用GDI+旋转多边形来绘制一个时钟摸拟小程序

效果图

用GDI+旋转多边形来绘制一个时钟摸拟小程序

 

在头文件类中声明变量

TCHAR m_dayStr[4];    // 日期     TCHAR m_weekStr[4];  // 星期     Gdiplus::Font* m_pFont;  // 字体     Gdiplus::StringFormat m_strFormat;  // 格式化字符串     Gdiplus::Pen* m_pPen;      // 画笔     Gdiplus::SolidBrush* m_pBrush;  // 画刷     Gdiplus::RectF m_dayRect;      // 日期矩形     Gdiplus::RectF m_weekRect;      // 星期矩形     Gdiplus::PointF m_orgPointF; // 圆点坐标     float m_rColok;    //圆半径

  Gdiplus::PointF hourPts[4];  //时针多边形数组
  Gdiplus::PointF mimPts[4];    //分针多边形数组
  Gdiplus::PointF scrPts[2];    //秒针数组

 

 

在初始化函数中初始变量的值

// 获得系统时间 SYSTEMTIME sysTime; GetLocalTime(&sysTime);  // 格式化日期和星期字符串 _stprintf_s(m_dayStr,TEXT("%02d"),sysTime.wDay);  TCHAR weekStrs[7][4]={L"",L"",L"",L"",L"",L"",L""}; _stprintf_s(m_weekStr,TEXT("%s"),weekStrs[sysTime.wDayOfWeek]);  // 启动时间计时器 SetTimer(m_hWnd,11,1000,NULL);

在WM_SIZE中计算圆点,半径,多边形分针,时针,秒针的顶点坐标数组值

float cx=LOWORD(lParam);     float cy=HIWORD(lParam);          // 计算圆点     m_orgPointF.X=cx/2;     m_orgPointF.Y=cy/2;                  // 计算半径     m_rColok=min(cx,cy)/2;     m_rColok-=10;      float r=m_rColok;              // 秒针数组赋值     scrPts[0].X=0;     scrPts[0].Y=-r*9/10;     scrPts[1].X=0;     scrPts[1].Y=r*2/10;      // 分针多边形坐标数组     mimPts[0].X=(float)(-r*0.7 / 10);     mimPts[0].Y=0;     mimPts[1].X=0;     mimPts[1].Y=-r * 8/ 10;     mimPts[2].X=(float)(r*0.7 / 10);     mimPts[2].Y=0;     mimPts[3].X=0;     mimPts[3].Y=r * 2/ 10;      // 时针多边形数组     hourPts[0].X=-r / 10;     hourPts[0].Y=0;     hourPts[1].X=0;     hourPts[1].Y=-r * 6/ 10;     hourPts[2].X=r / 10;     hourPts[2].Y=0;     hourPts[3].X=0;     hourPts[3].Y=r * 2/ 10;          // 日期矩形     m_dayRect.X=r-16;     m_dayRect.Y=-10;     m_dayRect.Width=20;     m_dayRect.Height=20;          // 日期矩形     m_weekRect.X=r-36;     m_weekRect.Y=-10;     m_weekRect.Width=20;     m_weekRect.Height=20;    

 

 

用旋转图片来绘制多边形,

图片旋转是以圆点为中心来旋转的,

所以要重新设置坐标系圆点为表盘中心点

自定义函数RotatePolygon来计算多边形的旋转,和绘制

// 旋转多边形,并绘制
// (绘制对象,多边形顶点坐标数组,顶点个数,旋转角度)
void
RotatePolygon(Gdiplus::Graphics* graphics, Gdiplus::PointF* points, int numPoints, float angle) { // 创建旋转矩阵 Gdiplus::Matrix matrix; matrix.Rotate(angle); // 旋转多边形的每个点 Gdiplus::PointF* rotatedPoints = new Gdiplus::PointF[numPoints]; for (int i = 0; i < numPoints; i++) { Gdiplus::PointF point = points[i]; matrix.TransformPoints(&point, 1); rotatedPoints[i] = point; } Gdiplus::Pen pen(Color(255,0,0,0),(numPoints==2) ? 2.0f:1.0f); // 绘制旋转后的多边形 graphics->DrawPolygon(&pen, rotatedPoints, numPoints);
  
  
  // 用线性渐变画刷填充多边形 graphics
->FillPolygon(&Gdiplus::LinearGradientBrush(rotatedPoints[0],rotatedPoints[2], Color(255,0,0,255),Color(255,255,255,0)),rotatedPoints,numPoints); delete[] rotatedPoints; }

最后在WM_PAINT消息中绘制

void MyMainWnd::OnPaint(){      PAINTSTRUCT ps;     HDC hdc=BeginPaint(m_hWnd,&ps);      // 创建内存dc,创建内存位图,并将内存位图选入内存dc中     HDC hmdc=CreateCompatibleDC(hdc);;     HBITMAP hBitmap=CreateCompatibleBitmap(hdc,ps.rcPaint.right,ps.rcPaint.bottom);     HGDIOBJ hOldMap=SelectObject(hmdc,hBitmap);      // 创建在内存dc中绘图对象     Gdiplus::Graphics g(hmdc);     g.SetSmoothingMode(SmoothingModeAntiAlias); //设置抗锯齿模式           // 用指定颜色填充整个内存位图     m_pBrush->SetColor(Color(255,128,128,129));     g.FillRectangle(m_pBrush,0,0,ps.rcPaint.right,ps.rcPaint.bottom);      // 设置新的坐标系原点为表盘中心点     Gdiplus::Matrix transform;     transform.Translate(m_orgPointF.X, m_orgPointF.Y);     g.SetTransform(&transform);       float xBegin,yBegin;     float rClock=m_rColok; // 圆的半径      // 用指定颜色的画刷,绘制表盘上的刻度     m_pBrush->SetColor(Color(255,217,222,18));     for(int i=0;i<60;i++)     {         xBegin = (float)( rClock * sin(2 * PI*i / 60));         yBegin = (float)(rClock * cos(2 * PI*i / 60));          if (i % 5)         {             // 填充小圆点表示小刻度             g.FillEllipse(m_pBrush,xBegin-2,yBegin-2,4.0f,4.0f);         }         else         {             // 填充大圆点表示大刻度             g.FillEllipse(m_pBrush,xBegin-4,yBegin-4,8.0f,8.0f);         }     }      //获取系统时间     SYSTEMTIME x;     GetLocalTime(&x);      // 绘制显示日期和星期的矩形区域     m_pPen->SetColor(Color::Black);     m_pBrush->SetColor(Color::YellowGreen);     g.DrawRectangle(m_pPen,m_dayRect);     g.DrawRectangle(m_pPen,m_weekRect);     g.FillRectangle(m_pBrush,m_dayRect);     g.FillRectangle(m_pBrush,m_weekRect);      // 绘制日期和星期的字符串文本     m_pBrush->SetColor(Color::Black);     g.DrawString(m_dayStr,-1,m_pFont,m_dayRect,&m_strFormat,m_pBrush);     g.DrawString(m_weekStr,-1,m_pFont,PointF(m_weekRect.X+1,m_weekRect.Y+4),m_pBrush);      // 绘制时针     float tem=(float)((float)x.wMinute/60);     float fHour=x.wHour+tem;     float sita=float(fHour*30);     RotatePolygon(&g,hourPts,4,(float)sita); //计算时针旋转角度并绘制      // 绘制分针     sita=float(x.wMinute*6);     RotatePolygon(&g,mimPts,4,(float)sita);      // 绘制秒针     sita = float(x.wSecond*6);     RotatePolygon(&g,scrPts,2,sita);      // 绘制圆心     m_pBrush->SetColor(Color(255,0,0,255));     g.FillEllipse(m_pBrush,-6,-6,12,12);      // 将内存dc中绘制的图片复制到当前dc中     BitBlt(hdc,0,0,(int)ps.rcPaint.right,(int)ps.rcPaint.bottom,hmdc,0,0,SRCCOPY);      // 释放内存位图,内存dc     SelectObject(hmdc,hOldMap);     DeleteObject(hBitmap);     DeleteObject(hmdc);      EndPaint(m_hWnd,&ps); }

 

发表评论

评论已关闭。

相关文章

当前内容话题