CRTP(Curiously Recurring Template Pattern,奇异递归模板模式)是 C++ 中的一种设计模式。
基本概念
CRTP 是指一个类(通常是基类)以其派生类作为模板参数的模式。其基本形式如下:
template <typename Derived> class Base { // 基类的成员函数可以使用 Derived 类型 }; class Derived : public Base<Derived> { // 派生类的定义 };
主要用途和优势
- 静态多态性
CRTP 可以实现静态多态,即在编译时确定调用的函数,避免了动态多态(通过虚函数实现)带来的运行时开销。
template <typename Derived> class Shape { public: void draw() { static_cast<Derived*>(this)->drawImpl(); } }; class Circle : public Shape<Circle> { public: void drawImpl() { std::cout << "Drawing a circle" << std::endl; } }; class Square : public Shape<Square> { public: void drawImpl() { std::cout << "Drawing a square" << std::endl; } }; int main() { Circle circle; Square square; circle.draw(); // 调用 Circle 的 drawImpl square.draw(); // 调用 Square 的 drawImpl return 0; }
在这个例子中,Shape 类的 draw 函数通过 static_cast 将 this 指针转换为 Derived 类型,然后调用 drawImpl 函数。由于 drawImpl 函数是在编译时确定的,因此没有虚函数调用的开销。
- 避免虚函数开销
在某些情况下,虚函数的调用会带来一定的开销,特别是在性能敏感的代码中。CRTP 可以作为一种替代方案,避免虚函数的使用。 - 代码复用和扩展
CRTP 允许基类访问派生类的成员,从而实现代码的复用和扩展。基类可以在不知道具体派生类的情况下,调用派生类的特定功能。