玩一玩 Ubuntu 下的 VSCode 编程

一:背景

1. 讲故事

今天是五一的最后一天,想着长期都在 Windows 平台上做开发,准备今天换到 Ubuntu 系统上体验下,主要是想学习下 AT&T 风格的汇编,这里 Visual Studio 肯定是装不了了,还得上 VSCode,刚好前几天买了一个小工控机,这里简单记录下 零到一 的过程吧。

二:搭建一览

1. VSCode 安装

在 Ubuntu 上也有类似 Windows 的微软商店的 软件市场,可以在商店中直接安装。

玩一玩 Ubuntu 下的 VSCode 编程

既然要换体验,那就多用命令的方式安装吧。

 sudo apt update  sudo apt install software-properties-common apt-transport-https wget  wget -q https://packages.microsoft.com/keys/microsoft.asc -O- | sudo apt-key add -  sudo add-apt-repository "deb [arch=amd64] https://packages.microsoft.com/repos/vscode stable main"  sudo apt install code  code  

2. gcc 安装

由于 ubuntu 自带了 gcc,g++,gdb 所以这一块大家不需要操心,可以用 -v 观察各自的版本。

 skyfly@skyfly-virtual-machine:~/Desktop$ g++ -v nux-gnu --target=x86_64-linux-gnu Thread model: posix gcc version 9.4.0 (Ubuntu 9.4.0-1ubuntu1~20.04.1)   skyfly@skyfly-virtual-machine:~/Desktop$ gdb -v GNU gdb (Ubuntu 9.2-0ubuntu1~20.04.1) 9.2  

3. 配置 vscode

为了能够让 vscode 跑 C++ 程序,先配置下 launch.json 文件。

 // An highlighted block {     // Use IntelliSense to learn about possible attributes.     // Hover to view descriptions of existing attributes.     // For more information, visit: https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=830387     "version": "0.2.0",     "configurations": [         {             "name": "(gdb) Launch",             "type": "cppdbg",             "request": "launch",             "program": "${workspaceFolder}/${fileBasenameNoExtension}.out",             "args": [],             "stopAtEntry": false,             "cwd": "${workspaceFolder}",             "environment": [],             "externalConsole": true,             "MIMode": "gdb",             "preLaunchTask": "build",             "setupCommands": [                 {                     "description": "Enable pretty-printing for gdb",                     "text": "-enable-pretty-printing",                     "ignoreFailures": true                 }             ]         }     ] }  

再配置下 tasks.json 文件。

 {     // See https://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=733558     // for the documentation about the tasks.json format     "version": "2.0.0",     "tasks": [         {             "label": "build",             "type": "shell",             "command": "g++",             "args": [                 "-g",                 "${file}",                 "-std=c++11",                 "-o",                 "${fileBasenameNoExtension}.out"             ]         }     ] }  

然后在 VSCode 面板中安装下 GDB DebugC/C++ Extension Pack 两个插件,其他都是附带上去的,截图如下:

玩一玩 Ubuntu 下的 VSCode 编程

3. 一个简单的程序测试

为了方便体验 AT&T 风格,写一个多参数的方法,顺带观察寄存器传值。

 #include <iostream>  using namespace std;  int mytest(int a, int b, int c, int d, int e, int f, int g) {     printf("a=%d,b=%d,c=%d,d=%d,e=%d,f=%d,g=%d", a, b, c, d, e, f, g);      return 0; }  int main() {     int a = 10;     int b = 11;     int c = 12;     int d = 13;     int e = 14;     int f = 15;     int g = 16;      mytest(a,b,c,d,e,f,g); }  

mytest 方法下一个断点,然后在 DEBUG CONSOLE 窗口输入 -exec disassemble /m 就能看到本方法的汇编代码,截图如下:

玩一玩 Ubuntu 下的 VSCode 编程

仔细观察上图,可以看到 mytest 方法的前六个参数依次使用了 edi, esi, edx, ecx, r8d, r9d 寄存器,虽然都是 X64 调用协定,和 Windows 平台的4个寄存器有明显不同哈。

既然都看了默认的x64,不看 x86 的传递就有点遗憾哈,要想编译成 32bit 的,需要做一些简单配置。

 $ sudo apt-get install build-essential module-assistant   $ sudo apt-get install gcc-multilib g++-multilib    

然后在 g++ 编译时增加 -m32 参数,在 tasks.json 中增加即可。

 {     // See https://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=733558     // for the documentation about the tasks.json format     "version": "2.0.0",     "tasks": [         {             "label": "build",             "type": "shell",             "command": "g++",             "args": [                 "-g",                 "-m32",                 "${file}",                 "-std=c++11",                 "-o",                 "${fileBasenameNoExtension}.out"             ]         }     ] }  

接下来观察下汇编代码,可以发现走的都是 栈空间

 24	    mytest(a,b,c,d,e,f,g); => 0x565562a2 <+80>:	sub    $0x4,%esp    0x565562a5 <+83>:	pushl  -0xc(%ebp)    0x565562a8 <+86>:	pushl  -0x10(%ebp)    0x565562ab <+89>:	pushl  -0x14(%ebp)    0x565562ae <+92>:	pushl  -0x18(%ebp)    0x565562b1 <+95>:	pushl  -0x1c(%ebp)    0x565562b4 <+98>:	pushl  -0x20(%ebp)    0x565562b7 <+101>:	pushl  -0x24(%ebp)    0x565562ba <+104>:	call   0x5655620d <mytest(int, int, int, int, int, int, int)>    0x565562bf <+109>:	add    $0x20,%esp  

还有一个问题,在x86下能不能混着用寄存器呢?就比如 windows 上的 fastcall 调用协定,其实是可以的,就是在 mytest 方法上加 __attribute__((regparm(N))) 标记,这里的 N 不能超过 3 ,即参与传递的寄存器个数,修改后如下:

 __attribute__((regparm(3))) int mytest(int a, int b, int c, int d, int e, int f, int g) {     printf("a=%d,b=%d,c=%d,d=%d,e=%d,f=%d,g=%d", a, b, c, d, e, f, g);      return 0; }  

然后把程序跑起来再次观察,很明显的看到这次用了 eax, edx, ecx 来传递方法的前三个参数,汇编代码如下:

 24	    mytest(a,b,c,d,e,f,g); => 0x565562aa <+80>:	mov    -0x1c(%ebp),%ecx    0x565562ad <+83>:	mov    -0x20(%ebp),%edx    0x565562b0 <+86>:	mov    -0x24(%ebp),%eax    0x565562b3 <+89>:	pushl  -0xc(%ebp)    0x565562b6 <+92>:	pushl  -0x10(%ebp)    0x565562b9 <+95>:	pushl  -0x14(%ebp)    0x565562bc <+98>:	pushl  -0x18(%ebp)    0x565562bf <+101>:	call   0x5655620d <mytest(int, int, int, int, int, int, int)>    0x565562c4 <+106>:	add    $0x10,%esp  

三:总结

习惯了 Intel 风格的汇编,再看 AT&T 风格的会极度不舒服,简直是逆天哈,感觉都是反方向的,相信熟悉一段时间之后就好了,本篇的一个简单搭建,希望对你有帮助。

发表评论

评论已关闭。

相关文章