FPGA按键消抖

简介

按键

按键是输入设备,一般来说,按键在没有按下的时候是高电平;当按键按下的时候,为低电平。

FPGA按键消抖

DE2-70 User Manual

Each switch provides a high logic level (3.3 volts) when it is not pressed, and provides a low logic level (0 volts) when depressed. Since the pushbutton switches are debounced, they are appropriate for use as clock or reset inputs in a circuit.

这里介绍到了按键抖动(Button Bouncing)和按键消抖(Button Debouncing)。

FPGA按键消抖

按键消抖

按键消抖通常的按键所用开关为机械弹性开关,当机械触点断开、闭合时,由于机械触点的弹性作用,一个按键开关在闭合时不会马上稳定地接通,在断开时也不会一下子断开。因而在闭合及断开的瞬间均伴随有一连串的抖动,为了不产生这种现象而作的措施就是按键消抖。

上图描述的是硬件的按键消抖。可见,消抖后,一次按键,只产生了一次电平变化。

这对我们接下来利用按键意义重大。

物理消抖

简单介绍下实现上图的消抖。

电容滤波

将电容并联在按键的两端,利用电容的放电的延时特性。将产生抖动的电平通过电容吸收掉。从而达到消抖的作用。

FPGA按键消抖

RS触发器

利用RS触发器来吸收按键的抖动。一旦有键按下,触发器立即翻转,触电的抖动便不会再对输出产生影响。

FPGA按键消抖

程序消抖

按键在FPGA中必不可少,我们需要利用按键对一些变量进行累加或累减。比如频率、分数等。

未消抖

在一开始的学习中,我们可能只用到了开关(switch),编写开关控制的程序类似于将开关当作一个布尔(Boolean)变量。

但是按键与开关不同,以下面这段代码为例,期望作用是 按键按下后,LED灯状态改变

module Test(     input       sys_clk,     input       rst_n,     input       key,     output  reg led );     always@(posedge sys_clk or negedge rst_n)     begin         if(rst_n == 1'b0)              led <= 1'b0;         else if(key == 1'b0)             led <= ~led;         else             led <= led;     end endmodule 

然而,上板测试发现,LED状态灯一直处于不亮的状态。

假设,我们的时钟频率是50MHz,那么它的周期就是20ns

那么,在你按按钮的全过程中,按下的状态持续了多长时间呢?

显然,远大于20ns,所以LED会多次取反。所以这种简单粗暴的方法是不适合按键的。

消抖

我们刚刚的问题是,短时间内重复检测,从而多次执行了按键后的行为。

可以想到,给这个按键定个时:当有按键按下,计数器不断自增,若因为抖动,则计数器会清空,重新计数,当不抖动的时候,就会计满,此时才会判定为按键按下。

代码

// 定时器消除抖动 module key_filter(     input	wire            sys_clk,          // 50M时钟     input   wire         	sys_rst_n,        // 复位信号,低电平有效     input   wire      		key,              // 按键输入      output 	reg       		key_flag,         // 按键信号有效信号 	output 	reg       		key_value         // 消抖后的按键信号      );       reg [31:0] delay_cnt;	// 32位定时器 	reg        key_reg;   always @(posedge sys_clk or negedge sys_rst_n) begin      if (!sys_rst_n) begin          key_reg   <= 1'b1;         delay_cnt <= 32'd0;     end     else begin         key_reg <= key;         if(key_reg != key)             // 检测到按键状态发生变化(按下 或 释放)             delay_cnt <= 32'd1000000;  // 计数器装载初始值(计数时间为20ms)         else if(key_reg == key) begin  // 按键状态稳定时,计数器递减,开始20ms倒计时             if(delay_cnt > 32'd0) 	   // 不稳定时,重新计时                      delay_cnt <= delay_cnt - 1'b1;                  else                      delay_cnt <= delay_cnt;              end                end    end  always @(posedge sys_clk or negedge sys_rst_n) begin      if (!sys_rst_n) begin 			   // 复位         key_flag  <= 1'b0;			   // 无效         key_value <= 1'b1;             // 高电平为未按下     end     else begin         if(delay_cnt == 32'd1) begin   // 按键稳定状态维持了20ms             key_flag  <= 1'b1;         // 此时消抖过程结束,信号有效             key_value <= key;          // 保存此时按键信号         end							            else begin             key_flag  <= 1'b0;             key_value <= key_value;          end       end    end      endmodule  

如此,我们再重新写下刚刚的未消抖程序。

module Test(       input   	    	sys_clk,     // 系统时钟       input   	    	rst_n,       // 复位信号,低电平有效       input       	    key,	     // 按键信号        	  output    reg     led			 // LED灯   );    wire key_value; wire key_flag; // 例化 key_filter	key_filter_inst(     .sys_clk		(sys_clk),     // 50M时钟     .sys_rst_n		(sys_rst_n),   // 复位信号,低电平有效     .key            (key),         // 按键输入)      .key_flag		(key_flag),    // 按键信号有效信号     .key_value      (key_value)    // 按键消抖后的数据   ); always @ (posedge sys_clk or negedge sys_rst_n) begin     if(!sys_rst_n)	 	begin 		led <= 1'b0; 	end     else if(key_flag && (~key_value))  // 按键是否有效按下 	begin						 		 led  <= ~led; 	end     else     begin         led <= led;     end end endmodule   

成功,按键可以控制LED灯亮与熄灭。仿真略。

这是简单的计时消抖,读者有兴趣可阅读学习状态机的方法

参考文献

[1] 按键的硬件消抖电路原理详解

[2] FPGA要按键实现四个数码管加减计数怎么搞?

[3] FPGA学习—按键控制

[4] DE2-70 User Manual

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