直方图均衡化原理与实现

一 直方图均衡化的概念

直方图均衡化(Histogram Equalization)是一种**增强图像对比度**(Image Contrast)的方法,其主要思想是将一副图像的**灰度直方图分布**通过**累积分布函数**变成**近似均匀分布**(直观上在某个灰阶范围内像素值保持一致 ),从而增强图像的对比度。为了将原图像的亮度范围进行扩展, 需要一个映射函数, 将原图像的像素值均衡映射到新直方图中。 

问题1:为什么选择累计分布函数?

均衡化过程中,必须要保证两个条件:①像素无论怎么映射,一定要保证原来的大小关系不变,较亮的区域,依旧是较亮的,较暗依旧暗,只是对比度增大,绝对不能明暗颠倒;②如果是8位图像,那么像素映射函数的值域应在0和255之间的,不能越界。综合以上两个条件,累积分布函数是个好的选择,因为累积分布函数是单调增函数(控制大小关系),并且值域是0到1(控制越界问题),所以直方图均衡化中使用的是累积分布函数。 

问题2:为什么使用累积分布函数处理后像素值会均匀分布?

对于概率分布函数和累积分布函数,前者的二维图像的灰度直方图是参差不齐的,后者因为人眼视觉系统(HVS),会将小范围内的像素值认为是同一个像素值,即在某个灰阶范围内像素值保持一致,故后者的二维图像的灰度直方图呈现均匀分布; 

二 直方图均衡化的原理

假设图像中像素的总数是 N,图像的灰度级数是 L,灰度级空间是[0, L-1],用𝑛_𝑘表示第 k 级灰度(第 k 个灰度级,像素值为 k)在图像内的像素点个数,那么该图像中灰度级为𝑟_𝑘(第 k 个灰度级)出现的概率为: 

直方图均衡化原理与实现

根据灰度级概率,对其进行均衡化处理的计算公式为:

直方图均衡化原理与实现

[式中,sum_{j=0}^{k} P_{r}left(r_{j}right)表示累计概率,将该值与灰度级的最大值 L-1 相乘即得到均衡化后的新灰度级(像素值) ]

三 直方图均衡化的求解过程

求解步骤:

  1. 求输入图像的灰度直方图
  2. 对灰度直方图进行归一化,即概率直方图
  3. 求累计概率直方图(累计分布函数),记作 Trans
  4. 通过 均衡化原理 将 源输入图像的像素值 映射到 均衡化后的图像像素值中去

参考链接:https://blog.csdn.net/weixin_40163266/article/details/113802909,注:求出Trans后,将图像映射到8位位图(0~255),是 Trans * 255

直方图均衡化原理与实现

四 直方图均衡化的代码及结果分析

核心代码:

def histCalc(img):     """     灰度直方图统计     :param img: 灰度图     :return: 直方图     """     hist = np.zeros(256)     rows = img.shape[0]     cols = img.shape[1]     for i in range(rows):         for j in range(cols):             tmp = img[i][j]             hist[tmp] = hist[tmp] + 1     print(hist.shape)     return hist  def histEqualize(img):     """     直方图均衡化     :param img: 灰度图     :return: 均衡化的图像     """     hist = histCalc(img)     imgH, imgW = img.shape[0], img.shape[1]     allPixel = imgH * imgW      # 计算累计分布函数(变换函数)     trans = hist / allPixel * 255     for i in range(1, len(trans)):         trans[i] = trans[i] + trans[i-1]      # 均衡化后的图像     imageEqualize = img.copy()     for i in range(imgH):         for j in range(imgW):             imageEqualize[i][j] = trans[img[i][j]]      return imageEqualize  

运行结果:

直方图均衡化原理与实现

结果分析:输入图像中没有较暗、较亮的像素值,经过均衡化后,输入图像中的较暗、较亮的图像区域得到了有效改善。

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