【RocketMQ】【源码】延迟消息实现原理

RocketMQ设定了延迟级别可以让消息延迟消费,延迟消息会使用SCHEDULE_TOPIC_XXXX这个主题,每个延迟等级对应一个消息队列,并且与普通消息一样,会保存每个消息队列的消费进度(delayOffset.json中的offsetTable):

public class MessageStoreConfig {     private String messageDelayLevel = "1s 5s 10s 30s 1m 2m 3m 4m 5m 6m 7m 8m 9m 10m 20m 30m 1h 2h"; } 

延迟级别与延迟时间对应关系:
延迟级别0 ---> 对应延迟时间1s,也就是延迟1秒后消费者重新从Broker拉取进行消费
延迟级别1 ---> 延迟时间5s
延迟级别2 ---> 延迟时间10s
...
以此类推,最大的延迟时间为2h。

延迟消息

使用延迟消息时,只需设定延迟级别即可,Broker在存储的时候会判断是否设定了延迟级别,如果设置了延迟级别就按延迟消息来处理,由【消息的存储】文章可知,消息存储之前会进入到asyncPutMessage方法中,延迟消息的处理就是在这里做的,处理逻辑如下:

  1. 判断消息的延迟级别是否超过了最大延迟级别,如果超过了就使用最大延迟级别;

  2. 获取RMQ_SYS_SCHEDULE_TOPIC,它是在TopicValidator中定义的常量,值为SCHEDULE_TOPIC_XXXX:

    public class TopicValidator {     // ...     public static final String RMQ_SYS_SCHEDULE_TOPIC = "SCHEDULE_TOPIC_XXXX"; } 
  3. 根据延迟级别选取对应的队列,一般会把相同延迟级别的消息放在同一个队列中;

  4. 将消息原本的TOPIC和队列ID设置到消息属性中;

  5. 更改消息队列的主题为RMQ_SYS_SCHEDULE_TOPIC,所以延迟消息的主题最终被设置为RMQ_SYS_SCHEDULE_TOPIC,会将消息投递到延迟队列中;

public class CommitLog {     public CompletableFuture<PutMessageResult> asyncPutMessage(final MessageExtBrokerInner msg) {         // ...         // 获取事务类型         final int tranType = MessageSysFlag.getTransactionValue(msg.getSysFlag());         // 如果未使用事务或者提交事务         if (tranType == MessageSysFlag.TRANSACTION_NOT_TYPE                 || tranType == MessageSysFlag.TRANSACTION_COMMIT_TYPE) {             // 判断延迟级别             if (msg.getDelayTimeLevel() > 0) {                 // 如果超过了最大延迟级别                 if (msg.getDelayTimeLevel() > this.defaultMessageStore.getScheduleMessageService().getMaxDelayLevel()) {                     msg.setDelayTimeLevel(this.defaultMessageStore.getScheduleMessageService().getMaxDelayLevel());                 }                 // 获取RMQ_SYS_SCHEDULE_TOPIC                 topic = TopicValidator.RMQ_SYS_SCHEDULE_TOPIC;                 // 根据延迟级别选取对应的队列                 int queueId = ScheduleMessageService.delayLevel2QueueId(msg.getDelayTimeLevel());                  // 将消息原本的TOPIC和队列ID设置到消息属性中                 MessageAccessor.putProperty(msg, MessageConst.PROPERTY_REAL_TOPIC, msg.getTopic());                 MessageAccessor.putProperty(msg, MessageConst.PROPERTY_REAL_QUEUE_ID, String.valueOf(msg.getQueueId()));                 msg.setPropertiesString(MessageDecoder.messageProperties2String(msg.getProperties()));                 // 设置SCHEDULE_TOPIC                 msg.setTopic(topic);                 msg.setQueueId(queueId);             }         }         // ...     } } 

延迟消息被投递到延迟队列中之后,会由定时任务去处理队列中的消息,接下来就去看下定时任务的处理过程。

注册定时任务

Broker启动的时候会调用ScheduleMessageServicestart方法,start方法中为不同的延迟级别创建了对应的定时任务来处理延迟消息,然后从offsetTable中获取当前延迟等级对应那个消息队列的消费进度,如果未获取到,则使用0,从队列的第一条消息开始处理,然后创建定时任务DeliverDelayedMessageTimerTask,可以看到首次是延迟1000ms执行:

public class ScheduleMessageService extends ConfigManager {     // 首次执行延迟的时间     private static final long FIRST_DELAY_TIME = 1000L;     public void start() {         if (started.compareAndSet(false, true)) {             super.load();             this.deliverExecutorService = new ScheduledThreadPoolExecutor(this.maxDelayLevel, new ThreadFactoryImpl("ScheduleMessageTimerThread_"));             if (this.enableAsyncDeliver) {                 this.handleExecutorService = new ScheduledThreadPoolExecutor(this.maxDelayLevel, new ThreadFactoryImpl("ScheduleMessageExecutorHandleThread_"));             }             // 遍历所有的延迟级别             for (Map.Entry<Integer, Long> entry : this.delayLevelTable.entrySet()) {                 Integer level = entry.getKey();                 Long timeDelay = entry.getValue();                 Long offset = this.offsetTable.get(level);                 if (null == offset) { // 如果获取的消费进度为空                     offset = 0L; // 默认为0,从第一条消息开始处理                 }                 if (timeDelay != null) {                     if (this.enableAsyncDeliver) {                         this.handleExecutorService.schedule(new HandlePutResultTask(level), FIRST_DELAY_TIME, TimeUnit.MILLISECONDS);                     }                     // 为每个延迟级别创建对应的定时任务                     this.deliverExecutorService.schedule(new DeliverDelayedMessageTimerTask(level, offset), FIRST_DELAY_TIME, TimeUnit.MILLISECONDS);                 }             }             // ...         }     } } 

运行定时任务

DeliverDelayedMessageTimerTaskScheduleMessageService的内部类,它实现了Runnable接口,在run方法中调用了executeOnTimeup方法来处理延迟消息:

public class ScheduleMessageService extends ConfigManager {     class DeliverDelayedMessageTimerTask implements Runnable {         @Override         public void run() {             try {                 if (isStarted()) {                     // 执行任务                     this.executeOnTimeup();                 }             } catch (Exception e) {                 // XXX: warn and notify me                 log.error("ScheduleMessageService, executeOnTimeup exception", e);                 this.scheduleNextTimerTask(this.offset, DELAY_FOR_A_PERIOD);             }         }     } } 

executeOnTimeup方法的处理逻辑如下:

  1. 根据主题名称以及延迟等级获取ConsumeQueue,如果获取为空,会重新创建一个任务提交到线程池中,延迟时间为DELAY_FOR_A_WHILE,延迟一段时间后重新执行;
  2. 根据当前延迟消息队列的消费进度,从ConsumeQueue获取数据,如果获取为空,处理同上,重新创建一个任务延迟一段时间之后重新执行;
  3. 因为队列中的消息是按写入顺序进行存储的,所以根据偏移量获取到的第一条消息开始,向后处理:
    (1)获取消息存储时间戳
    (2)根据延迟等级和消息的存储时间戳计算消息的到期时间
    (3)获取当前时间,使用当前时间减去消息的到期时间
    • 如果值大于0,表示还未到达指定的延迟时间,需要继续等待,重新创建一个任务延迟一段时间之后重新执行;
    • 如果值小于等于0,表示已经到达了指定的延迟时间,会调用messageTimeup对消息处理,恢复消息原本的Topic;
  4. 根据是否开启了异步来决定同步投递消息还是异步投递消息,这一步会将消息投递到原本Topic中的消息队列,之后与普通消息的存储流程一致;
public class ScheduleMessageService extends ConfigManager {     class DeliverDelayedMessageTimerTask implements Runnable {         public void executeOnTimeup() {             // 根据主题名称以及延迟等级获取ConsumeQueue             ConsumeQueue cq =                 ScheduleMessageService.this.defaultMessageStore.findConsumeQueue(TopicValidator.RMQ_SYS_SCHEDULE_TOPIC,                     delayLevel2QueueId(delayLevel));             // 如果ConsumeQueue为空,新建定时任务等待下次执行             if (cq == null) {                 this.scheduleNextTimerTask(this.offset, DELAY_FOR_A_WHILE);                 return;             }             // 根据偏移量从ConsumeQueue获取数据             SelectMappedBufferResult bufferCQ = cq.getIndexBuffer(this.offset);             if (bufferCQ == null) {                 // ...                  // 如果获取为空,新建定时任务等待下次执行                 this.scheduleNextTimerTask(resetOffset, DELAY_FOR_A_WHILE);                 return;             }             long nextOffset = this.offset;             try {                 int i = 0;                 ConsumeQueueExt.CqExtUnit cqExtUnit = new ConsumeQueueExt.CqExtUnit();                 // 开始处理延迟消息                 for (; i < bufferCQ.getSize() && isStarted(); i += ConsumeQueue.CQ_STORE_UNIT_SIZE) {                     // 获取消息在CommitLog中的偏移量                     long offsetPy = bufferCQ.getByteBuffer().getLong();                     // 消息大小                     int sizePy = bufferCQ.getByteBuffer().getInt();                     // tag哈希值                     long tagsCode = bufferCQ.getByteBuffer().getLong();                     if (cq.isExtAddr(tagsCode)) {                         if (cq.getExt(tagsCode, cqExtUnit)) {                             tagsCode = cqExtUnit.getTagsCode();                         } else {                             //can't find ext content.So re compute tags code.                             log.error("[BUG] can't find consume queue extend file content!addr={}, offsetPy={}, sizePy={}",                                 tagsCode, offsetPy, sizePy);                             // 获取消息存储时间戳                             long msgStoreTime = defaultMessageStore.getCommitLog().pickupStoreTimestamp(offsetPy, sizePy);                             // 根据延迟等级和消息的存储时间计算消息的到期时间                             tagsCode = computeDeliverTimestamp(delayLevel, msgStoreTime);                         }                     }                     // 获取当前时间                     long now = System.currentTimeMillis();                     long deliverTimestamp = this.correctDeliverTimestamp(now, tagsCode);                     nextOffset = offset + (i / ConsumeQueue.CQ_STORE_UNIT_SIZE);                     // 计算消息的到期时间                     long countdown = deliverTimestamp - now;                     // 如果大于0,表示还未到达指定的延迟时间,需要继续等待                     if (countdown > 0) {                         // 新建定时任务等待下次执行                         this.scheduleNextTimerTask(nextOffset, DELAY_FOR_A_WHILE);                         return;                     }                     // 走到这里,表示已经到了消息的延迟时间,从CommitLog取出消息                     MessageExt msgExt = ScheduleMessageService.this.defaultMessageStore.lookMessageByOffset(offsetPy, sizePy);                     if (msgExt == null) {                         continue;                     }                     // 处理消息,这里会恢复消息原本的Topic                     MessageExtBrokerInner msgInner = ScheduleMessageService.this.messageTimeup(msgExt);                     if (TopicValidator.RMQ_SYS_TRANS_HALF_TOPIC.equals(msgInner.getTopic())) {                         log.error("[BUG] the real topic of schedule msg is {}, discard the msg. msg={}",                             msgInner.getTopic(), msgInner);                         continue;                     }                      boolean deliverSuc;                     // 投递消息到原本的主题中                     if (ScheduleMessageService.this.enableAsyncDeliver) {                         // 异步投递                         deliverSuc = this.asyncDeliver(msgInner, msgExt.getMsgId(), offset, offsetPy, sizePy);                     } else {                         // 同步投递                         deliverSuc = this.syncDeliver(msgInner, msgExt.getMsgId(), offset, offsetPy, sizePy);                     }                     if (!deliverSuc) {                         this.scheduleNextTimerTask(nextOffset, DELAY_FOR_A_WHILE);                         return;                     }                 }                 // 计算下一条消息的偏移量                 nextOffset = this.offset + (i / ConsumeQueue.CQ_STORE_UNIT_SIZE);             } catch (Exception e) {                 log.error("ScheduleMessageService, messageTimeup execute error, offset = {}", nextOffset, e);             } finally {                 bufferCQ.release();             }              this.scheduleNextTimerTask(nextOffset, DELAY_FOR_A_WHILE);         }      }      private MessageExtBrokerInner messageTimeup(MessageExt msgExt) {         MessageExtBrokerInner msgInner = new MessageExtBrokerInner();         msgInner.setBody(msgExt.getBody()); // 设置消息体         msgInner.setFlag(msgExt.getFlag()); // 设置falg         MessageAccessor.setProperties(msgInner, msgExt.getProperties());         // ...         msgInner.setWaitStoreMsgOK(false);         MessageAccessor.clearProperty(msgInner, MessageConst.PROPERTY_DELAY_TIME_LEVEL);         // 恢复原本的Topic         msgInner.setTopic(msgInner.getProperty(MessageConst.PROPERTY_REAL_TOPIC));          String queueIdStr = msgInner.getProperty(MessageConst.PROPERTY_REAL_QUEUE_ID);         int queueId = Integer.parseInt(queueIdStr);         msgInner.setQueueId(queueId);          return msgInner;     } } 

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