原创文章,欢迎转载,转载请注明出处,谢谢。
0. 前言
前面介绍了运行时间过长和系统调用引起的抢占,它们都属于协作式抢占。本讲会介绍基于信号的真抢占式调度。
在介绍真抢占式调度之前看下 Go 的两种抢占式调度器:
抢占式调度器 - Go 1.2 至今
- 基于协作的抢占式调度器 - Go 1.2 - Go 1.13
改进:通过编译器在函数调用时插入抢占检查指令,在函数调用时检查当前 Goroutine 是否发起了抢占请求,实现基于协作的抢占式调度。
缺陷:Goroutine 可能会因为垃圾收集和循环长时间占用资源导致程序暂停。 - 基于信号的抢占式调度器 - Go 1.14 至今
改进:实现了基于信号的真抢占式调度。
缺陷 1:垃圾收集在扫描栈时会触发抢占式调度。
缺陷 2:抢占的时间点不够多,不能覆盖所有边缘情况。
(注:该段文字来源于 抢占式调度器)
协作式抢占是通过在函数调用时插入 抢占检查 来实现抢占的,这种抢占的问题在于,如果 goroutine 中没有函数调用,那就没有办法插入 抢占检查,导致无法抢占。我们看 Go runtime 调度器精讲(七):案例分析 的示例:
//go:nosplit func gpm() { var x int for { x++ } } func main() { var x int threads := runtime.GOMAXPROCS(0) for i := 0; i < threads; i++ { go gpm() } time.Sleep(1 * time.Second) fmt.Println("x = ", x) }
禁用异步抢占:
# GODEBUG=asyncpreemptoff=1 go run main.go
程序会卡死。这是因为在 gpm 前插入 //go:nosplit 会禁止函数栈扩张,协作式抢占不能在函数栈调用前插入 抢占检查,导致这个 goroutine 没办法被抢占。
而基于信号的真抢占式调度可以改善这个问题。
1. 基于信号的真抢占式调度
这里我们说的异步抢占指的就是基于信号的真抢占式调度。
异步抢占的实现在 :
func preemptone(pp *p) bool { ... // Request an async preemption of this P. if preemptMSupported && debug.asyncpreemptoff == 0 { pp.preempt = true preemptM(mp) // 异步抢占 } return true }
进入 preemptM:
func preemptM(mp *m) { ... if mp.signalPending.CompareAndSwap(0, 1) { // 更新 signalPending signalM(mp, sigPreempt) // signalM 给线程发信号 } ... } // signalM sends a signal to mp. func signalM(mp *m, sig int) { tgkill(getpid(), int(mp.procid), sig) } func tgkill(tgid, tid, sig int)
调用 signalM 给线程发 sigPreempt(_SIGURG:23)信号。线程接收到该信号会做相应的处理。
1.1 线程处理抢占信号
线程是怎么处理操作系统发过来的 sigPreempt 信号的呢?
线程的信号处理在 sighandler:
func sighandler(sig uint32, info *siginfo, ctxt unsafe.Pointer, gp *g) { // The g executing the signal handler. This is almost always // mp.gsignal. See delayedSignal for an exception. gsignal := getg() mp := gsignal.m if sig == sigPreempt && debug.asyncpreemptoff == 0 && !delayedSignal { // Might be a preemption signal. doSigPreempt(gp, c) // Even if this was definitely a preemption signal, it // may have been coalesced with another signal, so we // still let it through to the application. } ... }
进入 doSigPreempt:
// doSigPreempt handles a preemption signal on gp. func doSigPreempt(gp *g, ctxt *sigctxt) { // Check if this G wants to be preempted and is safe to // preempt. if wantAsyncPreempt(gp) { if ok, newpc := isAsyncSafePoint(gp, ctxt.sigpc(), ctxt.sigsp(), ctxt.siglr()); ok { // Adjust the PC and inject a call to asyncPreempt. ctxt.pushCall(abi.FuncPCABI0(asyncPreempt), newpc) } } // Acknowledge the preemption. gp.m.preemptGen.Add(1) gp.m.signalPending.Store(0) }
首先,doSigPreempt 调用 wantAsyncPreempt 判断是否做异步抢占:
// wantAsyncPreempt returns whether an asynchronous preemption is // queued for gp. func wantAsyncPreempt(gp *g) bool { // Check both the G and the P. return (gp.preempt || gp.m.p != 0 && gp.m.p.ptr().preempt) && readgstatus(gp)&^_Gscan == _Grunning }
如果是,继续调用 isAsyncSafePoint 判断当前执行的是不是异步安全点,线程只有执行到异步安全点才能处理异步抢占。安全点是指 Go 运行时认为可以安全地暂停或抢占一个正在运行的 Goroutine 的位置。异步抢占的安全点确保 Goroutine 在被暂停或切换时,系统的状态是稳定和一致的,不会出现数据竞争、死锁或未完成的重要计算。
如果是异步抢占的安全点。则调用 ctxt.pushCall(abi.FuncPCABI0(asyncPreempt), newpc) 执行 asyncPreempt:
// asyncPreempt saves all user registers and calls asyncPreempt2. // // When stack scanning encounters an asyncPreempt frame, it scans that // frame and its parent frame conservatively. // // asyncPreempt is implemented in assembly. func asyncPreempt() //go:nosplit func asyncPreempt2() { // asyncPreempt 会调用到 asyncPreempt2 gp := getg() gp.asyncSafePoint = true if gp.preemptStop { mcall(preemptPark) // 抢占类型,如果是 preemptStop 则执行 preemptPark 抢占 } else { mcall(gopreempt_m) } gp.asyncSafePoint = false }
asyncPreempt 调用 asyncPreempt2 处理 gp.preemptStop 和非 gp.preemptStop 的抢占。对于非 gp.preemptStop 的抢占,我们在 Go runtime 调度器精讲(八):运行时间过长的抢占 也介绍过,主要内容是将运行时间过长的 goroutine 放到全局队列中。接着线程执行调度获取下一个可运行的 goroutine。
1.2 案例分析
还记得在 Go runtime 调度器精讲(七):案例分析 中最后留下的思考吗?
//go:nosplit func gpm() { var x int for { x++ } } func main() { var x int threads := runtime.GOMAXPROCS(0) for i := 0; i < threads; i++ { go gpm() } time.Sleep(1 * time.Second) fmt.Println("x = ", x) } # GODEBUG=asyncpreemptoff=0 go run main.go
为什么开启异步抢占,程序还是会卡死?
从前面的分析结合我们的 dlv debug 发现,在安全点判断 isAsyncSafePoint 这里总是返回 false,无法进入 asyncpreempt 抢占该 goroutine。并且,由于协作式抢占的抢占点检查被 //go:nosplit 禁用了,导致协作式和异步抢占都无法抢占该 goroutine。
2. 小结
本讲介绍了异步抢占,也就是基于信号的真抢占式调度。至此,我们的 Go runtime 调度器精讲基本结束了,通过十讲内容大致理解了 Go runtime 调度器在做什么。下一讲,会总览全局,把前面讲的内容串起来。