FFMPEG+SDL简单视频播放器——视频快进

之前写过一篇关于视频播放器的文章。播放器只简单实现了视频播放的功能,在此功能的基础上,给它加上一个视频快进的功能。

实现

添加参数

// video play control     bool do_seek = false; // 播放状态     int64_t seek_length = 5; // 快进秒数     int64_t seek_pos; // 视频跳转到的位置     int seek_dir; // 视频跳转方向(快进或者后退)     int rem_seek; 

键盘监听

添加SDL键盘监听事件,通过键盘控制视频的快进后退。

... else if (event.type == SDL_KEYDOWN) {     if (event.key.keysym.sym == SDLK_SPACE)         thread_pause = !thread_pause;     // <- 控制后退     else if (event.key.keysym.sym == SDLK_LEFT)     {         do_seek = true;         seek_dir = 0;     }     // -> 控制快进     else if (event.key.keysym.sym == SDLK_RIGHT)     {         do_seek = true;         seek_dir = 1;     }     // q 退出播放     else if (event.key.keysym.sym == SDLK_q)     {         thread_exit = 1;     } } ... 

跳转参数获取

获取视频的时间基。根据时间基和视频实际跳转的秒数,计算出视频每次快进需要跳转的长度。

... for (i = 0; i < pFormatCtx->nb_streams; i++) {     if (pFormatCtx->streams[i]->codec->codec_type == AVMEDIA_TYPE_VIDEO)     {         videoindex = i;         AVRational timebase = pFormatCtx->streams[i]->time_base; // 时间基         printf("TimeBase: %d/%dn", timebase.num, timebase.den);         rem_seek = seek_length;         seek_length *= timebase.den; // 实际跳转的长度         printf("seek length: %dn", seek_length);         break;     } } ... 

快进

在循环中监听视频状态,当视频状态为快进时,执行视频快进或后退操作

... if (do_seek) {     printf("current packet pts: %dn", packet->pts);     // 快进     if (seek_dir)     {         printf("Fast Forward %d s n", rem_seek);         seek_pos = packet->pts + seek_length;     }     // 后退     else     {         printf("Rewind %d s n", rem_seek);         seek_pos = packet->pts - seek_length;     }     // 视频跳转     if (av_seek_frame(pFormatCtx, videoindex, seek_pos, AVSEEK_FLAG_BACKWARD) < 0)     {         printf("Error while seekingn");         return -1;     }     // 视频跳转状态修改     do_seek = false; } ... 

视频快进用到的核心函数为av_seek_frame。
av_seek_frame用于在媒体文件中寻找指定的帧(或者说时间位置)。这个函数通常用于跳转到媒体文件中的特定时间点或帧,以便从那里开始播放或处理媒体数据。

函数的一般形式为:

int av_seek_frame(AVFormatContext *s, int stream_index, int64_t timestamp, int flags); 

参数说明:

  • s: AVFormatContext 结构体,表示媒体文件的上下文,包括媒体文件的信息和流信息。
  • stream_index: 要寻找的流的索引。
  • timestamp: 要寻找的时间位置,以微秒为单位。可以使用 AV_TIME_BASE 来进行时间单位的转换。
  • flags: 控制寻找行为的标志。

这个函数的返回值通常是零或正数,表示成功的跳转,或者是一个负数,表示出现了错误。
av_seek_frame 可以用于不同的媒体文件格式,包括音频、视频以及它们的组合。在视频播放器、音频编辑器等多媒体应用程序中,这个函数通常用于用户拖动进度条、跳转到指定时间点或进行其他用户交互操作。

源码

https://github.com/canaconZion/streaming-practice/blob/main/ffmpeg/src/video_player.cpp

关于视频播放部分的代码,可以参考文章《基于FFMPEG+SDL的简单的视频播放器分析 》

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