CMU15445 (Fall 2019) 之 Project#4 – Logging & Recovery 详解

前言

这是 Fall 2019 的最后一个实验,要求我们实现预写式日志、系统恢复和存档点功能,这三个功能分别对应三个类 LogManagerLogRecoveryCheckpointManager,下面进入正题。

代码实现

日志管理器

为了达到原子性和持久性的目标,数据库系统会将描述事务所做修改的信息保存硬盘中。这些信息确保已提交事务中执行的所有修改都反映在数据库中,还可以确保系统崩溃并重新启动后,由中止或失败的事务所做的修改不会保留在数据库中。本次实验使用预写日志记录这些修改,预写日志也是使用的最广泛的记录方式,基本原理如下图所示。

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在内存中有一块缓冲区域 WAL Buffer,用于记录任何事务中执行的操作,每当执行一个操作,就会在缓冲区中添加一条记录,记录的格式有三种:物理日志、逻辑日志和混合式日志。物理日志记录了操作前后每个数据位的修改,逻辑日志只记录了 SQL 语句,而混合日志和物理日志很像,不过将偏移量换成了槽号。逻辑日志存在一些问题,比如重新执行 Now() 时间会发生改变,而物理日志的偏移量也会有问题,如果对页进行碎片整理会导致偏移量失效,所以实际上使用的是混合式的日志。

在 WAL Buffer 中添加完一条记录后,才会修改缓冲池中的数据,当日志被提交或者 WAL Buffer 满了之后(取决于具体策略),会将日志写到硬盘上,虽然这时候缓冲池中的脏页可能还没同步到硬盘上,但是只要保存完日志,我们就能保证数据已经安全了。正是因为缓冲池未动,日志先行,所以这种策略称为预写式日志。

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日志管理器 LogManager 的声明如下所示,可以看到内部有两个缓冲区: log_buffer_flush_buffer_,前者用于添加记录,当满足一定条件时(后面会说到),需要交换这两个缓冲区的内容,然后使用 flush_thread_flush_buffer_ 写到硬盘上:

class LogManager {  public:   explicit LogManager(DiskManager *disk_manager)       : next_lsn_(0), persistent_lsn_(INVALID_LSN), disk_manager_(disk_manager) {     log_buffer_ = new char[LOG_BUFFER_SIZE];     flush_buffer_ = new char[LOG_BUFFER_SIZE];   }    ~LogManager() {     delete[] log_buffer_;     delete[] flush_buffer_;     log_buffer_ = nullptr;     flush_buffer_ = nullptr;   }    void RunFlushThread();   void StopFlushThread();    /* flush log to disk */   void Flush();    lsn_t AppendLogRecord(LogRecord *log_record);    inline lsn_t GetNextLSN() { return next_lsn_; }   inline lsn_t GetPersistentLSN() { return persistent_lsn_; }   inline void SetPersistentLSN(lsn_t lsn) { persistent_lsn_ = lsn; }   inline char *GetLogBuffer() { return log_buffer_; }   private:   /** The atomic counter which records the next log sequence number. */   std::atomic<lsn_t> next_lsn_;   /** The log records before and including the persistent lsn have been written to disk. */   std::atomic<lsn_t> persistent_lsn_;    char *log_buffer_;   char *flush_buffer_;    int log_buffer_offset_ = 0;   int flush_buffer_offset_ = 0;    std::mutex latch_;    std::thread *flush_thread_;    std::condition_variable cv_;   std::condition_variable cv_append_;    std::atomic_bool need_flush_ = false;    DiskManager *disk_manager_; }; 

启动日志线程

当满足下述条件之一时,我们会使用日志线程将日志写到硬盘上:

  • log_buffer_ 的剩余空间不足以插入新的记录
  • 距离上一次保存日志的时间超过了 log_timeout
  • 缓冲池换出了一个脏页

实验提示说要用到 Future 和 Promise,但是感觉条件变量就够用了,加上一个 need_flush_ 判断条件避免发生虚假唤醒:

void LogManager::RunFlushThread() {   if (enable_logging) {     return;   }    enable_logging = true;   flush_thread_ = new std::thread([&] {     while (enable_logging) {       std::unique_lock<std::mutex> lock(latch_);        // flush log to disk if log time out or log buffer is full       cv_.wait_for(lock, log_timeout, [&] { return need_flush_.load(); });       if (log_buffer_offset_ > 0) {         std::swap(log_buffer_, flush_buffer_);         std::swap(log_buffer_offset_, flush_buffer_offset_);         disk_manager_->WriteLog(flush_buffer_, flush_buffer_offset_);         flush_buffer_offset_ = 0;         SetPersistentLSN(next_lsn_ - 1);       }        need_flush_ = false;       cv_append_.notify_all();     }   }); } 

停止日志线程

当数据库系统被关闭时,我们应该停止日志线程,同时将 log_buffer_ 中的记录全部保存到硬盘中:

void LogManager::StopFlushThread() {   enable_logging = false;   Flush();   flush_thread_->join();   delete flush_thread_;   flush_thread_ = nullptr; }  void LogManager::Flush() {   if (!enable_logging) {     return;   }    std::unique_lock<std::mutex> lock(latch_);   need_flush_ = true;   cv_.notify_one();    // block thread until flush finished   cv_append_.wait(lock, [&] { return !need_flush_.load(); }); } 

添加日志记录

根据执行操作的不同,日志记录也分为多个种类:

enum class LogRecordType {   INVALID = 0,   INSERT,   MARKDELETE,   APPLYDELETE,   ROLLBACKDELETE,   UPDATE,   BEGIN,   COMMIT,   ABORT,   /** Creating a new page in the table heap. */   NEWPAGE, }; 

日志记录由 LogRecord 类描述,每一种记录的格式如下所示:

 Header (每种类型都拥有 Header,共 20 字节)  --------------------------------------------  | size | LSN | transID | prevLSN | LogType |  --------------------------------------------   插入类型日志记录  --------------------------------------------------------------  | HEADER | tuple_rid | tuple_size | tuple_data(char[] array) |  --------------------------------------------------------------   删除类型日志记录 (包括 markdelete, rollbackdelete, applydelete)  --------------------------------------------------------------  | HEADER | tuple_rid | tuple_size | tuple_data(char[] array) |  --------------------------------------------------------------   更新类型日志记录  ----------------------------------------------------------------------------------  | HEADER | tuple_rid | tuple_size | old_tuple_data | tuple_size | new_tuple_data |  ----------------------------------------------------------------------------------   新页类型日志记录  -----------------------------------  | HEADER | prev_page_id | page_id |  ----------------------------------- 

我们需要根据不同类型日志记录的格式将日志记录序列化到 log_buffer_ 中:

lsn_t LogManager::AppendLogRecord(LogRecord *log_record) {   std::unique_lock<std::mutex> lock(latch_);    // flush log to disk when the log buffer is full   if (log_record->size_ + log_buffer_offset_ > LOG_BUFFER_SIZE) {     // wake up flush thread to write log     need_flush_ = true;     cv_.notify_one();      // block current thread until log buffer is emptied     cv_append_.wait(lock, [&] { return log_record->size_ + log_buffer_offset_ <= LOG_BUFFER_SIZE; });   }    // serialize header   log_record->lsn_ = next_lsn_++;   memcpy(log_buffer_ + log_buffer_offset_, log_record, LogRecord::HEADER_SIZE);   int pos = log_buffer_offset_ + LogRecord::HEADER_SIZE;    // serialize body   switch (log_record->GetLogRecordType()) {     case LogRecordType::INSERT:       memcpy(log_buffer_ + pos, &log_record->insert_rid_, sizeof(RID));       pos += sizeof(RID);       log_record->insert_tuple_.SerializeTo(log_buffer_ + pos);       break;      case LogRecordType::MARKDELETE:     case LogRecordType::APPLYDELETE:     case LogRecordType::ROLLBACKDELETE:       memcpy(log_buffer_ + pos, &log_record->delete_rid_, sizeof(RID));       pos += sizeof(RID);       log_record->delete_tuple_.SerializeTo(log_buffer_ + pos);       break;      case LogRecordType::UPDATE:       memcpy(log_buffer_ + pos, &log_record->update_rid_, sizeof(RID));       pos += sizeof(RID);       log_record->old_tuple_.SerializeTo(log_buffer_ + pos);       pos += 4 + static_cast<int>(log_record->old_tuple_.GetLength());       log_record->new_tuple_.SerializeTo(log_buffer_ + pos);       break;      case LogRecordType::NEWPAGE:       memcpy(log_buffer_ + pos, &log_record->prev_page_id_, sizeof(page_id_t));       pos += sizeof(page_id_t);       memcpy(log_buffer_ + pos, &log_record->page_id_, sizeof(page_id_t));       break;      default:       break;   }    // update log buffer offset   log_buffer_offset_ += log_record->size_;   return log_record->lsn_; } 

事务管理器和缓冲池管理器

在我们调用 TablePage::InsertTuple 等方法的时候,内部会调用 LogManager::AppendLogRecord 添加日志记录,但是事务开始、提交或者终止时也需要我们添加记录:

Transaction *TransactionManager::Begin(Transaction *txn) {   // Acquire the global transaction latch in shared mode.   global_txn_latch_.RLock();    if (txn == nullptr) {     txn = new Transaction(next_txn_id_++);   }    if (enable_logging) {     LogRecord log_record(txn->GetTransactionId(), txn->GetPrevLSN(), LogRecordType::BEGIN);     auto lsn = log_manager_->AppendLogRecord(&log_record);     txn->SetPrevLSN(lsn);   }    txn_map[txn->GetTransactionId()] = txn;   return txn; }  void TransactionManager::Commit(Transaction *txn) {   txn->SetState(TransactionState::COMMITTED);    // 省略部分代码   if (enable_logging) {     LogRecord log_record(txn->GetTransactionId(), txn->GetPrevLSN(), LogRecordType::COMMIT);     auto lsn = log_manager_->AppendLogRecord(&log_record);     txn->SetPrevLSN(lsn);   }    // Release all the locks.   ReleaseLocks(txn);   // Release the global transaction latch.   global_txn_latch_.RUnlock(); }  void TransactionManager::Abort(Transaction *txn) {   txn->SetState(TransactionState::ABORTED);    // 省略部分代码   if (enable_logging) {     LogRecord log_record(txn->GetTransactionId(), txn->GetPrevLSN(), LogRecordType::ABORT);     auto lsn = log_manager_->AppendLogRecord(&log_record);     txn->SetPrevLSN(lsn);   }    // Release all the locks.   ReleaseLocks(txn);   // Release the global transaction latch.   global_txn_latch_.RUnlock(); } 

如前所述,将缓冲池中的脏页换出时需要强制保存日志,在 Buffer Pool Manager 实验中我们实现了一个 GetVictimFrameId 方法,只要略作修改即可:

frame_id_t BufferPoolManager::GetVictimFrameId() {   frame_id_t frame_id;    if (!free_list_.empty()) {     frame_id = free_list_.front();     free_list_.pop_front();   } else {     if (!replacer_->Victim(&frame_id)) {       return INVALID_PAGE_ID;     }      // flush log to disk when victim a dirty page     if (enable_logging) {       Page &page = pages_[frame_id];       if (page.IsDirty() && page.GetLSN() > log_manager_->GetPersistentLSN()) {         log_manager_->Flush();       }     }   }    return frame_id; } 

测试

日志管理器的测试结果如下所示:

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系统恢复

本次实验使用的系统恢复策略较为简单,由于没有使用 Fuzzy Checkpoint,所以少了 Analysis 阶段,直接变成在 LogRecovery::Redo 函数中分析出当前活跃事务表 ATT 并进行重放,在 LogRecovery::Undo 函数中进行回滚。

日志记录反序列化

LogRecovery 会不断调用 DiskManager::ReadLog 函数直到读取完整个日志,由于我们先前将 LogRecord 进行了序列化,此处需要进行反序列化以访问记录中的信息。由于 log_buffer_ 的大小为 LOG_BUFFER_SIZE,所以将日志文件读取到 log_buffer_ 的过程中可能截断最后一条记录,这时候需要返回 false 以表示反序列化失败:

bool LogRecovery::DeserializeLogRecord(const char *data, LogRecord *log_record) {   // convert data to record and check header   auto record = reinterpret_cast<const LogRecord *>(data);   if (record->size_ <= 0 || data + record->size_ > log_buffer_ + LOG_BUFFER_SIZE) {     return false;   }    // copy header   memcpy(reinterpret_cast<char *>(log_record), data, LogRecord::HEADER_SIZE);    // copy body   int pos = LogRecord::HEADER_SIZE;   switch (log_record->GetLogRecordType()) {     case LogRecordType::INSERT:       memcpy(&log_record->insert_rid_, data + pos, sizeof(RID));       pos += sizeof(RID);       log_record->insert_tuple_.DeserializeFrom(data + pos);       break;      case LogRecordType::MARKDELETE:     case LogRecordType::APPLYDELETE:     case LogRecordType::ROLLBACKDELETE:       memcpy(&log_record->delete_rid_, data + pos, sizeof(RID));       pos += sizeof(RID);       log_record->delete_tuple_.DeserializeFrom(data + pos);       break;      case LogRecordType::UPDATE:       memcpy(&log_record->update_rid_, data + pos, sizeof(RID));       pos += sizeof(RID);       log_record->old_tuple_.DeserializeFrom(data + pos);       pos += 4 + log_record->old_tuple_.GetLength();       log_record->new_tuple_.DeserializeFrom(data + pos);       break;      case LogRecordType::NEWPAGE:       memcpy(&log_record->prev_page_id_, data + pos, sizeof(page_id_t));       pos += sizeof(page_id_t);       memcpy(&log_record->page_id_, data + pos, sizeof(page_id_t));       break;      case LogRecordType::BEGIN:     case LogRecordType::COMMIT:     case LogRecordType::ABORT:       break;      default:       return false;   }    return true; } 

重放

重放过程十分简单粗暴,遍历整个日志的记录,如果记录的日志序号大于记录操作的 tuple 保存到磁盘上的日志序列号,说明 tuple 被修改后还没保存到磁盘上就宕机了,这时候需要进行回放。在遍历的时候先无脑将记录对应的事务添加到 ATT 中,直到事务被提交或者中断才将其移出 ATT。

void LogRecovery::Redo() {   while (disk_manager_->ReadLog(log_buffer_, LOG_BUFFER_SIZE, offset_)) {     // offset of current log buffer     size_t pos = 0;     LogRecord log_record;      // deserialize log entry to record     while (DeserializeLogRecord(log_buffer_ + pos, &log_record)) {       // update lsn mapping       auto lsn = log_record.lsn_;       lsn_mapping_[lsn] = offset_ + pos;        // Add txn to ATT with status UNDO       active_txn_[log_record.txn_id_] = lsn;       pos += log_record.size_;        // redo if page was not wirtten to disk when crash happened       switch (log_record.log_record_type_) {         case LogRecordType::INSERT: {           auto page = getTablePage(log_record.insert_rid_);           if (page->GetLSN() < lsn) {             page->WLatch();             page->InsertTuple(log_record.insert_tuple_, &log_record.insert_rid_, nullptr, nullptr, nullptr);             page->WUnlatch();           }            buffer_pool_manager_->UnpinPage(page->GetPageId(), page->GetLSN() < lsn);           break;         }          case LogRecordType::UPDATE: {           auto page = getTablePage(log_record.update_rid_);           if (page->GetLSN() < lsn) {             page->WLatch();             page->UpdateTuple(log_record.new_tuple_, &log_record.old_tuple_, log_record.update_rid_, nullptr, nullptr,                               nullptr);             page->WUnlatch();           }            buffer_pool_manager_->UnpinPage(page->GetPageId(), page->GetLSN() < lsn);           break;         }          case LogRecordType::MARKDELETE:         case LogRecordType::APPLYDELETE:         case LogRecordType::ROLLBACKDELETE: {           auto page = getTablePage(log_record.delete_rid_);           if (page->GetLSN() < lsn) {             page->WLatch();             if (log_record.log_record_type_ == LogRecordType::MARKDELETE) {               page->MarkDelete(log_record.delete_rid_, nullptr, nullptr, nullptr);             } else if (log_record.log_record_type_ == LogRecordType::APPLYDELETE) {               page->ApplyDelete(log_record.delete_rid_, nullptr, nullptr);             } else {               page->RollbackDelete(log_record.delete_rid_, nullptr, nullptr);             }             page->WUnlatch();           }            buffer_pool_manager_->UnpinPage(page->GetPageId(), page->GetLSN() < lsn);           break;         }          case LogRecordType::COMMIT:         case LogRecordType::ABORT:           active_txn_.erase(log_record.txn_id_);           break;          case LogRecordType::NEWPAGE: {           auto page_id = log_record.page_id_;           auto page = getTablePage(page_id);           if (page->GetLSN() < lsn) {             auto prev_page_id = log_record.prev_page_id_;             page->WLatch();             page->Init(page_id, PAGE_SIZE, prev_page_id, nullptr, nullptr);             page->WUnlatch();              if (prev_page_id != INVALID_PAGE_ID) {               auto prev_page = getTablePage(prev_page_id);               if (prev_page->GetNextPageId() != page_id) {                 prev_page->SetNextPageId(page_id);                 buffer_pool_manager_->UnpinPage(prev_page_id, true);               } else {                 buffer_pool_manager_->UnpinPage(prev_page_id, false);               }             }           }            buffer_pool_manager_->UnpinPage(page_id, page->GetLSN() < lsn);           break;         }          default:           break;       }     }      offset_ += pos;   } } 

回滚

LogRecovery::Undo 会遍历 ATT 中的每一个事务,对事务的操作进行回滚,回滚的规则如下:

  • 如果日志记录类型为 LogRecordType::INSERT,使用 TablePage::ApplyDelete 进行回滚
  • 如果日志记录类型为 LogRecordType::UPDATE,使用 TablePage::UpdateTuple 进行回滚
  • 如果日志记录类型为 LogRecordType::APPLYDELETE,使用 TablePage::InsertTuple 进行回滚
  • 如果日志记录类型为 LogRecordType::MARKDELETE,使用 TablePage::RollbackDelete 进行回滚
  • 如果日志记录类型为 LogRecordType::ROLLBACKDELETE,使用 TablePage::MarkDelete 进行回滚
void LogRecovery::Undo() {   for (auto [txn_id, lsn] : active_txn_) {     while (lsn != INVALID_LSN) {       // read log from dist and convert log buffer entry to log record       LogRecord log_record;       auto offset = lsn_mapping_[lsn];       disk_manager_->ReadLog(log_buffer_, LOG_BUFFER_SIZE, offset);       DeserializeLogRecord(log_buffer_, &log_record);       lsn = log_record.GetPrevLSN();        // rollback       switch (log_record.GetLogRecordType()) {         case LogRecordType::INSERT: {           auto page = getTablePage(log_record.insert_rid_);           page->WLatch();           page->ApplyDelete(log_record.insert_rid_, nullptr, nullptr);           page->WUnlatch();           buffer_pool_manager_->UnpinPage(page->GetPageId(), true);           break;         }          case LogRecordType::UPDATE: {           auto page = getTablePage(log_record.update_rid_);           page->WLatch();           page->UpdateTuple(log_record.old_tuple_, &log_record.new_tuple_, log_record.update_rid_, nullptr, nullptr,                             nullptr);           page->WUnlatch();           buffer_pool_manager_->UnpinPage(page->GetPageId(), true);           break;         }          case LogRecordType::MARKDELETE:         case LogRecordType::APPLYDELETE:         case LogRecordType::ROLLBACKDELETE: {           auto page = getTablePage(log_record.delete_rid_);           page->WLatch();           if (log_record.log_record_type_ == LogRecordType::MARKDELETE) {             page->RollbackDelete(log_record.delete_rid_, nullptr, nullptr);           } else if (log_record.log_record_type_ == LogRecordType::APPLYDELETE) {             page->InsertTuple(log_record.delete_tuple_, &log_record.delete_rid_, nullptr, nullptr, nullptr);           } else {             page->MarkDelete(log_record.delete_rid_, nullptr, nullptr, nullptr);           }           page->WUnlatch();           buffer_pool_manager_->UnpinPage(page->GetPageId(), true);           break;         }          default:           break;       }     }   }    active_txn_.clear();   lsn_mapping_.clear(); } 

存档点管理器

存档点管理器用于保存日志并刷出缓冲池中所有的脏页,同时阻塞正在进行的事务。

void CheckpointManager::BeginCheckpoint() {   transaction_manager_->BlockAllTransactions();   log_manager_->Flush();   buffer_pool_manager_->FlushAllPages(); }  void CheckpointManager::EndCheckpoint() {   transaction_manager_->ResumeTransactions(); } 

测试

日志恢复和存档点的测试结果如下:

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总结

本次实验主要考察对预写式日志和数据库系统恢复的理解,代码上层面多了对多线程同步技术的要求,整个实验做下来感觉比较顺(除了被段错误坑了亿点时间外),以上~~

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