SpringBoot进阶教程(七十七)WebSocket

WebSocket是一种在单个TCP连接上进行全双工通信的协议。WebSocket使得客户端和服务器之间的数据交换变得更加简单,允许服务端主动向客户端推送数据。在WebSocket API中,浏览器和服务器只需要完成一次握手,两者之间就直接可以创建持久性的连接,并进行双向数据传输。

v原理

很多网站为了实现推送技术,所用的技术都是轮询。轮询是在特定的时间间隔(如每1秒),由浏览器对服务器发出HTTP请求,然后由服务器返回最新的数据给客户端的浏览器。这种传统的模式带来很明显的缺点,即浏览器需要不断的向服务器发出请求,然而HTTP请求可能包含较长的头部,其中真正有效的数据可能只是很小的一部分,显然这样会浪费很多的带宽等资源。

而比较新的技术去做轮询的效果是Comet。这种技术虽然可以双向通信,但依然需要反复发出请求。而且在Comet中,普遍采用的长链接,也会消耗服务器资源。

在这种情况下,HTML5定义了WebSocket协议,能更好的节省服务器资源和带宽,并且能够更实时地进行通讯。

v架构搭建

添加maven引用

        <dependency>             <groupId>org.springframework.boot</groupId>             <artifactId>spring-boot-starter-websocket</artifactId>         </dependency>         <dependency>             <groupId>org.springframework.boot</groupId>             <artifactId>spring-boot-starter-thymeleaf</artifactId>         </dependency>

配置应用属性

server.port=8300 spring.thymeleaf.mode=HTML spring.thymeleaf.cache=true spring.thymeleaf.prefix=classpath:/web/ spring.thymeleaf.encoding: UTF-8 spring.thymeleaf.suffix: .html spring.thymeleaf.check-template-location: true spring.thymeleaf.template-resolver-order: 1

添加WebSocketConfig

package com.test.config;  import org.springframework.context.annotation.Bean; import org.springframework.context.annotation.Configuration; import org.springframework.web.socket.config.annotation.EnableWebSocket; import org.springframework.web.socket.server.standard.ServerEndpointExporter;  /**  * @Author chen bo  * @Date 2023/10  * @Des  */ @Configuration public class WebSocketConfig {     /**      * bean注册:会自动扫描带有@ServerEndpoint注解声明的Websocket Endpoint(端点),注册成为Websocket bean。      * 要注意,如果项目使用外置的servlet容器,而不是直接使用springboot内置容器的话,就不要注入ServerEndpointExporter,因为它将由容器自己提供和管理。      */     @Bean     public ServerEndpointExporter serverEndpointExporter() {         return new ServerEndpointExporter();     } }

添加WebSocket核心类

因为WebSocket是类似客户端服务端的形式(采用ws协议),那么这里的WebSocketServer其实就相当于一个ws协议的Controller

直接@ServerEndpoint("/imserver/{userId}")@Component启用即可,然后在里面实现@OnOpen开启连接,@onClose关闭连接,@onMessage接收消息等方法。

新建一个ConcurrentHashMap用于接收当前userId的WebSocket或者Session信息,方便IM之间对userId进行推送消息。单机版实现到这里就可以。集群版(多个ws节点)还需要借助 MySQL或者 Redis等进行订阅广播方式处理,改造对应的 sendMessage方法即可。

package com.test.util;  import com.google.gson.JsonParser; import lombok.extern.slf4j.Slf4j; import org.springframework.stereotype.Component;  import javax.websocket.*; import javax.websocket.server.PathParam; import javax.websocket.server.ServerEndpoint; import java.util.Map; import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap; import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger; import com.google.gson.JsonObject;  /**  * WebSocket的操作类  * html页面与之关联的接口  * var reqUrl = "http://localhost:8300/websocket/" + cid;  * socket = new WebSocket(reqUrl.replace("http", "ws"));  */ @Component @Slf4j @ServerEndpoint("/websocket/{sid}") public class WebSocketServer {      /**      * 静态变量,用来记录当前在线连接数,线程安全的类。      */     private static AtomicInteger onlineSessionClientCount = new AtomicInteger(0);      /**      * 存放所有在线的客户端      */     private static Map<String, Session> onlineSessionClientMap = new ConcurrentHashMap<>();      /**      * 连接sid和连接会话      */     private String sid;     private Session session;      /**      * 连接建立成功调用的方法。由前端<code>new WebSocket</code>触发      *      * @param sid     每次页面建立连接时传入到服务端的id,比如用户id等。可以自定义。      * @param session 与某个客户端的连接会话,需要通过它来给客户端发送消息      */     @OnOpen     public void onOpen(@PathParam("sid") String sid, Session session) {         /**          * session.getId():当前session会话会自动生成一个id,从0开始累加的。          */         log.info("连接建立中 ==> session_id = {}, sid = {}", session.getId(), sid);         //加入 Map中。将页面的sid和session绑定或者session.getId()与session         //onlineSessionIdClientMap.put(session.getId(), session);         onlineSessionClientMap.put(sid, session);          //在线数加1         onlineSessionClientCount.incrementAndGet();         this.sid = sid;         this.session = session;         sendToOne(sid, "上线了");         log.info("连接建立成功,当前在线数为:{} ==> 开始监听新连接:session_id = {}, sid = {},。", onlineSessionClientCount, session.getId(), sid);     }      /**      * 连接关闭调用的方法。由前端<code>socket.close()</code>触发      *      * @param sid      * @param session      */     @OnClose     public void onClose(@PathParam("sid") String sid, Session session) {         //onlineSessionIdClientMap.remove(session.getId());         // 从 Map中移除         onlineSessionClientMap.remove(sid);          //在线数减1         onlineSessionClientCount.decrementAndGet();         log.info("连接关闭成功,当前在线数为:{} ==> 关闭该连接信息:session_id = {}, sid = {},。", onlineSessionClientCount, session.getId(), sid);     }      /**      * 收到客户端消息后调用的方法。由前端<code>socket.send</code>触发      * * 当服务端执行toSession.getAsyncRemote().sendText(xxx)后,前端的socket.onmessage得到监听。      *      * @param message      * @param session      */     @OnMessage     public void onMessage(String message, Session session) {         /**          * html界面传递来得数据格式,可以自定义.          * {"sid":"user","message":"hello websocket"}          */         JsonObject jsonObject = JsonParser.parseString(message).getAsJsonObject();         String toSid = jsonObject.get("sid").getAsString();         String msg = jsonObject.get("message").getAsString();         log.info("服务端收到客户端消息 ==> fromSid = {}, toSid = {}, message = {}", sid, toSid, message);          /**          * 模拟约定:如果未指定sid信息,则群发,否则就单独发送          */         if (toSid == null || toSid == "" || "".equalsIgnoreCase(toSid)) {             sendToAll(msg);         } else {             sendToOne(toSid, msg);         }     }      /**      * 发生错误调用的方法      *      * @param session      * @param error      */     @OnError     public void onError(Session session, Throwable error) {         log.error("WebSocket发生错误,错误信息为:" + error.getMessage());         error.printStackTrace();     }      /**      * 群发消息      *      * @param message 消息      */     private void sendToAll(String message) {         // 遍历在线map集合         onlineSessionClientMap.forEach((onlineSid, toSession) -> {             // 排除掉自己             if (!sid.equalsIgnoreCase(onlineSid)) {                 log.info("服务端给客户端群发消息 ==> sid = {}, toSid = {}, message = {}", sid, onlineSid, message);                 toSession.getAsyncRemote().sendText(message);             }         });     }      /**      * 指定发送消息      *      * @param toSid      * @param message      */     private void sendToOne(String toSid, String message) {         // 通过sid查询map中是否存在         Session toSession = onlineSessionClientMap.get(toSid);         if (toSession == null) {             log.error("服务端给客户端发送消息 ==> toSid = {} 不存在, message = {}", toSid, message);             return;         }         // 异步发送         log.info("服务端给客户端发送消息 ==> toSid = {}, message = {}", toSid, message);         toSession.getAsyncRemote().sendText(message);         /*         // 同步发送         try {             toSession.getBasicRemote().sendText(message);         } catch (IOException e) {             log.error("发送消息失败,WebSocket IO异常");             e.printStackTrace();         }*/     }  }

添加controller

package com.test.controller;  import org.springframework.stereotype.Controller; import org.springframework.ui.Model; import org.springframework.web.bind.annotation.*;  import javax.servlet.http.HttpServletResponse;  /**  * @Author chen bo  * @Date 2023/10  * @Des  */ @Controller public class HomeController {     /**      * 跳转到websocketDemo.html页面,携带自定义的cid信息。      * http://localhost:8300/demo/toWebSocketDemo/user      *      * @param cid      * @param model      * @return      */     @GetMapping("/demo/toWebSocketDemo/{cid}")     public String toWebSocketDemo(@PathVariable String cid, Model model) {         model.addAttribute("cid", cid);         return "index";     }      @GetMapping("hello")     @ResponseBody     public String hi(HttpServletResponse response) {         return "Hi";     } }

添加html

注意:html文件添加在application.properties配置的对应目录中。

<!DOCTYPE html> <html xmlns:th="http://www.thymeleaf.org"> <head>     <meta charset="UTF-8">     <title>聊天窗口</title> </head> <body> <div> 我的用户名: <input type="text" th:value="${cid}" readonly="readonly" id="cid"/> </div> <div id="chat-windows" style="width: 400px; height: 300px;overflow: scroll;border: blue 1px solid;"></div> <div>收消息人用户名:<input id="toUserId" name="toUserId" type="text"></div> <div>输入你要说的话:<input id="contentText" name="contentText" type="text"></div> <div>     <button type="button" onclick="sendMessage()">发送消息</button> </div> </body>  <script type="text/javascript">     var socket;     if (typeof (WebSocket) == "undefined") {         alert("您的浏览器不支持WebSocket");     } else {         console.log("您的浏览器支持WebSocket");         //实现化WebSocket对象,指定要连接的服务器地址与端口  建立连接          var cid = document.getElementById("cid").value;         console.log("cid-->" + cid);         var reqUrl = "http://localhost:8300/websocket/" + cid;         socket = new WebSocket(reqUrl.replace("http", "ws"));         //打开事件         socket.onopen = function () {             console.log("Socket 已打开");             //socket.send("这是来自客户端的消息" + location.href + new Date());         };         //获得消息事件         socket.onmessage = function (msg) {             console.log("onmessage--" + msg.data);             //发现消息进入    开始处理前端触发逻辑             var chatWindows = document.getElementById("chat-windows");             var pElement = document.createElement('p')             pElement.innerText = msg.data;             chatWindows.appendChild(pElement);         };         //关闭事件         socket.onclose = function () {             console.log("Socket已关闭");         };         //发生了错误事件         socket.onerror = function () {             alert("Socket发生了错误");             //此时可以尝试刷新页面         }         //离开页面时,关闭socket         //jquery1.8中已经被废弃,3.0中已经移除         // $(window).unload(function(){         //     socket.close();         //});     }      function sendMessage() {         if (typeof (WebSocket) == "undefined") {             alert("您的浏览器不支持WebSocket");         } else {             var toUserId = document.getElementById('toUserId').value;             var contentText = document.getElementById('cid').value + ":" + document.getElementById('contentText').value;             var msg = '{"sid":"' + toUserId + '","message":"' + contentText + '"}';             console.log(msg);             var chatWindows = document.getElementById("chat-windows");             var chatWindows = document.getElementById("chat-windows");             var pElement = document.createElement('p');             pElement.innerText = "我:" + document.getElementById('contentText').value;             chatWindows.appendChild(pElement);             socket.send(msg);         }     }  </script> </html>

1对1模拟演练

启动项目后,在浏览器访问http://localhost:8300/demo/toWebSocketDemo/{cid} 跳转到对应页面,其中cid是用户名。

为了便于1对1测试,这里我们启动两个浏览器窗口。

http://localhost:8300/demo/toWebSocketDemo/阳光男孩

http://localhost:8300/demo/toWebSocketDemo/水晶女孩

按照要求输入对方用户信息之后,便可以输入你要说的话,畅快聊起来了。

效果图如下:

SpringBoot进阶教程(七十七)WebSocket

当然,如果收消息人用户名是自己的话,也可以自己给自己发送数据的。

群发模拟演练

为了便于群发测试,这里我们启动3个浏览器窗口。

http://localhost:8300/demo/toWebSocketDemo/阳光男孩

http://localhost:8300/demo/toWebSocketDemo/水晶女孩

http://localhost:8300/demo/toWebSocketDemo/路人A

由于sendToAll方法中定义群发的条件为:当不指定 toUserid时,则为群发。

效果图如下:

SpringBoot进阶教程(七十七)WebSocket

项目架构图如下:

SpringBoot进阶教程(七十七)WebSocket

v源码地址

https://github.com/toutouge/javademosecond

作  者:请叫我头头哥
出  处:http://www.cnblogs.com/toutou/
关于作者:专注于基础平台的项目开发。如有问题或建议,请多多赐教!
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