");//访问音频起始地址 extern const uint8_t music_pcm_end[]   asm("_binary_music3_pcm_end");//访问音频结束地址 

这是用于在嵌入式系统(如基于ESP32的乐鑫开发板)中嵌入二进制音频数据(PCM格式)的常见方法。这段代码通过链接器将二进制文件直接嵌入到固件中,并通过符号(Symbol)访问数据。以下是详细解释

  1. 作用

    • 声明两个外部常量数组 music_pcm_startmusic_pcm_end,分别指向二进制音频文件(music3.pcm)在内存中的起始地址结束地址

    • 通过这两个指针可以访问完整的音频数据,例如:

      size_t music_pcm_length = music_pcm_end - music_pcm_start; // 计算音频数据长度 
  2. 关键语法

    • extern const uint8_t: 声明外部常量数组,表示数据存储在只读区域(如Flash)。
    • asm("符号名"): 强制指定数组对应的汇编符号名,确保链接器能正确关联二进制文件。

实现原理

  1. 二进制文件嵌入
    • 在编译时,工具链(如ESP-IDF)会将二进制文件(music3.pcm)转换为目标文件(.o),并自动生成符号 _binary_music3_pcm_start_binary_music3_pcm_end
    • 文件名 music3.pcm 会被转换为符号前缀 _binary_music3_pcm_,附加 startend 表示首尾地址。
  2. 链接器处理
    • 链接器将二进制数据分配到Flash的只读段(如 .rodata),开发者无需手动管理地址。

播放MP3格式音频

参考乐鑫官方例程esp-box(乐鑫ESP-BOX是乐鑫信息科技推出的AIoT(人工智能物联网)开发平台系列)

https://github.com/espressif/esp-box 

拉取代码

git clone https://github.com/espressif/esp-box.git 

需要参考examples下的mp3demo

移植文件系统:SPIFFS(在esp-bsp中)

路径:

D:Esp_ALL_ProjectESP官方组件例程esp-bsp-masteresp-bsp-masterbspesp-box-3esp-box-3.c

添加分区表partitions.csv

# Note: if you have increased the bootloader size, make sure to update the offsets to avoid overlap # Name,   Type, SubType, Offset,  Size, Flags nvs,      data, nvs,     0x9000,  24k phy_init, data, phy,     0xf000,  4k factory,  app,  factory, ,        3M storage,  data, spiffs,  ,        3M, 

IIS和IIC驱动文件无需修改,但音频芯片驱动不使用组件es8311,更改为

espressif/esp_codec_dev组件,里面包含es8311驱动

路径:managed_componentsespressif__esp_codec_devdevicees8311es8311.c

  chmorgan/esp-audio-player: "~1.0.7" # 音频播放   chmorgan/esp-file-iterator: "1.0.0" # 获取文件   espressif/esp_codec_dev: "~1.3.0" # 音频驱动 

组件chmorgan/esp-file-iterator 提供文件系统的操作函数(文件操作)

组件espressif/esp_codec_dev 音频驱动有驱动层的函数供调用(硬件对接)

组件chmorgan/esp-audio-player 封装了音频播放器函数(播放器软件函数)

[程序启动]      ↓ [初始化 I2C 总线设备]      ↓ [初始化 IO 扩展芯片]      ↓ [挂载 SPIFFS 文件系统]      ↓ [初始化音频芯片]      ↓ [程序进入主循环或任务调度] 

原例程程序通过lvgl的按键控件实现用户操作,在此简化为按键的长短按和双击触发

新建10ms定时器,用作实现

按键状态机(长短按+双击)

按键gpio和定时器初始化

void key_gpio_time_init(void) {      // 配置GPIO结构体     gpio_config_t io_conf = {         .intr_type = GPIO_INTR_DISABLE,    // 禁用中断         .mode = GPIO_MODE_INPUT,           // 输入模式         .pin_bit_mask = 1ULL << GPIO_NUM_0,// GPIO0         .pull_down_en = 0,                 // 禁用下拉         .pull_up_en = 1                    // 启用上拉(默认高电平)     };     // 应用GPIO配置(上拉)     gpio_config(&io_conf);      // 创建定时器     x10msTimer = xTimerCreate(         "10msTimer",        // 定时器名称         x10msPeriod,        // 定时周期(已转换为ticks)         pdTRUE,             // 自动重载(周期模式)         (void *)0,          // 定时器ID(可用于传递参数)         vTimerCallback      // 回调函数     );      // 检查定时器是否创建成功     if (x10msTimer == NULL) {         printf("Timer creation failed!n");         return;     }      // 启动定时器(必须在调度器启动后调用)     if (xTimerStart(x10msTimer, 0) != pdPASS) {         printf("Timer start failed!n");         return;     } } 

定时器回调函数

int keytime,s; void vTimerCallback(TimerHandle_t xTimer) {     // 在此处执行周期性操作(注意不要阻塞!)     keytime++;     key_T_process();//案按键状态机     key_w_process();//按键事件处理 }//10ms 

按键状态机

struct key { 	uint8_t key_val;//当前电平 	uint8_t key_state;//按脚循环状态 	uint8_t key_long_flag;//长按标志位     uint8_t key_double_flag;//双击前置标志位 	uint8_t key_one_flag;//单击标志位     uint8_t long_time;//长按计时 	uint8_t double_time;//双击计时 	uint8_t key_double;//双击触发 };  struct key keys; void key_T_process(void)//放在10ms定时器回调函数中 {     keys.key_val=gpio_get_level(GPIO_NUM_0); 		switch(keys.key_state) 		{ 			case 0://状态0:初始检测 				if(keys.key_val==0)keys.key_state=1; 			break; 			 			case 1://状态1:消抖确认 				if(keys.key_val==0)keys.key_state=2; 				else keys.key_state=0; 			break; 			 			case 2://状态2:长按检测 				if(keys.key_val==1) 				{ 					if(keys.long_time>100) 					{ 						keys.key_long_flag=1;//长按 						keys.key_state=0; 					} 					else keys.key_state=3;//检测跳转短按或双击检测 					keys.long_time=0;			 				} 				else keys.long_time++; 			break;                  			case 3://状态3:双击(短按)检测 				if(keys.key_val==0) 				{ 					if(keys.double_time<=35) 						keys.key_double_flag=1;// 				} 				else  				{ 					keys.double_time++; 					if(keys.double_time>35) 					{ 						keys.key_one_flag=1;//短按 						keys.double_time=0; 						keys.key_state=0; 					} 				} 				if(keys.key_double_flag==1&&keys.key_val==1) 				{ 						keys.key_double=1;//双击 						keys.double_time=0; 						keys.key_state=0; 						keys.key_double_flag=0; 				}     			break;         }	 } 

按键处理

uint8_t keynum; // 定义一个函数用于处理按键W的事件 void key_w_process(void) {     // 检查按键1的标志位是否为1,表示按键1被按下 	if(keys.key_one_flag==1) 	{ 		keynum++; 		keys.key_one_flag=0; 	} 	if(keys.key_long_flag==1) 	{ 		keynum--; 		keys.key_long_flag=0; 	}	  	if(keys.key_double==1) 	{ 		keynum+=10; 		keys.key_double=0; 	} } 

初始化SPIFFS文件系统

头文件:

#include "esp_spiffs.h"// 包含ESP-IDF的SPIFFS文件系统库 #include "esp_vfs_fat.h"// 包含ESP-IDF的FAT文件系统库 #include "sdmmc_cmd.h"// 包含SDMMC命令库 #include "driver/sdmmc_host.h"// 包含SDMMC主机驱动库 #include "esp_log.h"// 包含ESP-IDF的日志库 

挂载点(宏定义)

#define SPIFFS_BASE             "/spiffs"     //文件系统的基路径 

ESP32S3播放音频文件

SPIFFS文件系统初始化

// 定义一个函数用于挂载SPIFFS文件系统 esp_err_t bsp_spiffs_mount(void) {     // 定义并初始化SPIFFS配置结构体     esp_vfs_spiffs_conf_t conf = {         .base_path ="/spiffs", // 设置SPIFFS的挂载路径#define SPIFFS_BASE             "/spiffs"         .partition_label = "storage", // 设置SPIFFS的分区标签(分区表中的标签)         .max_files = 5, // 设置最大同时打开的文件数         .format_if_mount_failed = false, // 设置在挂载失败时是否格式化SPIFFS     };      // 注册SPIFFS文件系统     esp_err_t ret_val = esp_vfs_spiffs_register(&conf);      // 检查注册SPIFFS文件系统的返回值,如果出错则打印错误信息并终止程序     ESP_ERROR_CHECK(ret_val);      // 定义变量用于存储SPIFFS的总大小和已使用大小        size_t total = 0, used = 0;     // 获取SPIFFS分区的信息     ret_val = esp_spiffs_info(conf.partition_label, &total, &used);     // 如果获取信息失败,则打印错误信息     if (ret_val != ESP_OK) {         ESP_LOGE(TAG, "Failed to get SPIFFS partition information (%s)", esp_err_to_name(ret_val));     } else {         // 如果获取信息成功,则打印SPIFFS分区的总大小和已使用大小         ESP_LOGI(TAG, "Partition size: total: %d, used: %d", total, used);     }      // 返回操作结果     return ret_val; } 

分区表体现

ESP32S3播放音频文件

挂载 SPIFFS 文件系统的作用:


1. 挂载 SPIFFS 文件系统的作用

SPIFFS(SPI Flash File System)是为嵌入式设备设计的轻量级文件系统,主要用于管理 SPI Flash 存储器中的文件。挂载 SPIFFS 的作用包括:

  • 持久化存储:允许在 Flash 中存储配置文件、网页资源、日志等数据,即使设备断电后数据仍能保留。
  • 文件操作接口:提供类似 POSIX 的文件读写接口(fopenfwritefread 等),简化数据管理。
  • 资源管理:适合存储静态资源(如 HTML/CSS/JS 文件),常用于 Web 服务器或 IoT 设备。
  • 分区隔离:通过分区表将 Flash 划分为不同区域,实现代码、文件系统的物理隔离。

2. 关键参数解析

在 ESP-IDF 中挂载 SPIFFS 时,需配置 esp_vfs_spiffs_conf_t 结构体参数:

(1) .base_path = "/spiffs"

  • 作用:定义文件系统的逻辑挂载点(虚拟目录路径)。
  • 示例:若设置 base_path/spiffs,则所有文件操作需基于此路径(如 /spiffs/config.json)。
  • 意义
    • 提供统一的访问入口,类似 Linux 的挂载点(如 /mnt)。
    • 允许多个文件系统挂载到不同路径(如同时挂载 SPIFFS 和 SD 卡)。

(2) .partition_label = "storage"

  • 作用:指定 SPIFFS 对应的物理分区标签(需与分区表中的标签一致)。

  • 意义

    • 分区表(partitions.csv)中需存在名为 storagedata 类型分区,例如:
      # Name, Type, SubType, Offset, Size, Flags storage, data, spiffs, 0x200000, 1M, 
    • ESP32 根据此标签找到对应的 Flash 物理地址和大小,确保文件系统操作在正确区域进行。

(3) #define SPIFFS_BASE "/spiffs"

  • 作用:通过宏定义简化路径引用,避免硬编码。
  • 示例
    FILE *fp = fopen(SPIFFS_BASE "/data.txt", "r"); 

3. 参数间的关系

  • 物理层partition_label 关联 Flash 中的实际存储分区(物理地址和大小)。
  • 逻辑层base_path 定义文件系统的访问路径(虚拟目录)。
  • 协作流程
    1. 根据 partition_label 找到对应的 Flash 物理分区。
    2. 将该分区挂载到 base_path 指定的路径,建立物理存储与逻辑路径的映射。

4. 典型问题与注意事项

  • 挂载失败
    • 检查分区表中是否存在 partition_label 指定的分区。
    • 确认分区类型为 spiffs,且大小足够。
  • 路径冲突:避免多个文件系统挂载到同一 base_path
  • 格式化:首次使用或分区损坏时需调用 spiffs_format()

初始化I2C总线设备

与前文一致

初始化IO扩展芯片

与前文一致

初始化音频芯片(总)

// 音频芯片初始化 // 定义一个函数 bsp_codec_init 用于初始化音频编解码器 esp_err_t bsp_codec_init(void) {     // 调用 bsp_audio_codec_speaker_init 函数初始化扬声器,并将返回的设备句柄赋值给 play_dev_handle     play_dev_handle = bsp_audio_codec_speaker_init();     // 使用 assert 断言确保 play_dev_handle 已成功初始化,否则输出错误信息 "play_dev_handle not initialized"     assert((play_dev_handle) && "play_dev_handle not initialized");          // 调用 bsp_codec_set_fs 函数设置音频编解码器的采样率、位宽和声道数     bsp_codec_set_fs(CODEC_DEFAULT_SAMPLE_RATE, CODEC_DEFAULT_BIT_WIDTH, CODEC_DEFAULT_CHANNEL);     return ESP_OK; } 

初始化音频芯片(ES8311)

bsp_audio_codec_speaker_init()

// 初始化音频输出芯片 // 定义函数 bsp_audio_codec_speaker_init,用于初始化音频编码器并配置扬声器 esp_codec_dev_handle_t bsp_audio_codec_speaker_init(void) {     // 检查 i2s_data_if 是否为 NULL,如果是,则初始化音频接口和功放     if (i2s_data_if == NULL) {         /* Configure I2S peripheral and Power Amplifier */         ESP_ERROR_CHECK(bsp_audio_init());     }     // 断言 i2s_data_if 不为 NULL,确保音频接口已初始化     assert(i2s_data_if);      // 创建一个新的 GPIO 接口用于音频编解码器     const audio_codec_gpio_if_t *gpio_if = audio_codec_new_gpio();      // 配置 I2C 接口     audio_codec_i2c_cfg_t i2c_cfg = {         .port = BSP_I2C_NUM, // I2C 端口号         .addr = ES8311_CODEC_DEFAULT_ADDR, // ES8311 编解码器的默认 I2C 地址     };     // 创建一个新的 I2C 控制接口     const audio_codec_ctrl_if_t *i2c_ctrl_if = audio_codec_new_i2c_ctrl(&i2c_cfg);     // 断言 i2c_ctrl_if 不为 NULL,确保 I2C 控制接口已创建     assert(i2c_ctrl_if);      // 配置硬件增益     esp_codec_dev_hw_gain_t gain = {         .pa_voltage = 5.0, // 功放电压为 5.0V         .codec_dac_voltage = 3.3, // 编解码器 DAC 电压为 3.3V     };      // 配置 ES8311 编解码器     es8311_codec_cfg_t es8311_cfg = {         .ctrl_if = i2c_ctrl_if, // 控制接口         .gpio_if = gpio_if, // GPIO 接口         .codec_mode = ESP_CODEC_DEV_WORK_MODE_DAC, // 工作模式为 DAC         .pa_pin = GPIO_PWR_CTRL, // 功放控制引脚         .pa_reverted = false, // 功放控制引脚未反转         .master_mode = false, // 从模式         .use_mclk = true, // 使用主时钟         .digital_mic = false, // 不使用数字麦克风         .invert_mclk = false, // 主时钟不反转         .invert_sclk = false, // 串行时钟不反转         .hw_gain = gain, // 硬件增益配置     };     // 创建一个新的 ES8311 编解码器设备     const audio_codec_if_t *es8311_dev = es8311_codec_new(&es8311_cfg);     // 断言 es8311_dev 不为 NULL,确保编解码器设备已创建     assert(es8311_dev);      // 配置编解码器设备     esp_codec_dev_cfg_t codec_dev_cfg = {         .dev_type = ESP_CODEC_DEV_TYPE_OUT, // 设备类型为输出         .codec_if = es8311_dev, // 编解码器接口         .data_if = i2s_data_if, // 数据接口     };     // 创建并返回一个新的编解码器设备句柄     return esp_codec_dev_new(&codec_dev_cfg); } 

设置采样率

bsp_codec_set_fs():

// 函数声明:设置编解码器的采样率、采样位宽和声道模式 esp_err_t bsp_codec_set_fs(uint32_t rate, uint32_t bits_cfg, i2s_slot_mode_t ch) {     // 初始化返回值为ESP_OK,表示操作成功     esp_err_t ret = ESP_OK;      // 创建一个采样信息结构体,并初始化采样率、声道模式和采样位宽     esp_codec_dev_sample_info_t fs = {         .sample_rate = rate,          // 采样率         .channel = ch,                // 声道模式         .bits_per_sample = bits_cfg,  // 采样位宽     };          // 如果播放设备句柄有效,则关闭播放设备     if (play_dev_handle) {         ret = esp_codec_dev_close(play_dev_handle);     }     // 注释掉的代码:如果录音设备句柄有效,则关闭录音设备,并设置默认的ADC音量     // if (record_dev_handle) {     //     ret |= esp_codec_dev_close(record_dev_handle);     //     ret |= esp_codec_dev_set_in_gain(record_dev_handle, CODEC_DEFAULT_ADC_VOLUME);     // }      // 如果播放设备句柄有效,则重新打开播放设备,并设置新的采样信息     if (play_dev_handle) {         ret |= esp_codec_dev_open(play_dev_handle, &fs);     }     // 注释掉的代码:如果录音设备句柄有效,则重新打开录音设备,并设置新的采样信息     // if (record_dev_handle) {     //     ret |= esp_codec_dev_open(record_dev_handle, &fs);     // }     // 返回操作结果     return ret; } 

初始化MP3播放器

mp3_player_init():

     // mp3播放器初始化     void mp3_player_init(void)     {         // 获取文件信息         file_iterator = file_iterator_new(SPIFFS_BASE);          assert(file_iterator != NULL);          // 初始化音频播放         // 将音频播放器的静音功能函数设置为 _audio_player_mute_fn         player_config.mute_fn = _audio_player_mute_fn;         // 将音频播放器的写入数据功能函数设置为 _audio_player_write_fn         player_config.write_fn = _audio_player_write_fn;         // 将音频播放器的时钟设置功能函数设置为 _audio_player_std_clock         player_config.clk_set_fn = _audio_player_std_clock;         // 设置音频播放器的优先级为 1         player_config.priority = 1;  // 检查 audio_player_new 函数的返回值,确保音频播放器创建成功         ESP_ERROR_CHECK(audio_player_new(player_config));         ESP_ERROR_CHECK(audio_player_callback_register(_audio_player_callback, NULL));                  pa_en(1); // 打开音频功放           for(int i = 0; i < 3; i++) {                play_index(0);         vTaskDelay(5000 / portTICK_PERIOD_MS); // 延时5秒         play_index(1);         vTaskDelay(5000 / portTICK_PERIOD_MS); // 延时5秒         play_index(2);         }     } 

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