文章链接:
在前几篇文章中,我们已经了解了如何使用 GPT 模型来搭建一个简单的聊天机器人,并在后端使用私有知识库来提供答案。
现在,我们将继续改进聊天界面,实现类似chatGPT打字机的效果聊天,避免长时间等待接口数据返回,以提升用户体验。
1、效果展示

PS:一本正经的胡说八道
2、Server-Sent Events (SSE) 技术简介
在本篇文章中,我们将使用 SSE 技术来实现打字机效果输出。SSE 是一种 HTML5 技术,允许服务器向客户端推送数据,而不需要客户端主动请求。通过 SSE,我们可以在服务器端有新消息时,实时将消息推送到前端,从而实现动态的聊天效果。

3、前端代码
首先,我们需要编写前端的JavaScript 代码,以便使用 SSE 技术与服务器进行实时通信。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <title>ChatGPT-like Interface</title> <link rel="stylesheet" href="static/styles.css"> </head> <body> <div class="chat-container"> <div class="chat-history" id="chatHistory"> <!-- Chat messages will be dynamically added here --> </div> <div class="user-input"> <input type="text" id="userInput" placeholder="请输入您的问题..."> <button id="sendButton">发送</button> </div> </div> <script> // Your existing chat interface code here... // Server communication code var eventSource; // Declare the eventSource variable outside the click handler document.getElementById("sendButton").addEventListener("click", function () { var userMessage = document.getElementById("userInput").value.trim(); if (userMessage === '') { alert('Please enter a message!'); return; } appendMessage('user', userMessage); // Add the user's message to the chat history // Close the previous SSE connection (if exists) if (eventSource) { eventSource.close(); } // Establish SSE connection with the user's message as a parameter eventSource = new EventSource(`/print_stream?question=${encodeURIComponent(userMessage)}`); eventSource.onmessage = function (event) { var botMessage = event.data; appendMessage('bot', botMessage); }; eventSource.onerror = function (error) { console.error("Error occurred with SSE connection:", error); // Handle the error if necessary isFirstToken = true; eventSource.close(); }; document.getElementById("userInput").value = ''; }); var chatHistoryDiv = document.getElementById("chatHistory"); // 获取 chatHistory 的元素 var isFirstToken = true; // 用于跟踪是否是第一次返回 token function appendMessage(sender, message) { if (isFirstToken) { // 如果是第一次返回 token,创建新的 <div> 元素,并将 isFirstToken 设置为 false var messageDiv = document.createElement('div'); messageDiv.className = `chat-message ${sender === 'user' ? 'user-message' : 'bot-message'}`; chatHistoryDiv.appendChild(messageDiv); if(sender === 'bot') { isFirstToken = false; } } else { // 如果不是第一次返回 token,直接获取最后一个 <div> 元素,将新的消息内容追加到现有的元素中 var messageDiv = chatHistoryDiv.lastElementChild; } messageDiv.innerText += message; // 将新的消息内容追加到 <div> 中 chatHistoryDiv.scrollTop = chatHistoryDiv.scrollHeight; // 将滚动条滚动到最底部 } </script> </body> </html>
为了实现对话效果,我们需要调整 CSS 样式表中的部分样式。以下是 CSS 样式表:
body { font-family: Arial, sans-serif; background-color: #f0f0f0; margin: 0; padding: 0; display: flex; justify-content: center; align-items: center; min-height: 100vh; } .chat-container { width: 800px; border: 1px solid #ccc; border-radius: 5px; box-shadow: 0 2px 6px rgba(0, 0, 0, 0.1); background-color: #fff; overflow: hidden; } .chat-history { max-height: 800px; overflow-y: auto; padding: 10px; } .chat-message { margin-bottom: 10px; padding: 8px 12px; border-radius: 20px; max-width: 70%; /* 设置最大宽度,使得消息在一行中不会过长 */ align-self: flex-end; /* 靠右显示 */ word-wrap: break-word; /* 处理长文本的自动换行 */ overflow-wrap: break-word; /* 处理长文本的自动换行 */ } .user-message { color: #007bff; background-color: #e6e6e6; /* 用户消息气泡背景色 */ text-align: right; /* 靠右显示文本内容 */ align-self: flex-end; /* 靠右显示气泡 */ margin-left: auto; /* 添加额外的间距,让气泡靠右 */ } .bot-message { color: #555; background-color: #d9edf7; /* 机器人消息气泡背景色 */ text-align: left; /* 靠左显示文本内容 */ align-self: flex-start; /* 靠左显示气泡 */ margin-right: auto; /* 添加额外的间距,让气泡靠左 */ } .user-input { display: flex; align-items: center; padding: 10px; } #userInput { flex-grow: 1; padding: 8px; border: 1px solid #ccc; border-radius: 5px; margin-right: 10px; } #sendButton { padding: 8px 15px; border: none; border-radius: 5px; background-color: #007bff; color: #fff; cursor: pointer; } #sendButton:hover { background-color: #0056b3; }
4、后端代码
本文依旧使用的langchain框架实现访问openAI,以及利用回调函数接收token数据。
首先,是API入口:
from flask import Flask, request, Response, stream_with_context @app.route("/print_stream") def print_stream(): question = request.args.get('question') ans = search_schedule(question) return Response(stream_with_context(ans), content_type='text/event-stream')
其次,是访问openAI代码(不太了解的可以看下前几篇文章):
def search_schedule(query: str) -> str: stream_to_web = StreamToWeb() llm = ChatOpenAI(temperature=0, model="gpt-3.5-turbo-0613", callback_manager=CallbackManager([stream_to_web]), streaming=True ) bus_tools = [BusTool()] open_ai_agent = initialize_agent(bus_tools, llm, agent=AgentType.OPENAI_FUNCTIONS, verbose=True) chain_thread = threading.Thread(target=process_query, kwargs={"question": query, "open_ai_agent": open_ai_agent}) chain_thread.start() resp = stream_to_web.generate_tokens() return resp
注意:上面调用openai部分代码必须使用异步执行,才能做到一边接收返回token,一边返回前端,否则无法实现打字机效果。
最后,打字机效果核心代码:
class StreamToWeb(StreamingStdOutCallbackHandler): def __init__(self): self.tokens = [] # 记得结束后这里置true self.finish = False def on_llm_new_token(self, token: str, **kwargs): self.tokens.append(token) def on_llm_end(self, response: any, **kwargs: any) -> None: self.finish = 1 def on_llm_error(self, error: Exception, **kwargs: any) -> None: print(str(error)) self.tokens.append(str(error)) def generate_tokens(self): while not self.finish or self.tokens: if self.tokens: data = self.tokens.pop(0) yield f"data: {data}nn" else: pass
注意:yield f"data: {data}nn" ,data是前端接受数据的参数,nn在SSE要求中必须添加。
5、总结
通过使用 SSE 技术和打字机样式输出,我们成功改进了聊天机器人的界面,实现了更加动态和流畅的聊天体验。这样的用户界面使得聊天机器人更加接近真实对话,提升了用户体验。