Lock锁是一种类似于synchronized 同步代码块的线程同步机制。从Java 5开始java.util.concurrent.locks
引入了若干个Lock锁的实现类,所以通常情况下我们不需要实现自己的锁,重要的是需要知道如何使用它们,了解它们实现背后的原理。
Lock锁API的基本使用方法和Synchronized 关键字大同小异,代码如下
Lock lock = new ReentrantLock(); //实例化锁 //lock.lock(); //上锁 boolean locked = lock.tryLock(); //尝试上锁 if(locked){ try { //被锁定的同步代码块,同时只能被一个线程执行 }finally { lock.unlock(); //放在finally代码块中,保证锁一定会被释放 } }
synchronized(obj){ //被锁定的同步代码块,同时只能被一个线程执行 }
Lock锁使用看上去麻烦一点,但是java默认提供了很多Lock锁,能满足更多的应用场景。比如:基于信号量加锁、读写锁等等,关注我的专栏《java并发编程》,后续都会介绍。
Lock接口实现方法通常会维护一个计数器,当计数器=0的时候资源被释放,当计数器大于1的时候资源被锁定。
public interface Lock { void lock(); void lockInterruptibly() throws InterruptedException; boolean tryLock(); boolean tryLock(long time, TimeUnit unit) throws InterruptedException; void unlock(); Condition newCondition(); }
使用synchronized同步块和使用Lock API 之间还是有一些区别的
”可重入“意味着某个线程可以安全地多次获得同一个锁对象,而不会造成死锁。
下面的代码synchronized代码块嵌套synchronized代码块,锁定同一个this对象,不会产生死锁。证明synchronized代码块针对同一个对象加锁,是可重入的。
public void testLock(){ synchronized (this) { System.out.println("第1次获取锁,锁对象是:" + this); int index = 1; do { synchronized (this) { System.out.println("第" + (++index) + "次获取锁,锁对象是:" + this); } } while (index != 10); } }
上面的这段代码输出结果是
第1次获取锁,锁对象是:com.example.demo.thread.TestLockReentrant@769c9116 第2次获取锁,锁对象是:com.example.demo.thread.TestLockReentrant@769c9116 第3次获取锁,锁对象是:com.example.demo.thread.TestLockReentrant@769c9116 第4次获取锁,锁对象是:com.example.demo.thread.TestLockReentrant@769c9116 第5次获取锁,锁对象是:com.example.demo.thread.TestLockReentrant@769c9116 第6次获取锁,锁对象是:com.example.demo.thread.TestLockReentrant@769c9116 第7次获取锁,锁对象是:com.example.demo.thread.TestLockReentrant@769c9116 第8次获取锁,锁对象是:com.example.demo.thread.TestLockReentrant@769c9116 第9次获取锁,锁对象是:com.example.demo.thread.TestLockReentrant@769c9116 第10次获取锁,锁对象是:com.example.demo.thread.TestLockReentrant@769c9116
Lock接口的实现类ReentrantLock,也是可重入锁。一般来说类名包含Reentrant的Lock接口实现类实现的锁都是可重入的。
public void testLock1(){ Lock lock = new ReentrantLock(); //实例化锁 lock.lock(); //上锁 System.out.println("第1次获取锁,锁对象是:" + lock); try { int index = 1; do { lock.lock(); //上锁 try { System.out.println("第" + (++index) + "次获取锁,锁对象是:" + lock); }finally { lock.unlock(); } } while (index != 10); }finally { lock.unlock(); //放在finally代码块中,保证锁一定会被释放 } }
当线程第一次获得锁的时候,计数器被设置为1。在解锁之前,该线程可以再次获得锁,每次计数器都会增加1。对于每一个解锁操作,计数器被递减1,当计数器为0时锁定资源被释放。所以最重要的是:lock(tryLock)要与unlock方法成对出现,即:在代码中加锁一次就必须解锁一次,否则就死锁
Java的synchronized 同步块对试图进入它们的线程,被授予访问权(占有权)的优先级顺序没有任何保证。因此如果许多线程不断争夺对同一个synchronized 同步块的访问权,就有可能有一个或多个线程从未被授予访问权。这就造成了所谓的 "线程饥饿"。为了避免这种情况,锁应该是公平的。
Lock lock = new ReentrantLock(true);
可重入锁提供了一个公平性参数fairness ,通过该参数Lock锁将遵守锁请求的顺序,即在一个线程解锁资源后,锁将被交给等待时间最长的线程。这种公平模式是通过在锁的构造函数中传递 "true "来设置的。
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