之前写过一篇关于视频播放器的文章。播放器只简单实现了视频播放的功能,在此功能的基础上,给它加上一个视频快进的功能。
实现
添加参数
// video play control bool do_seek = false; // 播放状态 int64_t seek_length = 5; // 快进秒数 int64_t seek_pos; // 视频跳转到的位置 int seek_dir; // 视频跳转方向(快进或者后退) int rem_seek;
键盘监听
添加SDL键盘监听事件,通过键盘控制视频的快进后退。
... else if (event.type == SDL_KEYDOWN) { if (event.key.keysym.sym == SDLK_SPACE) thread_pause = !thread_pause; // <- 控制后退 else if (event.key.keysym.sym == SDLK_LEFT) { do_seek = true; seek_dir = 0; } // -> 控制快进 else if (event.key.keysym.sym == SDLK_RIGHT) { do_seek = true; seek_dir = 1; } // q 退出播放 else if (event.key.keysym.sym == SDLK_q) { thread_exit = 1; } } ...
跳转参数获取
获取视频的时间基。根据时间基和视频实际跳转的秒数,计算出视频每次快进需要跳转的长度。
... for (i = 0; i < pFormatCtx->nb_streams; i++) { if (pFormatCtx->streams[i]->codec->codec_type == AVMEDIA_TYPE_VIDEO) { videoindex = i; AVRational timebase = pFormatCtx->streams[i]->time_base; // 时间基 printf("TimeBase: %d/%dn", timebase.num, timebase.den); rem_seek = seek_length; seek_length *= timebase.den; // 实际跳转的长度 printf("seek length: %dn", seek_length); break; } } ...
快进
在循环中监听视频状态,当视频状态为快进时,执行视频快进或后退操作
... if (do_seek) { printf("current packet pts: %dn", packet->pts); // 快进 if (seek_dir) { printf("Fast Forward %d s n", rem_seek); seek_pos = packet->pts + seek_length; } // 后退 else { printf("Rewind %d s n", rem_seek); seek_pos = packet->pts - seek_length; } // 视频跳转 if (av_seek_frame(pFormatCtx, videoindex, seek_pos, AVSEEK_FLAG_BACKWARD) < 0) { printf("Error while seekingn"); return -1; } // 视频跳转状态修改 do_seek = false; } ...
视频快进用到的核心函数为av_seek_frame。
av_seek_frame用于在媒体文件中寻找指定的帧(或者说时间位置)。这个函数通常用于跳转到媒体文件中的特定时间点或帧,以便从那里开始播放或处理媒体数据。
函数的一般形式为:
int av_seek_frame(AVFormatContext *s, int stream_index, int64_t timestamp, int flags);
参数说明:
- s: AVFormatContext 结构体,表示媒体文件的上下文,包括媒体文件的信息和流信息。
- stream_index: 要寻找的流的索引。
- timestamp: 要寻找的时间位置,以微秒为单位。可以使用 AV_TIME_BASE 来进行时间单位的转换。
- flags: 控制寻找行为的标志。
这个函数的返回值通常是零或正数,表示成功的跳转,或者是一个负数,表示出现了错误。
av_seek_frame 可以用于不同的媒体文件格式,包括音频、视频以及它们的组合。在视频播放器、音频编辑器等多媒体应用程序中,这个函数通常用于用户拖动进度条、跳转到指定时间点或进行其他用户交互操作。
源码
https://github.com/canaconZion/streaming-practice/blob/main/ffmpeg/src/video_player.cpp
关于视频播放部分的代码,可以参考文章《基于FFMPEG+SDL的简单的视频播放器分析 》