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Kafka如何保证「消息不丢失」,「顺序传输」,「不重复消费」,以及为什么会发送重平衡(reblanace)
前言 上一篇文章总结了kafka为什么快,下面来总结一下,kafka高频的常见的问题。内容有点多,全部看完需要有一定的耐心。 kafka如何保...
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7个月前 (08-21)
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ESP32 串口通信代码 (VS Code 开发环境)
#include <Arduino.h> // 定义使用的串口 #define SERIAL1_RX_PIN 9 // 根据您的ESP32开发板调整 #define SERIAL1_TX_PIN 10 ...
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7个月前 (08-21)
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使用FastApi构建python后端,并部署在免费服务器Render/Replit上
本文仅作本人初学后端教程笔记,实现了使用python写一个简单的查询、带参数查询、上传图片并返回图片参数、模拟登录的api。实现好之后...
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7个月前 (08-21)
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我和AI不得不说的故事:现在是最好的时代也是最坏的时代
这是一个最好的时代,也是一个最坏的时代;这是一个智慧的年代,这是一个愚蠢的年代;这是一个信任的时期,这是一个怀疑的时期。 &n...
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7个月前 (08-21)
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轻量级流程编排框架,Solon Flow v3.5.0 发布
Solon Flow 是一个轻量级流程编排框架(采用 yaml 或 json 偏平式编排格式) 支持无状态流程 可用于计算(或任务)的编排场景 可用于...
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7个月前 (08-21)
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RAG优化实战 – LinkAI智能体平台的知识库升级之路
RAG(Retrieval-Augmented Generation,检索增强生成)技术经过近两年的快速发展,已经从初期的概念验证阶段进入到了大规模企业级应用...
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7个月前 (08-21)
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C++新手必学:用libcurl轻松实现文件下载,10分钟上手!
大家好,我是小康。 嘿,各位C++小伙伴们👋 最近很多同学在后台问我:"康哥,想用C++实现文件下载功能,但不知道从哪里入手,网上的教程...
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7个月前 (08-21)
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🌐 从零构建高可用 API 网关:鉴权、路由、性能优化全解析
🌐 从零构建高可用 API 网关:鉴权、路由、性能优化全解析 作者:古渡蓝按 技术栈:Spring Cloud Gateway + redis + Nacos + 自定义鉴...
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7个月前 (08-21)
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【渲染流水线】[逐片元阶段]-[裁剪测试]以UnityURP为例
通过矩形区域限制渲染范围 可有效减少不必要的片元处理 【从UnityURP开始探索游戏渲染】专栏-直达 裁剪测试执行流程 定义裁剪矩...
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7个月前 (08-21)
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张正友相机标定法确定相机内参
本文采用张正友标定法确认相机的内参,代码环境为Python3.12。 流程简介: 1、先用同一套棋盘(内角点尺寸为 5×6、方格边长 2...
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7个月前 (08-21)
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