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学习笔记/DP:wqs 二分概述
1. 概述 1.0. 概述 wqs 二分,即王钦石二分,是一种通过降维来优化 dp 的处理手段。在 OI 中,wqs 二分最常用于处理一类 2D/1D dp,...
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8个月前 (07-25)
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痞子衡嵌入式:从i.MXRT600用户手册UM里一个关于FlexSPI LUT长度的勘误说起
大家好,我是痞子衡,是正经搞技术的痞子。今天痞子衡给大家分享的是i.MXRT全系列FlexSPI外设的LUT长度。 事情起源于一个 RT6...
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8个月前 (07-25)
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面试官:聊聊RAG的执行流程?
RAG、MCP 和 FunctionCall 等都是 AI 的核心技术,同时也是面试中最长问的知识点,那么今天就来看下:RAG 技术及其执行流程。 概述 RAG...
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8个月前 (07-25)
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底层的告警,上层业务应该收吗?
有朋友问:我是业务应用的 DEV 或 SRE,我的应用依赖了底层服务和基础设施,比如依赖基础网络、Kubernetes、MySQL、收银台服务,那这些...
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8个月前 (07-25)
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Kubernetes禁用Swap的深度解析:资源控制、性能与稳定性的基石
1.Swap介绍 Swap Space 是开辟在操作系统磁盘上的一块区域,此块区域可以是一个分区,也可以是一个文件,或者是他们的组合。基于其场景...
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8个月前 (07-25)
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Django实时通信实战:WebSocket与ASGI全解析(上)
一、实时通信的核心:WebSocket 协议 WebSocket 介绍 在 Web 开发中,实时通信场景(如在线聊天、实时数据监控、协作工具等)越来越常...
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8个月前 (07-25)
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HAMi vGPU 原理分析 Part2:hami-webhook 原理分析
上篇我们分析了 hami-device-plugin-nvidia,知道了 HAMi 的 NVIDIA device plugin 工作原理。 本文为 HAMi 原理分析的第二篇,分析 ...
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8个月前 (07-25)
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从频繁告警到平稳发布:服务冷启动 CPU 风暴优化实践
作者:vivo 互联网服务器团队- Xie Xiaopeng 本文针对服务启动后几分钟内 CPU 持续处于高峰状态的问题,提出了自己的分析思路...
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8个月前 (07-25)
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从Mono脚本生成Entity:深入理解Unity DOTS中的Archetype、Chunk与Entity结构设计
Unity 的 DOTS(Data-Oriented Technology Stack)是面向性能极致优化的一种架构范式,其底层结构设计并非偶然,而是深思熟虑的结果。...
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8个月前 (07-25)
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深入浅出–从零开始建设k8s监控之thanos(六)
前言 书接上文,目前环境已经做好了水平拆分,是这个样子的 本文使用thanos对这些prometheus进行数据汇聚,并且详细讨论一下thanos ...
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8个月前 (07-25)
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