gcc/g++编译

编译工具链

  • 我们写程序的时候用的都是集成开发环境 (IDE: Integrated Development Environment),集成开发环境可以极大地方便我们程序员编写程序,但是配置起来也相对麻烦。在 Linux 环境下,我们用的是编译工具链,又叫软件开发工具包(SDK:Software Development Kit)。Linux 环境下常见的编译工具链有:GCC 和 Clang,我们使用的是 GCC。

编译

准备工作

  • 查看当前系统是否安装gcc,g++,gdb。
    gcc --version g++ --version gdb --version
    gcc/g++编译
  • 未安装可通过命令安装。
    sudo apt update
    sudo apt install gcc g++ gdb

生成可执行程序/编译过程

gcc/g++编译

gcc -E hello.c -o hello.i # -E激活预处理,生成预处理后的文件 gcc -S hello.i -o hello.s # —S激活预处理和编译,生成汇编代码 gcc -c hello.s -o hello.o # -c激活预处理、编译和汇编,生成目标文件 gcc hello.o -o hello # 执行所有阶段,生成可执行程序  gcc -c hello.c # 生成目标文件,gcc会根据文件名hello.c生成hello.o gcc hello.o -o hello # 生成可执行程序hello,这里我们需要指定可执行程序的名称,否则会默认生成a.out gcc hello.c -o hello # 编译链接,生成可执行程序hello 

gcc/g++编译
gcc/g++编译

gcc与g++区别

  • gccg++ 都是GNU(组织)的一个编译器
  • 误区一gcc 只能编译 c 代码,g++ 只能编译 c++ 代码
    • 后缀为 .c 的,gcc 把它当作是 C 程序,而 g++ 当作是 c++ 程序
    • 后缀为 .cpp 的,两者都会认为是 C++ 程序,C++ 的语法规则更加严谨一些
    • 编译阶段,g++ 会调用 gcc,对于 C++ 代码,两者是等价的,但是因为 gcc 命令不能自动和 C++ 程序使用的库联接,所以通常用 g++ 来完成链接,为了统一起见,干脆编译/链接统统用 g++ 了,这就给人一种错觉,好像 cpp 程序只能用 g++ 似的
  • 误区二gcc 不会定义 __cplusplus 宏,而 g++
    • 实际上,这个宏只是标志着编译器将会把代码按 C 还是 C++ 语法来解释
    • 如上所述,如果后缀为 .c,并且采用 gcc 编译器,则该宏就是未定义的,否则,就是已定义
  • 误区三:编译只能用 gcc,链接只能用 g++
    • 严格来说,这句话不算错误,但是它混淆了概念,应该这样说:编译可以用 gcc/g++,而链接可以用 g++ 或者 gcc -lstdc++
    • gcc 命令不能自动和C++程序使用的库联接,所以通常使用 g++ 来完成链接。但在编译阶段,g++ 会自动调用 gcc,二者等价

条件编译

预处理指令

1) #if [#elif] [#else] #endif 2) #ifdef [#elif] [#else] #endif 3) #ifndef [#elif] [#else] #endif 

指令格式

1. #if 指令的格式

#if 常量表达式 ... #endif 

当预处理器遇到 #if 指令时,会计算后面常量表达式的值。如果表达式的值为 0,则#if 与 #endif 之间的代码会在预处理阶段删除;否则,#if 与 #endif 之间的代码会被保留,交由编译器处理。
#if 指令常用于调试程序,如下所示:

#define DEBUG 1 ... #if DEBUG 	printf("i = %dn", i); 	printf("j = %dn", j); #endif 

2. defined运算符

是预处理器的一个运算符,它后面接标识符。如果标识符是一个定义过的宏则值为 1,否则值为 0。defined 运算符常和 #if 指令一起使用,比如:

#if defined(DEBUG) ... #endif 

仅当 DEBUG 被定义成宏时,#if 和 #endif 之间的代码会保留到程序中。defined 后面的括号不是必须的,因此可以写成这样:
#if defined DEBUG
defined 运算符仅检测 DEBUG 是否有被定义成宏,所以我们不需要给 DEBUG 赋值:
#define DEBUG

3. #ifdef 的格式

#ifdef 标识符 ... #endif 

当标识符有被定义成宏时,保留 #ifdef 与 #endif 之间的代码;否则,在预处理阶段删除 #ifdef 与 #endif 之间的代码。等价于:

#if defined(标识符) ... #endif 

4. #ifndef 的格式

#ifndef 标识符 ... #endif 

它的作用恰恰与 #ifdef 相反:当标识符没有被定义成宏时,保留 #ifndef 与 #endif之间的代码。

作用

1. 编写可移植的程序

下面的例子会根据 WIN32、MAC_OS 或 LINUX 是否被定义为宏,而将对应的代码包含到程序中:

#if defined(WIN32) ... #elif defined(MAC_OS) ... #elif defined(LINUX) ... #endif 

我们可以在程序的开头,定义这三个宏中的一个,从而选择一个特定的操作系统

2. 为宏提供默认定义

我们可以检测一个宏是否被定义了,如果没有,则提供一个默认的定义:

#ifndef BUFFER_SIZE #define BUFFER_SIZE 1024 #endif 

3. 避免头文件重复包含

多次包含同一个头文件,可能会导致编译错误(比如,头文件中包含类型的定义)。因此,我们应该避免重复包含头文件。使用 #ifndef 和 #define 可以轻松实现这一点:

#ifndef __WD_FOO_H #define __WD_FOO_H typedef struct {     int id;     char name[25];     char gender;     int chinese;     int math;     int english; } Student; #endif 

4. 临时屏蔽包含注释的代码

我们不能用 /.../ "注释掉" 已经包含 /.../注释的代码,即不能嵌套多行注释。但是我们可以用 #if 指令来实现:

#if 0 包含/*...*/注释的代码 #endif 

注:这种屏蔽方式,我们称之为"条件屏蔽"

库的链接

  • 库文件是计算机上的一类文件,可以简单的把库文件看成一种代码仓库,它提供给使用者一些可以直接拿来用的变量、函数或类
  • 库是特殊的一种程序,编写库的程序和编写一般的程序区别不大,只是库不能单独运行
  • 库文件有两种,静态库动态库(共享库)。区别是:
    • 静态库在程序的链接阶段被复制到了程序中
    • 动态库在链接阶段没有被复制到程序中,而是程序在运行时由系统动态加载到内存中供程序调用
  • 库的好处:代码保密方便部署和分发

静态库的制作

  • 规则

gcc/g++编译

  • 示例:有如下图所示文件(其中每个分文件用于实现四则运算),将其打包为静态库
add.c源代码
#include <stdio.h>  int add(int a, int b) {     return a+b; } 
sub.c源代码
#include <stdio.h>  int sub(int a, int b) {     return a-b; } 
mul.c源代码
#include <stdio.h>  int mul(int a, int b) {     return a*b; } 
div.c源代码
#include <stdio.h>  double div(int a, int b) {     return (double)a/b; } 
head.h头文件
#ifndef _HEAD_H #define _HEAD_H // 加法 int add(int a, int b); // 减法 int sub(int a, int b); // 乘法 int mul(int a, int b); // 除法 double div(int a, int b); #endif 
main.c源文件
#include <stdio.h> #include "head.h"  int main() {     int a = 20;     int b = 12;     printf("a = %d, b = %dn", a, b);     printf("a + b = %dn", add(a, b));     printf("a - b = %dn", subtract(a, b));     printf("a * b = %dn", multiply(a, b));     printf("a / b = %fn", divide(a, b));     return 0; } 
  • 查看目录结构 tree
    gcc/g++编译
  1. 生成.o文件:gcc -c 文件名
    gcc/g++编译

  2. .o文件打包:ar rcs libxxx.a xx1.o xx2.o
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    gcc/g++编译

静态库的使用

  • 需要提供静态库文件和相应的头文件

  • 编译运行:gcc main.c -o app -I ./include -l calc -L ./lib

    • -I ./include:指定头文件目录,如果不指定,出现编译错误

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    • -l calc:指定静态库名称,如果不指定,出现链接错误

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    • -L ./lib:指定静态库位置,如果不指定,出现链接错误

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    • 正确执行(成功生成app可执行文件)

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    • 测试程序

      gcc/g++编译

动态库的制作

  • 规则
    gcc/g++编译

  • 示例:有如下图所示文件(其中每个分文件用于实现四则运算),将其打包为动态库

    gcc/g++编译

    1. 生成.o文件:gcc -c -fpic 文件名

      gcc/g++编译

    2. .o文件打包:gcc -shared xx1.o xx2.o -o libxxx.so

      gcc/g++编译

动态库的使用

  • 需要提供动态库文件和相应的头文件

  • 定位动态库(原因见工作原理->如何定位共享库文件,其中路径为动态库所在位置)

    • 方法一:修改环境变量,当前终端生效,退出当前终端失效

      export LD_LIBRARY_PATH=$LD_LIBRARY_PATH:/home/u/Desktop/Linux/calc/lib 
    • 方法二:修改环境变量,用户级别永久配置

      # 修改~/.bashrc vim ~/.bashrc  # 在~/.bashrc中添加下行,保存退出 export LD_LIBRARY_PATH=$LD_LIBRARY_PATH:/home/u/Desktop/Linux/calc/lib  # 使修改生效 source ~/.bashrc 
    • 方法三:修改环境变量,系统级别永久配置

      # 修改/etc/profile sudo vim /etc/profile  # 在~/.bashrc中添加下行,保存退出 export LD_LIBRARY_PATH=$LD_LIBRARY_PATH:/home/u/Desktop/Linux/calc/lib  # 使修改生效 source /etc/profile 
    • 方法四:修改/etc/ld.so.cache文件列表

      # 修改/etc/ld.so.conf sudo vim /etc/ld.so.conf  # 在/etc/ld.so.conf中添加下行,保存退出 /home/u/Desktop/Linux/calc/lib  # 更新配置 sudo ldconfig 
  • 有如下结构文件,其中main.c测试文件

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  • 配置环境变量
    gcc/g++编译

  • 编译运行:gcc main.c -o app -I ./include -l calc -L ./lib

    gcc/g++编译

  • 测试程序

    gcc/g++编译

  • 如果不将动态库文件绝对路径加入环境变量,则会出现以下错误

    gcc/g++编译

工作原理

  • 静态库:GCC 进行链接时,会把静态库中代码打包到可执行程序中

  • 动态库:GCC 进行链接时,动态库的代码不会被打包到可执行程序中

  • 程序启动之后,动态库会被动态加载到内存中,通过 ldd (list dynamic dependencies)命令检查动态库依赖关系

    gcc/g++编译

  • 如何定位共享库文件呢?

    • 当系统加载可执行代码时候,能够知道其所依赖的库的名字,但是还需要知道绝对路径。此时就需要系统的动态载入器来获取该绝对路径
    • 对于elf格式的可执行程序,是由ld-linux.so来完成的,它先后搜索elf文件DT_RPATH段 => 环境变量LD_LIBRARY_PATH => /etc/ld.so.cache文件列表 => /lib/usr/lib目录找到库文件后将其载入内存

静态库和动态库的对比

程序编译成可执行程序的过程

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静态库制作过程

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动态库制作过程

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静态库的优缺点

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动态库的优缺点

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