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IceRPC之传入响应和拦截器->快乐的RPC

技术分享 技术分享 3年前 (2024-05-17) 999+ 0

作者引言 .Net 8.0 下的新RPC 很高兴啊,我们来到了IceRPC之传入响应和拦截器->快乐的RPC, 基础引导,让自已不在迷茫,快乐的畅游...

ASP.NET Core如何禁用模型验证(或者从模型状态中移除某些属性)?

技术分享 技术分享 3年前 (2024-05-17) 999+ 0

  这是一篇4年前的文章:【经验分享】在ASP.NET Core中,如果禁用某个请求的模型验证? 事隔多年,又有网友问到这个问题。我就来...

原创->CommonsCollections1-DefaultMap链

技术分享 技术分享 3年前 (2024-05-17) 999+ 0

今天我打算整点儿不一样的内容,通过之前学习的TransformerMap和LazyMap链,想搞点不一样的,所以我关注了另外一条链DefaultedMap链,...

Idefics2 简介: 为社区而生的强大 8B 视觉语言模型

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我们很高兴在此发布 Idefics2,这是一个通用的多模态模型,接受任意文本序列和图像序列作为输入,并据此生成文本。它可用于回...

【PB案例学习笔记】-01创建应用、窗口与控件

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写在前面 这是PB案例学习笔记系列文章的第一篇,也是最基础的一篇。后续文章中【创建程序基本框架】部分操作都跟这篇文章一样, 将不再...
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鸿蒙HarmonyOS实战-Stage模型(ExtensionAbility组件)

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🚀一、ExtensionAbility组件 🔎1.概念 HarmonyOS中的ExtensionAbility组件是一种能够扩展系统功能的能力组件。它可以通过扩展系统能力接...

PPO-KL散度近端策略优化玩cartpole游戏

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  其实KL散度在这个游戏里的作用不大,游戏的action比较简单,不像LM里的action是一个很大的向量,可以直接用surr1,最大化surr1...

UnityShader数学基础篇

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Mathf Mathf和Math 1、Math是C#中封装好的用于数学计算的工具类,位于System命名空间中。 2、Mathf是Unity中封装好的用于数学计算的工...

Garnet:微软官方基于.NET开源的高性能分布式缓存存储数据库

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前言 前不久Redis宣布从 Redis 7.4 开始,将原先比较宽松的 BSD 源码使用协议修改为 RSALv2 和 SSPLv1 协议,该协议变化意味着Redis不...

西咸中央商务区建设发展有限公司的副总经理王芳参观艾润停车王

小编 科技 3年前 (2024-05-16) 999+ 0

5月13日,陕西西咸中央商务区建设发展有限公司的副总经理王芳一行,参观考察西安艾润物联网技术服务有限责任公司(以下简称“艾润停车王”...
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