【忍者算法】从生活场景到回文链表:探索对称性检测|LeetCode 234 回文链表

从生活场景到回文链表:探索对称性检测

生活中的回文现象

在日常生活中,回文无处不在。比如"上海自来水来自海上"、"12321"这样正着读和倒着读都一样的字符串或数字,就是回文。把这个概念扩展到链表,我们就得到了今天要讨论的回文链表问题:一个链表从前往后读和从后往前读的结果是否相同。

问题描述

LeetCode第234题"回文链表"要求:给你一个单链表的头节点 head,请判断该链表是否为回文链表。

例如:

输入:1 → 2 → 2 → 1 输出:true  输入:1 → 2 → 3 → 2 → 1 输出:true  输入:1 → 2 → 3 → 3 → 1 输出:false 

基础知识准备

这道题的核心是利用我们之前学过的"反转链表"。如果不熟悉链表反转,建议先复习上一篇文章。记住,链表反转是一块基石,在这里我们要用它来解决更复杂的问题。

直观解法:转换为数组

最简单的想法是:把链表转换成数组,然后用双指针从两端向中间移动比较。这就像把一摞扑克牌摊开在桌上,从两端开始对比每张牌是否相同。

数组法实现

public boolean isPalindrome(ListNode head) {     List<Integer> vals = new ArrayList<>();          // 将链表值复制到数组中     ListNode current = head;     while (current != null) {         vals.add(current.val);         current = current.next;     }          // 使用双指针判断是否回文     int left = 0, right = vals.size() - 1;     while (left < right) {         if (!vals.get(left).equals(vals.get(right))) {             return false;         }         left++;         right--;     }          return true; } 

优化解法:反转后半部分

仔细思考,我们其实不需要额外的数组。可以用这个巧妙的方法:

  1. 找到链表中点
  2. 反转后半部分
  3. 比较前后两半是否相同
  4. (可选)恢复链表原状

这就像把一叠纸牌分成两半,把后半部分倒过来,然后一张张对比。

寻找中点:快慢指针法

想象两个人在跑道上跑步,一个速度是另一个的两倍。当快跑者跑到终点时,慢跑者正好在中点!

详细代码实现

public boolean isPalindrome(ListNode head) {     if (head == null || head.next == null) {         return true;     }          // 第1步:找到中点     ListNode slow = head;     ListNode fast = head;     while (fast.next != null && fast.next.next != null) {         slow = slow.next;         fast = fast.next.next;     }          // 第2步:反转后半部分     ListNode secondHalf = reverseList(slow.next);          // 第3步:比较两半是否相同     ListNode firstHalf = head;     ListNode temp = secondHalf; // 保存开始位置,用于之后恢复     boolean result = true;     while (secondHalf != null) {         if (firstHalf.val != secondHalf.val) {             result = false;             break;         }         firstHalf = firstHalf.next;         secondHalf = secondHalf.next;     }          // 第4步:恢复链表(可选)     slow.next = reverseList(temp);          return result; }  // 链表反转函数(使用我们之前学过的方法) private ListNode reverseList(ListNode head) {     ListNode prev = null;     ListNode curr = head;     while (curr != null) {         ListNode nextTemp = curr.next;         curr.next = prev;         prev = curr;         curr = nextTemp;     }     return prev; } 

图解过程

以1→2→3→2→1为例:

1) 初始状态: 1 → 2 → 3 → 2 → 1  2) 找到中点: 1 → 2 → [3] → 2 → 1 slow指向3  3) 反转后半部分: 1 → 2 → 3 ← 2 ← 1  4) 比较两半: (1 → 2) 和 (1 → 2) 比较  5) 恢复原状: 1 → 2 → 3 → 2 → 1 

复杂度分析

空间优化解法:

  • 时间复杂度:O(n)
  • 空间复杂度:O(1),只使用几个指针
  • 优点:空间效率高,且思路优雅
  • 缺点:修改了原链表结构(虽然最后恢复了)

重要思维方式总结

  1. 问题转化:将回文判断转化为对称性比较

  2. 空间优化思维

    • 不用额外数组存储
    • 利用原有空间进行操作
  3. 分步思想

    • 找中点(快慢指针)
    • 反转后半段(链表反转)
    • 对比(双指针)
    • 恢复(再次反转)
  4. 边界处理

    • 空链表
    • 单节点链表
    • 偶数/奇数长度的处理

实用技巧总结

解决类似问题的关键点:

  1. 熟练掌握基础操作(如链表反转)
  2. 善用快慢指针找中点
  3. 考虑空间优化的可能性
  4. 注意保护原始数据结构

相关的思维训练:

  • 回文数判断
  • 回文子串问题
  • 链表中点问题
  • 链表反转的各种变体

小结

回文链表问题是一个很好的例子,展示了如何将基础算法(如链表反转、快慢指针)组合起来解决更复杂的问题。它教会我们:

  1. 基础算法的重要性
  2. 空间优化的思维方式
  3. 问题分解的方法
  4. 代码的优雅性

下次遇到类似的对称性判断问题,不要急着用额外空间,想想是否可以通过改变数据结构本身来解决问题!


作者:忍者算法
公众号:忍者算法

我准备了一份刷题清单,以及这些题目的详细题解,覆盖了绝大部分常见面试题。我可以很负责任地说,只要你把这些题真正掌握了,80%的算法面试都能遇到相似题目。公众号回复【刷题清单】获取~

发表评论

评论已关闭。

相关文章