逍遥自在学C语言 | 条件控制的正确使用姿势

前言

在C语言中,有三种条件判断结构:if语句、if-else语句和switch语句。

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一、人物简介

  • 第一位闪亮登场,有请今后会一直教我们C语言的老师 —— 自在。

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  • 第二位上场的是和我们一起学习的小白程序猿 —— 逍遥。

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二、if语句

  • 基本语法
if (条件) {     // 代码块1 } 
  • 代码示例
#include <stdio.h>  int main()  {   int num = 5;   if (num > 0) {     printf("这个数为正数.n");   }   return 0; } 
  • 运行结果

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三、if-else语句

  • 基本语法
if (条件) {     // 代码块1 } else {     // 代码块2 } 
  • 代码示例
#include <stdio.h>  int main()  {   int num = -2;   if (num > 0) {     printf("这个数为正数.n");   } else {     printf("这个数为负数.n");   }   return 0; } 
  • 运行结果

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if语句嵌套使用

  • 代码示例
#include <stdio.h>  int main() {     int num = 3;     if (num > 0) {         if (num < 5) {             printf("num在1到4之间n");         } else {             printf("num大于等于5n");         }     } else {         printf("num小于等于0n");     }     return 0; } 

在这个示例中,外层的if语句判断num是否大于0,如果成立,进入内层的if语句继续判断num是否小于5;

如果不成立,执行else语句块,输出"num小于等于0"。

num的值是3,它既符合外层if语句的条件,也符合内层if语句的条件,所以程序输出"num在1到4之间"。

  • 运行结果

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if else语句的链式使用

  • 代码示例
#include <stdio.h>  int main() {     int score = 85;     if (score >= 90) {         printf("优秀n");     } else if (score >= 80) {         printf("良好n");     } else if (score >= 70) {         printf("中等n");     } else if (score >= 60) {         printf("及格n");     } else {         printf("不及格n");     }     return 0; } 

在这个示例中,if else语句被链式使用,程序从上到下依次判断score的值是否大于等于90、是否大于等于80、是否大于等于70、是否大于等于60,最终输出对应的成绩等级。

score的值是85,它大于等于80,但小于90,所以程序输出"良好"。

  • 运行结果

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四、switch语句

  • 基本语法
switch (expression) {     case constant1:         statement1;         break;     case constant2:         statement2;         break;     ...     default:         statementN;         break; }  
  • switch语句的执行过程如下:
  1. 表达式的值被计算。
  2. 表达式的值被依次与各个case后的常量进行比较,直到找到与之匹配的常量。
  3. 如果找到匹配的常量,执行该常量对应的代码块,并跳出switch语句。
  4. 如果没有找到匹配的常量,执行default对应的代码块(如果有),并跳出switch语句。

switch语句中的case标签可以是整数、字符或枚举常量。

每个case标签必须是唯一的,且必须以冒号(:)结尾。

case后面的代码块中可以包含任意数量的语句,用花括号({})来组成代码块。

switch语句的default标签是可选的,它通常放在case标签的最后面。如果没有匹配到任何case标签,那么default标签下的代码块将被执行。

default标签只能出现一次,且必须放在最后一个case标签之后,否则会引发编译错误。

switch基础用法

  • 下面是一个简单的switch语句示例,用于根据输入的数字输出对应的星期几:
#include <stdio.h>  int main()  {     int day;     printf("请输入数字(1-7):");     scanf("%d", &day);     switch (day) {         case 1:             printf("星期一n");             break;         case 2:             printf("星期二n");             break;         case 3:             printf("星期三n");             break;         case 4:             printf("星期四n");             break;         case 5:             printf("星期五n");             break;         case 6:             printf("星期六n");             break;         case 7:             printf("星期日n");             break;         default:             printf("输入错误!n");             break;     }     return 0; } 
  • 运行结果

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switch高级用法

除了基本用法外,switch语句还有一些高级用法,可以更灵活地使用。

1、case标签穿透

在switch语句中,如果没有在一个case语句块中使用break语句,那么程序会从这个case开始,一直执行到switch语句的结尾,这种现象被称为case标签穿透。

  • 下面是一个case标签穿透的示例:
#include <stdio.h>  int main() {     int num = 3;     switch (num) {         case 1:         case 2:             printf("num是1或2n");             break;         case 3:         case 4:             printf("num是3或4n");             break;         default:             printf("num不是1、2、3、4n");             break;     }     return 0; } 

在这个示例中,num的值是3,它既符合case 3的条件,也符合case 4的条件,但是由于case 3的语句块中使用了break语句,所以程序执行完case 3之后就跳出了switch语句,不会继续执行case 4的语句块。

  • 运行结果

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2、switch语句嵌套

  • 在C语言中,switch语句可以嵌套使用,例如:
#include <stdio.h>  int main()  {     int num = 1;     switch (num) {         case 1:             printf("num是1n");             switch (num) {                 case 2:                     printf("num是2n");                     break;                 default:                     printf("num不是2n");                     break;             }             break;         case 3:             printf("num是3n");             break;         default:             printf("num既不是1也不是3n");             break;     }     return 0; }  

在这个示例中,switch语句被嵌套使用,内层的switch语句只有在外层的case 1被匹配时才会执行。

  • 运行结果

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小结

通过这篇文章,我们学会了

1、if语句

2、if-else语句

3、switch语句

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