Thread 和 ThreadPool 简单梳理(C#)【并发编程系列】

〇、前言

对于 Thread 和 ThreadPool 已经是元老级别的类了。Thread 是 C# 语言对线程对象的封装,它从 .NET 1.0 版本就有了,然后 ThreadPool 是 .Net Framework 2.0 版本中出现的,都是相当成熟的存在。

当然,现在已经出现了 Task 和 PLinq 等更高效率的并发类,线程和线程池在实际开发中逐渐减少了,但是不能不知道他们的用法,因为总有需要对接的内容,别人用了你也得能看懂。

本文将结合示例,简单介绍下 Thread 和 ThreadPool。

一、Thread 类

Thread 类的功能就是,创建和控制线程,设置其优先级并获取其状态。

 下边代码简单示例说明下 Thread 的相关内容:

public static void Main() {     // (1)     //var th1 = new Thread(ExecuteInForeground);     //th1.Start();     // (2)     //var th2 = new Thread(ExecuteInForeground);     //th2.IsBackground = true;     //th2.Start();     // (3)     //ThreadPool.QueueUserWorkItem(ExecuteInForeground);     Thread.Sleep(1000);     // Console.WriteLine($"主线程 ({Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}) 即将退出 执行 Join() 方法。。。");     // th2.Join();     Console.WriteLine($"主线程 ({Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}) 即将退出。。。");     //Console.ReadLine(); } private static void ExecuteInForeground(object state) {     var sw = Stopwatch.StartNew();     Console.WriteLine("线程 {0}: {1}, 优先级: {2}",                         Thread.CurrentThread.ManagedThreadId,                         Thread.CurrentThread.ThreadState,                         Thread.CurrentThread.Priority);     do     {         Console.WriteLine("线程 {0}: 计时 {1:N2} 秒",                             Thread.CurrentThread.ManagedThreadId,                             sw.ElapsedMilliseconds / 1000.0);         Thread.Sleep(500);     } while (sw.ElapsedMilliseconds <= 5000);     sw.Stop(); }

注释部分三组线程启动的结果如下三图:

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第 1 部分,是前台线程,必须运行完毕,主线程才会退出,所以一直运行到 5s 之前。

第 2、3 部分,均为后台线程,当主线程运行完成之时,无论是否运行完成直接中断,所以只循环了两次就退出了。

关于 Join() 方法

代码中th2.Join()如果在后台线程上执行,这结果如下图,将会等待后台线程完成后主线程才结束。

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 二、ThreadPool 类

由于线程对象的创建时需要分配内存,GC 过程中销毁对象,然后整合零散的内存块,从而占用 CPU 资源,会影响程序性能,所以 ThreadPool 诞生了。

  • 使用线程池,可以通过向应用程序提供由系统管理的工作线程池,来更有效的使用线程。
  • 线程池可以通过重用线程、控制线程数量等操作,减少频繁创建和切换线程所带来的开销,从而提高响应速度。
  • 可直接使用线程池中空闲的线程,而不必等待线程的创建,方便管理线程。

注意,托管线程池中的线程是后台线程,其 IsBackground 属性为 true。

1、ThreadPool 的几个属性值

  • CompletedWorkItemCount:获取迄今为止已处理的工作项数。
  • PendingWorkItemCount:获取当前已加入处理队列的工作项数。
  • ThreadCount:获取当前存在的线程池线程数。

下面是一个关于线程池的几个属性值,以及开启新的后台线程并传入参数的实例:

//存放要计算的数值的字段 public static double num1 = -1; public static double num2 = -1; static void Main(string[] args) {     int workerThreads, completionPortThreads;     // public static void GetMaxThreads (out int workerThreads, out int completionPortThreads);     ThreadPool.GetMaxThreads(out workerThreads, out completionPortThreads);     Console.WriteLine($"线程池中辅助线程的最大数目:{workerThreads}");     Console.WriteLine($"线程池中异步 I/O 线程的最大数目:{completionPortThreads}");     Console.WriteLine();     // public static void GetMinThreads(out int workerThreads, out int completionPortThreads);     ThreadPool.GetMinThreads(out workerThreads, out completionPortThreads);     Console.WriteLine($"线程池根据需要创建的最少数量的辅助线程:{workerThreads}");     Console.WriteLine($"线程池根据需要创建的最少数量的异步 I/O 线程:{completionPortThreads}");     Console.WriteLine();     ThreadPool.SetMaxThreads(100, 15); // set 的值必须是 Min~Max 之间的值,否则会设置不成功     ThreadPool.GetMaxThreads(out workerThreads, out completionPortThreads);     Console.WriteLine($"set 线程池中辅助线程的最大数目:{workerThreads}");     Console.WriteLine($"set 线程池中异步 I/O 线程的最大数目:{completionPortThreads}");     Console.WriteLine();      // 命名参数 传入后台线程     int num = 2;     // 启动第一个任务:计算x的8次方     Console.WriteLine("启动第一个任务:计算{0}的8次方.", num);     ThreadPool.QueueUserWorkItem(new WaitCallback(TaskProc1), num);     // 启动第二个任务     Console.WriteLine("启动第二个任务:计算{0}的8次方", num);     ThreadPool.QueueUserWorkItem(new WaitCallback(TaskProc2), num);     // 等待两个数值等完成计算     while (num1 == -1 || num2 == -1) ;     //打印计算结果     Console.WriteLine($"{num} 的 8 次方为 {num1} {num2}");     Console.ReadLine(); } private static void TaskProc2(object state) {     Console.WriteLine($"TaskProc2-Thread-{Thread.CurrentThread.IsBackground}");     num1 = Math.Pow(Convert.ToDouble(state), 8); } private static void TaskProc1(object state) {     num2 = Math.Pow(Convert.ToDouble(state), 8); }

 输出结果:

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 2、由线程池生成一个可以取消的后台线程

 如下代码,在没有单击回车键之前,程序会一直打印递增数字,当收到回车指令后,cts.Cancel();被执行,后台线程就取消成功了。

static void Main(string[] args) {     CancellationTokenSource cts = new CancellationTokenSource();     ThreadPool.QueueUserWorkItem(t => Counts(cts.Token, 1000));     Console.WriteLine("Press Any Key to cancel the operation");     Console.ReadLine();     cts.Cancel();     Console.ReadLine(); } private static void Counts(CancellationToken token, int CountTo) {     for (int count = 0; count < CountTo; count++)     {         if (token.IsCancellationRequested)         {             Console.WriteLine("Count is cancelled");             break;         }         Console.WriteLine(count);         Thread.Sleep(200);     }     Console.WriteLine("Count is stopped"); }

 结果如下图:

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 三、Thread 和 ThreadPool 性能比较

如下代码,分别执行 100 次,看最终需要的时间成本:

public static void Main() {     Stopwatch sw = new Stopwatch();     sw.Start();     for (int i = 0; i < 100; i++)     {         Thread th = new Thread(() =>         {             int count = 0;             count++;         });         th.Start();     }     sw.Stop();     Console.WriteLine("运行创建线程所需要的时间为:" + sw.ElapsedMilliseconds);     sw.Restart();     for (int i = 0; i < 100; i++)     {         ThreadPool.QueueUserWorkItem(t =>         {             int count = 0;             count++;         });     }     sw.Stop();     Console.WriteLine("运行线程池所需要花费的时间:" + sw.ElapsedMilliseconds);     Console.ReadLine(); }

如下图,明显线程池性能更佳:

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参考:https://learn.microsoft.com/zh-cn/dotnet/api/system.threading.threadpool?view=net-7.0  

https://learn.microsoft.com/zh-cn/dotnet/api/system.threading.thread?view=net-7.0  

C#(ThreadPool)线程池的详解及使用范例.NET(C#) ThreadPool线程池的使用总结

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