掌握全局代码执行和作用域的提升

我们先来看这样一个问题:

var num = 2 console.log(num) // 输出结果为:2 
  1. 当我们完全没有定义一个变量,却将其输出时:报错 num2并没有被定义。
var num = 2 console.log(num2) // 浏览器报错: //Uncaught ReferenceError: num2 is not defined at <anoymous>:3:13 
  1. 当我们把输出语句放到变量 num 定义赋值前,输出的结果为何是 undefine?
console.log(num1) // 输出结果为:undefined var num1 = 2 

为什么浏览器在执行没有被定义与赋值的变量时,会出现以上两种情况呢?

如果这个问题难到你了,或是你也不清楚背后的原理,那么你很适合阅读接下来的内容 (・∀・(・∀・(・∀・???)

想要理解这个问题,我们首先要知道JavaScript的执行过程

JavaScript的执行过程

1. 代码被解析,初始化全局对象go

代码被解析过程中,浏览器引擎内部会帮助我们在堆内存中创建一个全局对象Global Object (GO),该对象在所有的作用域 (scope)都可以访问,对象里面包含有 Date、Array、String、Number、seTimeout、setInterval等等,其中还有一个window属性指向自己。

就像下面的伪代码

globalObjectvar globalObject = {   String: "类",  // 储存有string的相关方法   Date: "类",    // 储存有Date的相关方法   seTimeount: "函数",  // 储存有定时器的相关方法   window: globalObject  // windonw 指向自身   //go对象中储存着js自带的api与方法等.... } 

所以当我们在浏览器控制台输出window时,可以一直取下去

console.log(window.window.window.window) // globalObject 全局go对象 

当代码被解析的时候,注意是解析,还没有执行。会将定义的变量名储存到 go(globalObject) 对象中,并将其值设置为 undefine

var name ='mjy' var num1 = 20 var num2 = 30 var result = num1 + num2  // 1。代码被解析,浏览器引擎内部会帮助我们创建一个go对象  var globalObject = {   String: "类",    Date: "类",       seTimeount: "函数",    window: globalObject     name: undefined,   num1: undefined   num2: undefined   result: undefined } 

2. 执行前的准备,ECStack(执行上下文栈) 的创建

浏览器为了执行代码,浏览器引擎内部会有一个 执行上下文栈(Execution Context Stack, ECStack)(函数调用栈),它的作用是用于执行代码的调用栈

掌握全局代码执行和作用域的提升

3. GEC被放入到ECS中

因为我们执行的是全局代码,为了全局代码能够正常执行,js会创建一个 全局执行上下文(Global Execution Context) (全局代码需要被执行才会创建) ,GEC会 被放入到ECS中执行

掌握全局代码执行和作用域的提升

当代码被执行时,全局上下文入栈,全局上下文中的vo对象指向go ( globalObject )

掌握全局代码执行和作用域的提升

4. 代码依次执行

代码依次执行,当代码执行到当前行时,为 go(globalObject) 中的变量赋值

globalObjectglobalObjectvar name ='mjy'  var globalObject = {   //...   mame: 'mjy',   num1: undefined,   num2: undefined,   result: undefined }  var num1 = 20  var globalObject = {   String: "类",    Date: "类",       seTimeount: "函数",    window: globalObject     name: 'mjy',   num1: 20,   num2: undefined,   result: undefined } var num2 = 30 var result = num1 + num2 

但在执行赋值语句前,就对变量进行了打印,此时 go(globalObject) 中并没有赋值,输出的就是一开始go创建时解析到的变量名,值为undefined。

var globalObject = {   String: "类",    Date: "类",       seTimeount: "函数",    window: globalObject     name: 'mjy',   num1: 20,   num2: undefined,   result: undefined } console.log(num2) // 输出结果:undefined var num2 = 30 

至此,我们应该就明白了为什么在变量定义之前将其输出的结果为 undefined 而不是找不到变量报错了。

再重新来看过之前的两个问题,是不是就很清晰了呢(●'◡'●)

console.log(num1) // 输出结果为:undefined var num1 = 2 
console.log(num2) var num = 2 // 浏览器报错: //Uncaught ReferenceError: num2 is not defined at <anoymous>:3:13 

总结

  • 代码被解析,初始化全局对象go。go中会对变量的作用域进行提升,且默认初值为undefined
  • 代码执行前,全局上下文(GEC中的vo指向go对象)进入执行上下文栈 (ECS)
  • 代码依次执行,依次为go中的变量赋值。
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