所谓复数平面,就是一种二维坐标系统,用于几何表示复数的场景,其中横轴代表实部,纵轴代表虚部。
每个点对应一个唯一的复数,反之亦然,这种表示方法使得复数的加法、乘法等运算可以通过直观的图形变换来理解。
ComplexPlane是Manim库中用于处理复数平面的类。
它不仅提供了标准的笛卡尔坐标系,还特别针对复数操作进行了优化,使得复数及其变换的可视化变得更加直观。
通过 ComplexPlane,我们可以轻松地绘制出复数点、向量以及执行复数变换,如旋转、缩放等。
本篇将介绍Manim中的ComplexPlane对象以及一些常用的使用示例。
1. 主要参数
ComplexPlane继承自上一篇介绍的NumberPlane,
ComplexPlane没有自己特有的参数,和NumberPlane的参数是一样的。
| 参数名称 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| x_range | Sequence[float] | 直角平面的横坐标轴范围,间隔 |
| y_range | Sequence[float] | 直角平面的纵坐标轴范围,间隔 |
| x_length | float | 直角平面宽度 |
| y_length | float | 直角平面高度 |
| background_line_style | dict | 直角平面背景网格线的样式 |
| faded_line_style | dict | 淡化网格线的样式,用于辅助背景网格线 |
| faded_line_ratio | int | 定义淡化网格线与背景网格线的比例 |
| make_smooth_after_applying_functions | bool | 应用函数后是否进行平滑处理 |
2. 主要方法
和NumberPlane一样,ComplexPlane也包含了坐标系统CoordinateSystem类提供的方法,
不过,在复数平面中,我比较常用的是以下3个方法:
| 名称 | 说明 |
|---|---|
| add_coordinates | 给复数平面的坐标轴添加刻度数值 |
| n2p(number_to_point) | 根据复数得到此复数在复数平面上的位置 |
| p2n(point_to_number) | 根据复数平面上的位置得到对应的复数 |
3. 使用示例
下面通过示例来演示复数平面ComplexPlane的多种功能,包括复数平面的网格与坐标轴,复数点的标记与展示、复数平面上的函数图像、复数变换动画等。
让ComplexPlane成为我们展示复数概念和性质的有力工具。
3.1. 网格与坐标轴
创建一个复数平面ComplexPlane,绘制网格线和坐标轴,设置实部的范围[-5, 5],虚部的范围[-4, 4],最后再给坐标轴加上刻度值。
plane = ComplexPlane( x_range=[-5, 5], y_range=[-4, 4], x_length=6, y_length=4, ) # 加上刻度值 plane.add_coordinates()

3.2. 复数点的标记
在复数平面坐标上添加2个复数点,再给这两个点添加标签,显示其复数的值。
# 创建复数平面 plane = ComplexPlane( x_range=[-5, 5], y_range=[-5, 5], ) plane.add_coordinates() # 添加复数的点 d1 = Dot(plane.n2p(3 + 2j)) d2 = Dot(plane.n2p(-4 - 2j))

3.3. 复数运算
复数平面上添加两个点,然后计算这两个复数相加的结果,并将计算过程在复数平面上用动画显示出来。
# 创建复数平面 plane = ComplexPlane( x_range=[-1, 8], y_range=[-1, 8], ) plane.add_coordinates() # 初始的两个点 d1 = Dot(plane.n2p(2 + 1j)) d2 = Dot(plane.n2p(2 + 4j)) # 相加后的点 d3 = Dot(plane.n2p(4 + 5j))

3.4. 复数变换
最后,是复数点经过一个函数变换后,在复数平面上显示新的位置。
示例中先初始4个点,然后经过函数$ f(x)=2^x $的变换后,显示其变换后的位置。
其中用到了ComplexPlane的主要方法n2p和p2n。
# 创建复数平面 plane = ComplexPlane( x_range=[-5, 5], y_range=[-5, 5], ) plane.add_coordinates() d1 = LabeledDot( label=MathTex("1"), point=plane.n2p(2 + 1j), ) d2 = LabeledDot( label=MathTex("2"), point=plane.n2p(2 + 3j), ) d3 = LabeledDot( label=MathTex("3"), point=plane.n2p(-2 - 2j), ) d4 = LabeledDot( label=MathTex("4"), point=plane.n2p(-3 + 2j), ) self.add(d1, d2, d3, d4) # 变换后点的位置 pd1 = np.exp2(plane.p2n(d1.get_center())) pd2 = np.exp2(plane.p2n(d2.get_center())) pd3 = np.exp2(plane.p2n(d3.get_center())) pd4 = np.exp2(plane.p2n(d4.get_center()))

4. 附件
文中的代码只是关键部分的截取,完整的代码共享在网盘中(complex_plane.py),
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